真难以相信,这些都是UE4实时渲染出来的效果

 

这些超写实作品是由Gokhan Karadayi创作的,很多都是自然环境的照片级绘制。视频中包括9个不同的环境,这些场景将有机会应用到下一代游戏中。...

点击上方蓝色字CG世界 关注CG阅读学习平台
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
——— WORLD_CG ———

我们曾分享过一些艺术家的UE4写实小景动画作品,当时也是惊艳了大家。今天这些作品与众不同的是,不但写实而且场景超大。





这些超写实作品是由Gokhan Karadayi创作的,很多都是自然环境的照片级绘制。视频中包括9个不同的环境,这些场景将有机会应用到下一代游戏中。下面我们看看展示视频,告诉你它到底多写实。

下面这段视频,是功能展示视频。




如此写实与它场景的精细程度是分不开的。下面我看看具体的参数

场景中细节的背景用的是一个4*4km或5*5km空间。

巨大的背景地形网格。

高质量的高度贴图和泼溅贴图。

96个高质量的地面纹理其中包括2048*2048的Diffuse,Normal,Specular贴图。

9个岩石

26个植物物体

3个超精细背景山脉地形和一个巨大的地形网格。

9个主材质和15个实例材质。

其中用到了基于物理的渲染,纹理大小为2048*2048,植被的纹理从512*512到2048*2048,岩石纹理从2048*2048到1024*1024,同时里面还用到了碰撞。

这么精细,写实是应该的。但是,让我惊诧的是,运行的还如此流畅。





这样实时渲染的写实场景意味着在接下来的几年,游戏的画面,VR的真实沉浸感将会得到得到前所未有的提升。大胆的想象下,我们可以不可以用它来制作一部可以交互式的电影呢~我们也可以再大胆的想象下,当硬件的运算速度与软件完美匹配的时候,我们是否可以制作一个MR(混合现实)的游戏,或者电影呢。那才是真正意义上的玩家,和电影主角啊~对,说到这里,让我想起了Magic Leap公司。前几天有小伙伴问我Magic Leap公司的产品是不是真事,现在我可以告诉大家,把心放肚子了吧。那是假的,尽管Magic Leap融资了14亿美元,但是在研发的道路上远远没有达到我们想象那么好。路漫漫其修远兮~





































微信号:world_CG
投 稿 · 商 务 合 作 · 意 见
运营者微信:27235969


    关注 CG世界


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册