裁决之镰即将全区正义上线 再也不担心举报没用了

 




3月28日,英雄联盟上线了裁决之镰系统。目的是为了改善目前日益严重的挂机和逃跑现象。那么,裁决之镰系统到底是什么呢?

目前裁决之镰系统将于3月26日在守望之海、弗雷尔卓德、诺克萨斯、比尔吉沃特大区开启,在验证系统的稳定性后预计于3月28日全大区开启裁决之镰,裁决之镰是在现有挂机、逃跑处罚机制上升级后的系统,后续还会将现有的谩骂、恶意送人头等处罚机制升级后将其并入裁决之镰系统中。

裁决之镰的是用来侦查经常挂机、秒退或逃跑的玩家。在过去,在选人环节强行推出只会收到匹配冷却时间的惩罚(排位会扣一定的胜点)。而在游戏中强行离开更是可以说没有什么惩罚。所以目前游戏中挂机和秒推的玩家越来越多,导致游戏环境变差。于是裁决之镰系统应运而生。

说上去很复杂,我就用最简单几句话开概述了:

1、强退游戏时出现信息警告。你必须要点击同意按钮才能继续操作。

2、在游戏中逃跑,你下次匹配的时间就会大大增长。比如说你原来只要两分钟就能匹配到队友,这算‘优先级’。一旦你逃跑了,在下一次的匹配时你的优先级会降低,别人排两分钟,你要排五分钟,根据你逃跑的次数以及严重程度你的匹配优先级会降低,到最后甚至会出现十分钟甚至二十分钟才能匹配到队友,别人都快打完了你还在匹配。相信对这些人都是一个身心的折磨。

3、老鼠过街人人喊打。在你逃跑后不要以为和朋友开黑就能解决问题。你的所有队友会看到你的‘逃跑者’标记,并且由于你的存在他们所有人的匹配时间因为会被拉长,你会成为团队的累赘甚至被队友厌弃。

那么裁决之镰推出之后,挂机逃跑的玩家会受到什么惩罚呢?

1、降低游戏中被匹配的优先级



在过去,很多玩家在一局崩盘游戏中会选择提前推出游戏,随后他们可能会等到游戏结束之后再进行匹配或者直接换区玩。而对于在游戏中强行离开的行为其实没有什么有效的惩罚。在裁决之镰系统之后,挂机逃跑玩家在之后的几场游戏中会降低被匹配的优先级。也就意味着你需要更多的时间在等待匹配的时间上。

要知道,现在阵容匹配预选位模式上线之后成功开启一场游戏要比过去需要更长的时间。一旦在匹配优先级上被降低,有过不良行为的玩家想要再进入一场游戏就不是那么容易了。

2、挂机逃跑玩家将被标识

在英雄联盟中有很多标识。例如红丝带(可劲的对手),也有去年上线的英雄熟练度标识。而裁决之镰系统也上线了一个标识系统。

如果一个正在被惩罚的玩家加入了一个组队房间,那么这个房间的所有玩家会看到一个提示,告诉大家他们现在正在和一个曾经逃跑和挂机的玩家一起组队。

这可不是一个能够炫耀的标识。虽然这个标题对于玩家来说并没有实质性的作用。但是想想你和朋友或者妹子开黑的时候系统突然告诉他们你是一个不良行为的玩家。他们会怎么看你呢?



3、一人违规全队受罚

可能你们有过这样的情况。多人组队匹配的时候刚刚进入选人环节,随后又出现了一个好友要求一起玩。可能你们会有一个人秒退一把然后等待五分钟再一起组队。这在过去是很正常的行为,因为等五分钟总要比让一个伙伴等大半个小时好。但是对于其他匹配的玩家这是不公平的。

所以在裁决之镰系统上线之后,之前秒退的玩家会被降低匹配优先级。而一旦这个玩家和其他玩家一起组队匹配的时候,整个队伍的匹配优先级也会被降低。

4、最高三年的封号处罚

很多玩家觉得逃跑和挂机就是添加匹配的冷却时间,最多也就是封号24小时。只有利用非法脚本或外挂才会被长时间的封号。但是裁决之镰系统上线之后,对于屡次挂机或逃跑的玩家进行最高三年的封号处罚。

玩家首次违规系统会弹出惩罚警告。



玩家继续在对局中出现挂机、逃跑等消极游戏行为,对局结束后惩罚提示。



对局结束后玩家返回大厅时会提示玩家剩余惩罚场数。



玩家完成5场惩罚时的提示。



常见问题

拳头这次推出这个审判系统有着非常大的积极意义

1、让那些报复社会的人得到相应的制裁。

2、对所有高分段的‘演员’一个严重的警告。

3、更加要求玩家的团队意识,你选择开启这局游戏,你就要为你的行为负责。你代表的不仅仅是你一个人,更是一个团队。要上厕所的,上完再开始匹配。要做作业的,做完再开游戏。尽量做到要么不打要打就打得最好。

4、大大优化了玩家的游戏体验,团队合作的乐趣更重要。

5、即使你真的有事,你选择开了这局游戏,要和队友沟通,除非是突发事件迫不得已,不然绝对不要逃跑,这影响了9个人的游戏体验。

官方上线裁决之镰系统的目的是能够让大家减少挂机逃跑的行为,能够净化游戏环境提升玩家的游戏体验。惩罚只是手段,说到底还是需要大家提高自身的游戏素质,多为其他玩家思考。自觉的减少不良行为才能让这一款我们喜爱的游戏越来越好。

关于裁决之镰问题解答:

1、队伍中存在召唤师A被处罚增加匹配时长5分钟,召唤师B被处罚增加匹配时长10分钟,那么最终队列被惩罚的匹配时长是多长时间呢?

答:

当队列中存在多名被处罚的玩家时,取最长的处罚时间;例如:邀请队友中有1人处罚5分钟,有另外1人处罚10分钟,则队伍所有玩家都需要等待10分钟匹配时间才能匹配游戏,正常完成当局游戏后,被处罚者都减少一局惩罚局数。

2、如果被恶意举报,会被处罚吗?

答:

裁决之镰系统会自动检测玩家的消极游戏行为,并不会仅仅依据几局游戏的集中举报就对玩家实施处罚;当然,如果连续多局被其他多个玩家举报的极端情况我们无法排除这种可能性,如果这种情况的下被处罚,我们会进行复核,以检查是被恶意举报,还是自动检测系统需要进一步的优化完善。我们希望违规的用户能自我改散,而不要寄希望于都是“被恶意”举报了。

3、我的处罚时间为5分钟,我已经在队列等待了3分钟然后退出了队列,重新进入队列时发现惩罚时间依然为5分钟,且惩罚局数也没有减少,这是为什么?

答:

使用增加匹配时长作为处罚的原因,就是希望被处罚的玩家可以切实感受到惩罚,并对自己的行为作出反思,因此处罚局数与时间都会得到最严厉的执行,必须在队列里等待满处罚时长,中途关闭,处罚时长将会重新计算;例如:A被处罚了5分钟,开启匹配后4分50秒时,A关闭了匹配,那么A重新开启匹配时,仍然需要等待足5分钟才可进行正常匹配。

4、为什么我在游戏中遇到了一个队友挂机,游戏结束举报他后,并没有收到他被处罚的反馈消息?

答:

在游戏中确实存在一些客观(非人为异常)条件导致的挂机、逃跑(例如断网、停电等),我们给所有玩家都有平等机会,也会考虑大家的“客观”因素,因此,我们会先对违规的玩家进行警告提示,给大家反思改过的机会,另外,举报后后台系统也需要进行核实处理,因此,会存在一定时间的延迟,但这个延迟最长不会超过24小时;我们强烈建议大家在已知可能有“客观”异常出现时,建议不要开局,一旦开启一局游戏,请为队友和自己负责。

5、在等待处罚时间过程中,什么都不能做吗?

答:

是的,在游戏平台上,你什么都不能做,不能打开商城、不能看个人资料、也不能大厅聊天等操作,但你必现要这这个界面等待玩处罚时间,否则将重新计算处罚时间;

6、在等待惩罚时间的过程中被惩罚的玩家无法进行商城、个人资料、大厅聊天等操作,是处于什么样的考虑进行这种处罚?

答:

之所以给消极游戏行为的玩家进行增加匹配时长的处罚,就是希望这个处罚能够被玩家真实地执行处罚,最终达到反思、改善其行为的目的。(注:自定义等不进入匹配队列的模式,暂时没有加入到裁决之镰的处罚模式里。)

7、我被处罚过一次,我的惩罚分会一直处于危险值吗?

答:

不会,被惩罚过的玩家,只要您的游戏行为纠正了,不再有挂机、逃跑等消极游戏行为,经过一定数量的正常游戏对局,分数会不断下降;当然,如果在处罚期间仍然违规,处罚分数将会成倍的增加,对你的处罚将会更加严厉;

8、我举报一个人之后,有什么样的方式告诉我,我的举报被受理了?

答:

举报反馈将通过您启动游戏时同步启动的右下角的TP弹TIPS给你告知受理情况,TP是腾讯游戏安全中心的进程,保护游戏安全以及帐号安全,还请大家不要相信、不要使用任何的反TP插件,若没有启动TP,您将无法收到TIPS提示;

9、只对挂机、逃跑进行处罚吗,其他的骂人、故意送人头不处罚?

答:

我们有一整套关于消极游戏行为的处理方案,且长期均在执行中,但部分方案的反馈性较差、体验不完善,我们正在积极进行调整、优化、完善,待完善后,我们将统一加入“裁决之镰”系统,给大家及时的反馈处罚情况;当前,及时反馈策略暂时只对挂机、逃跑玩家生效,其他消极游戏行为仍将沿用现有的处理系统进行监控处罚。

10、我怎么获知我还剩余几场才能正常匹配游戏?

答:

惩罚后,在您正常等待处罚时间,并正常完成一局游戏,在回到游戏大厅后,右上角将会有TIPS提醒你还剩几场处罚,请留意。

11、我受到处罚,邀请了队友一起对局,如果因为队友问题导致匹配中途中断,惩罚是重新计算吗?

答:

是的,只要您的队伍中有人在你等待的中途中断,您的惩罚仍将重新计算;

12、假设我被处罚5分钟,我等待完5分钟,匹配到人了,但在选择英雄时,有人中途逃跑了,惩罚局数和时间都会重新计算吗?

答:

如果是对方队伍在匹配到人后逃跑,以及非您邀请的队友在选英雄时逃跑,您将重新回到队列进行匹配,不会重新计算惩罚时间,但若是您邀请或者被邀请的队友此时逃跑,您的处罚将会重新计算;
例如:A邀请B,B邀请C,ABC三人中途退出,都将重新计算时间;


    关注 英雄联盟助手


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册