3D在延续水墨动画,而我们是否还记得何为经典?

 

华夏韵味,水墨动画不可以被时代遗忘。...

《小蝌蚪找妈妈》你可能看过,但你也许不会记得,这个十多分钟的水墨动画短片,曾拿下了6项国际奖;又或者你可能不会知道这部动画开始,水墨动画成了世界奇迹,成了国人骄傲,成了至今无数外国人都想效仿而不得要领的经典。笔者很庆幸大学选择了动画专业,如果大学以前,笔者只是因为爱看动画而看动画,那么从了解水墨动画开始,笔者有了一个正经的梦想……

华夏韵味,水墨动画不可以被时代遗忘。

水墨动画逐渐没落,笔者觉得这个事儿没什么好说的,毕竟这不是秘密,水墨动画耗资巨大,环境、要求过于苛刻,与其说是水墨动画,不如说是水墨画,并不适合生成在先阶段动画行业发展中,仅仅是《小蝌蚪找妈妈》,上海美影厂当年就耗资过亿。这儿笔者就一笔带过了。

笔者想去深思的,在动画行业里,很多怀抱这样理想的人,为延续经典,将水墨动画3D化是否真的可行?

3D水墨动画并非没有过,比如梦工厂动画的《功夫熊猫》便是取材中国。其中场景布置便随处可见水墨风。有人赞扬说这水墨绘画风格充斥着真不动画片的始终,让本就名声在外的好莱坞动画长片更增添了几分写意的特质,也让好莱坞人“中西结合”的手笔得以顺理成章、自然天成。笔者很遗憾的认为,水墨画的精髓,《功夫熊猫》只是借鉴了其一罢了。

水墨画讲究3点:多点透视计白当黑,以线造型以形传神,法随类赋彩、色彩相和。通俗点说,就是留白技巧,线条和色块晕染材质感,遵从物体本身的固有色去光线感。

先不说该动画片浓浓的色彩感,就留白的做法手法来说,该动画片里也仅仅只要再切换到远景的天空时候,才会用。近景的山峰石块树木等,失了神只留形。另外大篇的街道房屋细节刻画也并非水墨风,不过水墨画确实也不适合细节刻画,这样就导致了整片动画一会3D一会水墨更觉不伦不类。再说说,本应该最纯粹的水墨画的地方,应该是主角爸爸从家里掏出的那副全家福,确实是用了水墨,但却也仅仅只能算是用水墨做的画而已。虽然知道该动画片也仅仅是打着水墨风格的标签,感觉自己有点鸡蛋里挑骨头的同时,更让笔者有几分自豪,我华夏的精髓,可不是那么容易被你搬走的。

上海美影厂之后,动画行业很难在见到优秀的水墨动画,哪怕是像《功夫熊猫》一样带了些水墨风的,也是极少。

唯一能打动笔者的,是03年环球数码制作的一部水墨3D动画《夏》。笔者认为,水墨画神造就了形,留白造就了构图,晕染造就了灵动。这部2分多钟的短片,无疑不是将水墨动画经典再续。

然而,笔者激动之余,仍然发现缺少了什么,不管是《功夫熊猫》还是《夏》。仍然感觉有些不足。笔者没事的时候曾经和一位老师聊起过水墨画,问起,为何水墨画必须用宣纸。

老师拿来一张宣纸,用笔沾了些墨点了一点“你看,就这么简单。”

墨水晕染开来的一瞬间,我突然明白了,偶然性!

一个非常不起眼,但是在整幅画中起着决定性作用的东西,水墨画不仅需要笔趣和墨彩,还需要达到“气韵生动”,而这恰好是墨水晕染偶然性效果。3D动画片通过计算机编程而完成,所以能够形成与高清摄像机一般逼真的质感和效果。水墨画的笔墨偶然性与计算机的程序运算本身就是一对矛盾。未来,能否打破这层矛盾,使3D技术能达到“气韵生动”的境界吗?笔者觉得,时间可以创造一切。

笔者想聊这些,仅仅是私心希望,不止是生存在动画行业对水墨动画拥有尊敬和怀抱希望的人会铭记于心,还有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》……等等这样经典的华夏韵味值得被我们所有人记住。


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