HTC新标志中间是个蛋 铁拳作者:VR要让玩家爱上角色

 

HTCVIVE开发者峰会正式召开,HTCCEO王雪红,《半条命》设计师ChetFaliszek,万代南梦宫总经理原田胜弘,WEVR创始人NevilleSpiteri,《马达加斯加》导演EricDarnell现身分享制作VR的经验。...

HTC Vive开发者峰会


12月18日,由HTC主办的VIVE开发者峰会正式召开,HTC董事长兼CEO王雪红,《半条命》游戏设计师Chet Faliszek,万代南梦宫总经理原田胜弘,WEVR创始人Neville Spiteri,《马达加斯加》导演Eric Darnell现身分享制作VR的经验。王雪红解释了HTC Vive新标志的含义——人文科技梦想+中间象征生命的蛋!《铁拳》作者原田则与大家分享了制作PS VR《夏日课堂》的经验:让玩家爱上游戏角色。
HTC董事长王雪红解释新标志


HTC Vive的三角+蛋很有来头

作为HTC董事长兼CEO,王雪红现身发布会显然证明了公司对Vive产品的重视。王表示,HTC Vive将是让用户进入另一个现实的工具。“让人醒着做梦”,王雪红说到。王雪红透露,HTC目前已经于奥迪公司合作,后者将在之后使用HTC Vive来让客户体验奥迪新产品。

在本次发布会不久之前,HTC公司曝光了Vive新品的新Logo(此前公司还考虑将产品叫做Revive)。新的Logo是一个等边三角形,中间一个椭圆。“三个等边代表人文,科技和梦想,同时也代表共创,共享和共有。”王雪红解释新标志,“中间的圆是一个蛋,代表生命,也代表一个能够让人进入到虚拟世界之门。”王雪红如此说到。

IN2听到三角形,就感觉HTC可能要搬出类似于“三民主义”的解释,没想到果然猜中了。不过“蛋”的掰的很好,Oculus的中间也是个椭圆嘛,不过应该不是蛋。
原田弘胜分享《夏日课堂》VR


《铁拳》作者:第一视角太吓人 要爱上VR角色

真正让在场满满观众感到热血沸腾的,应该是万代南梦宫总经理,《铁拳》的制作人原田胜弘的现身。这位传奇制作人认真地分享了制作《铁拳》VR以及索尼的PS VR平台的《夏日课堂》的经验。

还记得此前IN2在7月份的ChinaJoy上体验的《夏日课堂》吗,其制作人正是原田,他以这个VR体验为例,表示VR体验最重要的就是,让玩家通过沟通,爱上游戏中的角色(这不是所有游戏的目的之一吗?)。而如何达到这样的效果,请看大师的总结:

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用游戏引擎制作出的女主角不自然

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让用户有真实感;紧张感;想重复玩

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主角要与玩家有眼神接触

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要利用设计让主角和玩家有近距离接触的机会(例如拍死蚊子之类的)

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设计的空间要狭窄,空间布置要精细自然

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资源要用在角色上,角色要用在互动上

听了原田的讲解,IN2突然醒悟到为什么《夏日课堂》要把场景设置的那么小,而且又让金发美女跑到玩家耳边捏个虫子什么的,真是“心机”!

至于《铁拳》的VR版本,原田认为采用第一人称视角来玩,比较不合适。“一想到要和那么厉害的角色对打,他们眼神那么犀利,玩家就怕了。”原田透露,公司也在尝试使用第三视角来做《铁拳》VR。当被问到什么时候可以玩到《夏日课堂》的中文版时,原田调皮地说:“给我们公司写信吧,这样我就可以告诉公司高层,说中国很多玩家期待咱们的作品,赶紧做吧!”
WEVR公司联手狮门制作《John Wick》VR体验


不怕犯错勇于尝试 要研究“站式”VR

Valve公司游戏设计师,经典游戏《半条命》的研发者Chet Faliszek也在大会上分享了制作VR的经验,要点如下:

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虚拟世界没必要完全模仿世纪世界

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要注意使用者的身高

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要开始研发站着用的VR,而不仅仅是坐着体验

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不要摒弃社交元素,《拆弹游戏》就是很好的例子

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勇于尝试不要怕犯错

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得到经验与大家分享

IN2大概9点到达国家会议中心,当时会场的座位基本已经被占满。发布会开始十几分钟后,越来越多的人进入到会议厅,过道也站满了人,可见HTC Vive和虚拟现实的魅力。关于本次开发者峰会的更多资讯,请留意IN2的下午发出的资讯。

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