思维导图之产品经理方法论
最近会听一些课程,也会随之画了一些思维导图,会逐步整理成贴,不断完善,方便自己与他人学习!...
最近会听一些课程,也会随之画了一些思维导图,会逐步整理成贴,不断完善,方便自己与他人学习!
上面是为学校设计的课程体系,当时感觉还不错啦,现在想想还有很多待完善的地方,人总是在不断成长和进步的呗!
(这个体系,有时间再完善一下,也是自己的产品大纲啦)
- 从产品调研、竞品分析、需求与痛点收集,分析解决方案的可行性,找到可以切入的点;
- 产品设计的过程是从抽象到具体的过程;产品架构、用户逻辑、页面流程、到界面元素、交互设计,写成文档;
- 做为项目管理过程中的需求评审、需求变更、风险管理;
- 上线的产品运营(另一篇文章)
- 日常练习一、认识产品a.用户角色与使用场景b.用户需求与痛点有哪些?c.核心功能有哪些?d.产品亮点与卖点e.商业模式f.竞品有哪些?各有什么优缺点?g.其他二.产品主流程还原(特定流程的还原)三.界面还原(主界面、特定界面)四.运营复盘五.(典型用户与使用习惯、有针对性的策划活动内容)
( 结合当前产品现状,10个投放关键词)
APP积分系统
产品发展成熟期,需要完善的积分体系;
对于积分体系建设,需要的成本会比较大(开发成本、运营成本、奖品等成本)---可以选择第三方合作,或者自建积分体系
自建积分体系需要考虑的几个方面:
- 运营目标是什么?(可结合用户活跃、留存、收益)
- 积分的任务(核心目标与防作弊策略)
- 积分价值(积分的汇兑方式与发放额度)
- 游戏规则(玩法、奖品与门槛)
- 积分体系的闭环(tips提醒、任务列表、关键路径的引导跳转)
- 系统的优化(价值认可度评定、行为驱动力评定、价值行为增量)
寻找用户挖掘需求的实用的方法论
从寻找用户、到场景、遇到问题、到解决方案,到决策依据,层层展开!
一、列举
- 潜在用户有哪些?
- 有哪些使用场景?
- 在些场景下有哪些需求,遇到哪些问题?
- 解决方案有哪些?(目前的解决方案、更优的解决方案)
根据用户量级与发生频率的四象限设定优先级
- 用户量大,需求频次高;
- 用户量小,需求频次高;
- 用户量大,需求频次低;
- 用户量小,需求频次低;
洞察的产生代入方式,洞察用户需求、洞察与营销、运营、品牌建设的结合,洞察在产品迭代方面的重要作用!
一.洞察的代入方式
- 消费者自身角度代入,---身处其中最极端的状况就是最大共鸣点;
- 从消费者身旁人代入-------获得旁人最大愉悦就是最大共鸣点;
- 从消费者使用场景代入------该场景中个体最大愉悦感就是最大共鸣点;
- 从消费者身体器官代入------该器官希望达到的最佳状态就是最大共鸣点;
- 从产品本身代入------人们最希望该品类能改变状况就是最大共鸣点。
产品架构与业务逻辑
重在理解与理清,架构、逻辑、流程,由抽象到具象,逐步展现的的关系
架构的搭建过程
- 有哪些角色参与?去做哪些动作?产生哪些事件,人物关系是怎样的?
- 产生哪些信息?由谁产生?信息与信息的关系是怎样的?
- 他们之间有哪些关系?动作的逻辑与背后的逻辑关系是怎样的?1.以内容为主线,关注数据;由哪些信息和评论,关键数据指标是什么?信息从哪来?到哪去?经过哪些系统?
2.以用户为主线,明确用户的行为
有哪些角色?哪些是重要角色,哪些是辅助角色?
不同角色会有哪些行为?有哪些差别?
用户从哪来,到哪去,经过哪些系统,用到哪些功能?
注册-登录-实名-。。。等等
3.渠道界面,区分类型
有哪些渠道?PC、微信、APP?
各个渠道如何展现?
针对用户的不同场景,各处渠道的展现有什么侧重与差异?
流程设计要在充分调研的基础上,回到业务逻辑,进一步细化!
步骤:
- 在充分调研的基础上明确业务逻辑
- 明确用户角色与任务?
- 从哪时开始,到哪里结束?
- 异常情况是什么样子的?
- 完成顺序是什么?
- 有哪些输入输出元素?
- 优先调整更合理
- 开始结束路径,一般只有一个,要不用户迷路
- 根据目标设置主流程,主流程一定要清晰
- 异常流程考虑周全
- 合并拆分流程有依据(先加法,后减法)
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