AMD RX VEGA 64上手实测:阻击GTX1080!全面胜利情理之中!

 

今天科技犬给大家实测上手的是RX VEGA 64,这款显卡的的对手就是 GTX 1080。Radeon RX...



今天科技犬给大家实测上手的是RX VEGA 64,这款显卡的的对手就是 GTX 1080。



Radeon RX VEGA 64采用了14nm FinFET“VEGA 10”核心,集成了125亿晶体管,核心面积为486平方毫米。对比28nm工艺的上代大核心fiji,VEGA 10的核心规模多了整整40%,面积却缩小了18%。



全新的VEGA价格的VEGA 10 XTX芯片共有4096个流处理器,运算单元数量为64个,TMUs总数量为256个,ROPs数量为64个,两个带宽为1024-Bit的双通道显存控制器组成了总量为2048-Bit的显存控制单元,大小为8GB。

RX Vega 64/56和GTX 1080/1070显卡规格对比表,如下图:



AMD Radeon RX Vega 64及旧旗舰型号参数对比表,如下图:



从上图中可以看到,Radeon RX Vega 64水冷版是AMD显卡史上最高的频率,有效频率达到了1750MHz,显存带宽为484 GB/s,Pixel Fillrate能力到了98.9Gpiesls/S,默认Texture Fillrate能力为395.8Gtexels/S;

凭借高频率和庞大运算规模,RX Vega 64最高频率拥有13.7 TFLOPS的超高精度浮点预算能力,对比上代 R9 Fury X提升了59.3%,提升幅度是非常惊人的,是目前单芯显卡中精度浮点运算性能最强的。



VEGA 10芯片具备哪些特点呢?

  • 基于14Nnm LPP FinFE工艺
  • 64组NCU单元被分为4个Compute Engines,每个Compute Engines包含16组NCU,简单的说以往需要多个单元才能完成的任务,现在只需要一个就能搞定,NCU单元针对高频率、高IPC都进行了优化,可以同时进行计算和图形处理,并且能够根据负载不同变换SIMD单元宽度,不会造成GPU性能浪费。
  • DSBR技术能在游戏中获得10%的帧率提升,同时节约最多33%的显存带宽,并且不会增加功耗。
  • ACE异步计算单元的总量为4组。
  • 二级缓存达到了4MB,降低显存带宽需求同时改善电源效率,显存运行更加节能。
  • 采用美光新一代的HBM2显存,单位带宽是第一代的HBM的2倍,达到了2Gbps/pin,单Die容量高达1代4倍,占用面积比GDDR5显存降低了50%。
  • AMD计入了高带宽缓存控制器HBCC,简单的说就是把整个系统内存当显存来使用,相当有可以拥有TB级别的高速显存,实现某种程度上一体化内存池,AMD称为“HBCC内存区”。
  • VEGA 10是AMD第一款采用“infinity Fabric”技术的GPU,这种模块化设计让GPU可以根据用户在不同需求下进行变换,也被应用在AMD“Zen”架构的CPU上。


上图:VEGA 64和RX 480



开启Radeon Chill

Radeon Chill技术介绍

Radeon Chill是AMD最新提供的驱动中带来的全新功能,可以实时玩家的游戏状态,在没有玩家操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡就会立即恢复之前的高性能运行状态,上图中红框部分就是已经开启了这个功能,但是这个功能只支持DX9和DX11的游戏,对DX12的支持后续AMD会进行驱动的升级。

Radeon Chill的控制范围40-144Hz,如果想要更改上下限,需要在游戏中单独设置就OK了。



AMD FreeSync的技术是AMD送给玩家的一份大礼!为什么这么说呢?

首先实现AMD FreeSync实现起来非常的轻松,只要支持AMD FreeSync规范就可以免费用上这项技术,并且这个技术还顺便兼容了HDMI标准,只要液晶显示器支持60Hz以上刷新率,目前电竞显示器可以达到了144Hz,部分显示器刷新率可范围可以在30-144Hz之间调节,以适应游戏的帧数。显示器制造商对AMD FreeSync技术都表示极大的兴趣,市面上多达百款显示器的支持,通过这项技术扩大了游戏画面的渲染缓存,AMD FreeSync完成一整张画面渲染之后,才交给显示器,以避免画面的撕裂。

AMD FreeSync 2主要加入了HDR10渲染的显示支持,可以让普通显示器获得比sRGB色域超过2倍亮度和色彩表现,并且支持即插即用,低帧率补偿、延迟还非常低,FreeSync 2同前一代想不增加了渐进式递增功能,使得帧数率增加或者减少,提供更加平滑的用户体验。

(注:FreeSync 2和1并不是替代关系,而是并存关系,因为两者的技术出发点是不一样的)



AMD Radeon RX Vega 64的增强同步技术解析:

增强同步技术使一种全新的垂直同步模式,当游戏的帧速率超过显示最大刷新率的时候,增强同步不会限制住显卡的性能,相反增强同步会显示每个显示建哥最近完成的帧数,从而降低输入延迟。

当游戏的帧速率降至低于显示的刷新率时,增强同步会动态禁用垂直同步,暂时允许画面撕裂以及避免延迟卡顿,保持输入延迟到最低限度。



开启增强同步也需要在AMD的驱动中设置,具体步骤如下:

点击全局设置,点击全局WattMan,点击等待垂直刷新,点击增强同步。

按照如上步骤设置完毕后,增强同步即将开启。

(注:在游戏中开启这个选项是无效的,需要完全退出游戏,开启之后重新进入游戏即可生效。)

开始正式测试:

前序中科技犬已经把AMD Radeon RX Vega 64进行了简单介绍和一些新技术的解析,如果各位网友还没有看明白,可以私信我,科技犬可以纤细为大家介绍。

关于AMD VEGA 64显卡外观及参数详情请点击延伸阅读:

一卡难求!AMD VEGA 64开箱上手:A粉心中神器 性能表现如何呢?

具体实测的配置如下:





CPU:AMD Ryzen 1700

主板:华硕ROG系列CrossHair VI Hero (X370芯片组)

内存:GEIL 8GBX2 (3200 CL 16-16-16-36)

显卡:AMD RX Vega 64 风冷版 8GB

硬盘:金士顿 120GB 固态

电源:恩杰NZXT HALE82 V2 700W

散热器:恩杰 NZXT KRAKEN海妖 X62 一体式水灵散热器

AMD Ryzen 1700图赏:





华硕ROG系列CrossHair VI Hero 主板图赏:













GEIL 8GBX2 (3200 CL 16-16-16-36)图赏:



恩杰 NZXT HALE82 V2 700W电源图赏:















恩杰 NZXT KRAKEN海妖 X62 一体式水冷散热器













注意:PCB肩上的一个拨杆可以来切换BIOS 高性能模式/平衡性能模式

注意:AMD为 Vega 64设置了两种BIOS分别是:

面向高性能的“Primary BIOS”简称P模式

面向平衡性能的“Secondary BIOS”简称S模式

这两种BIOS可以在关机状态下通过PCB肩上的开关来切换,同时,在Vega 64驱动设计界面中,AMD还给玩家提供了预设的三种不同功耗模式,分别是:

Power save:功耗降低25%的节能模式

Blance :默认模式

Turbo:功耗提升15%的性能模式

也就说AMD给玩家提供了6种组合,来让玩家进行选择,在不同能耗比选择最适合自己的方式,这样的选择余地是非常大的。

具体如下图:



Vega 64驱动内 设置模式

在AMD Radeon RX Vega 64驱动界面选择“全局Wattman”,就可以设置AMD Radeon RX Vega 64三种不同能耗比的工作模式,但是需要注意,必须要关闭应用程序和游戏,在进行模式切换,并点击应用再启动程序或者游戏,模式才能算启动成功。

请各位网友原谅科技犬的懒惰,桌面凌乱不堪入目,其实就是没有安装到机箱内,科技犬可是处女狗哦!

(注:以下测试环境觉设置为默认模式,没有进行超频和性能调节)

测试一,鲁大师跑分

鲁大师是最为简单和基础的测试工具,自行搜索下载就能跑分,简单而又直观,虽然数据的准确性被人多玩家诟病,就当开胃菜先娱乐一下吧。

综合得分:415433

显卡得分:263826(显卡排名第二十六)





测试二,3Dmark FireStrike测试,选择模式为Extreme,对应分辨率为2K

测试得分:9424



Fire Strike Ultra 得分:5139

Fire Strike Extreme 得分:9424

Fire Strike 得分:15288



Ice Storn 得分:143625

Ice Storm Extreme 得分:138126

Cloud Gete 得分:37984

Sky Driver 得分:37948



测试三,3DMark Time Spy 主要测试DX12理论性能

测试得分:6879



测试四,CineBench 15 主要测试 RX VEGA的OpenGL性能

OpenGL 得分:91.23 fps



测试五,3Dmark 11

X模式得分:X8354

P模式得分:P20757

E模式得分:E22246



科技犬自测

测试六,ADIA64 GPU理论性能测试

AIDA64内置工具直接可跑分,目前来说A卡的理论计算能力会比N卡高出不少



科技犬自测

测试七,FurMark

主要来测试显卡OpenGL的效能,也可以当烧机软件来用,它可以跑出让显卡跑出任何都达不到高温,只要通过FurMark考验过的显卡,跑任何游戏都不会出现问题

GPU满载功耗的基本维持在330瓦-350瓦之间,待机功耗在50瓦左右,通过测温枪进行测试,显卡上方散热器温度在55.6度,散热口温度68.5度。





进行一下简单的总结:

1,AMD Radeon RX Vega 64的核心规格与Fury X比较类似,相当于Vega的性能大致为Fury X的按照频率的线性提升,由于核心频率的提升很多,所以整体性能提升明显。

2,AMD Radeon RX Vega 64的能耗比做了比较多的优化,功耗在可以接受的范围之内。

3,AMD Radeon RX Vega 64显卡的整体用料和做工比较强悍,显卡的散热部分应该是目前显卡中最为豪华的方案了,虽然没有用过水冷版本,水冷版本应该更好。

4,AMD Radeon RX Vega 64的散热效果比较不错,出风口能迅速的排出内部的热量。

5,对于A卡本身来说,AMD Radeon RX Vega 64在性能、能耗比、撒热等方面都提升明显。

下面部分为第三方媒体测试的数据与科技犬自测数据进行对比,毕竟科技犬没有那么多硬件设备,测试显卡为Vega 64水冷版,测试的项目基本与科技犬的类似,供各位玩家参考。

测试平台:



测试结果:

(红框位置为Vega 64 水冷版测试成绩)





游戏测试结果:





科技犬自测部分游戏

从上图的测试结果来看,进行数据比对后并结合科技犬自测数据进行分析:

AMD Radeon RX Vega 64的优势随着游戏世代的演进,优势逐步的扩大。

科技犬在测试《古墓丽影:崛起》的游戏帧数对比来看,RX Vega水冷版领先GTX 1080大约在3%-5%,风冷版落后GTX 1080大约3%-5%。

在《战锤:全面战争》的游戏帧数对比上,RX Vega 64表现的就非常好了,风冷版领先了GTX 1080大约20.9%,水冷版领先24.3%。

在《杀手6》的游戏测试环节上,RX Vega 64风冷版大约领先 GTX 1080约0.9%。水冷版领先大约7%。

在《杀出重围》的游戏测试环节上,风冷板综合数据领先GTX 1080约1.6%,水冷版领先约8%。

在DX12的游戏测试环节中,AMD Radeon RX Vega 64全面领先GTX 1080,领先最高达到了25%。

如果用AMD驱动对显卡进行调整,那么性能会提升吗?

科技犬在前文中已经提到过,在AMD自家驱动中可以设置三种不同性能,分别是:

“Power Save节能模式”

“Balance平衡模式”

“Turbo加速模式”



如果选择这些模式功耗上有差别吗?通过3Dmark FSU模式进行了测试

1,“Power Save节能模式”下功耗为310瓦 得分4880

2,“Balance平衡模式”下功耗为380瓦 得分5355

3,“Turbo加速模式”下功耗420瓦 得分 5456

4,“Custom全开模式”下功耗510瓦 得分 5701

简单的说,AMD Radeon RX Vega 64可以通过显卡驱动来调整性能,并且功耗的改变对跑分影响也比较大,功耗的上升直接影响到最终的跑分成绩。

从上述的比较中不难发现,当AMD Radeon RX Vega 64在不考虑功耗的情况下完胜GTX 1080大约领先20%,但是与GTX 1080 Ti还是有一点点差距,大约有10%。不过科技犬还是建议采用默认方式,不然单卡功耗太大了……



不过各位玩家也不用太担心温度,AMD Radeon RX Vega 64的拷机温度基本与GTX 1080持平,水冷版的表现出色,仅有65度。

目前RX Vega 64的售价为4899元(黑色版本),性价比到是谈不上有多高,高成本和新内存导致HBM2产能不足也是RX Vega 64的价格没有下来重要因素,精细的做工和豪华的用料也是这款显卡的主要卖点,挖矿肯定要比GTX 1080要强悍,这三点是这款显卡卖的贵的原因。

不过全新的AMD Radeon RX Vega 64填补了一年多来AMD在旗舰显卡上的空缺,虽然成功击杀了GTX 1080,没有让那些等待的玩家失望,但是功耗过高也是比较大的问题,相信后续AMD将会推出更加出色的产品和NV一决高下!

A粉信仰!

AMD Radeon RX Vega 64


    关注 科技犬


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册