别因这款桌游的土名字,而错过远离城市喧嚣、体验生态农场的机会

 

在游戏中我们将会建造属于自己的庄园,游戏以远离城市喧嚣重返大自然为主题,带领玩家体验原生态农场生活。...





大家好我是航仔。提到农场主题桌游,大家第一个想到的一定是《农场主》,确实《农场主》把这种类型的桌游提高到了一个很高的高度,但这并不妨碍设计师们不断用新机制来打造自己心中的田园生活。

最近米宝海豚就代理了这样一款农场主题桌游——《生态农场》

一开始我乍一看这个名字实际上是拒绝的,这也太土了吧,脑海中画风直接浮现出了这个画面:



但后来硬着头皮体验了一下,发现是一款很好玩的农场背景的卡牌轮抽游戏,如果你远离城市喧嚣体验生态农场的梦,千万别因这款桌游起的土名字而错过!

《生态农场》的背景非常简单,却很吸引人,可能因为我在大城市呆的太久,遇到农场主题的都会试试看。在游戏中我们将会建造属于自己的庄园,游戏以远离城市喧嚣重返大自然为主题,带领玩家体验原生态农场生活。从画面来看也是油画风很漂亮。
当我慢慢开启盒子的时候,发现它竟然不是一个版图桌游,但后来才发现,因为它的卡牌不但是轮抽的,还会拼成一块农场,所以根本不需要版图就已经很占桌子了!
米宝海豚的出版质量一直很精良,《生态农场》分为农田、牧场、设施、建筑、水塔、粮仓多种卡牌,以及硬纸板材质的装备卡、钱币、胜利点、食物、水等等等等一系列标记,配件十分丰富,画面色彩饱满富有动感。
游戏简单来说只打4大轮,每轮只包含了维护、行动和收获3个阶段,但行动阶段要从4个牌堆轮抽6回合牌,轮抽后有5种行动选择,一局游戏下来需要1个小时,是很标准的中度策略桌游。
《生态农场》整个游戏的进行引擎就是轮抽,如果你玩过《富饶之城》、《四季物语》、《七大奇迹》就会很容易上手这种机制,《生态农场》的轮抽机制简单来说就是每轮到行动阶段,玩家要从农田、牧场、设施和建筑牌堆一共抽取6张卡,至少要从3堆里选择,然后所有玩家都选完后,从6张牌里选一张扣在自己面前,把剩下5张传给下位玩家,所有人都这么做6次后,同时翻开面前选择的6张牌,进入下一步行动。
轮抽这种玩法可以通过信息上的平衡来加强策略性,《生态农场》要求玩家不只是同一种牌来轮抽,有可能你这轮需要很多农田,但别的玩家偏偏在选择牌堆时农田选的少,这就会造成一种很微妙的体验,轮抽本身就是一种决策和上下顺位玩家制衡的过程,而实际上在轮抽前这种制衡就开始了。
作为一款农场背景的游戏,虽然没有版图,但《生态农场》的卡牌完全就是版图,不但一些卡牌上需要摆上食物和水的标记,在拼接时还有距离限制,比如水塔只能覆盖到两格以内的农田,不同的卡牌也有丰富的效果,而且对于卡牌作用的选择也很多样,轮抽后,有5种选择来处理卡牌:





1、建造功能区,这个行动就是把卡牌拼接到自己的农场里,但拼接还需要支付费用(钱或者水或者粮食或者几者都有)。

2、建造水塔,把抽的卡弃掉,得到一张水塔卡,拼好后放置3个水标记。

3、建造粮仓,把抽的卡弃掉,得到一张粮仓卡,拼好后不放置粮食标记。

4、前往市场,把抽的卡弃掉,得到2元,如果还卖掉了食物,还能额外获得钱币。

5、恢复功能区,把之前因为某些原因翻面的卡牌,支付1元翻回来。

看到这里就大概明白了吧,《生态农场》把轮抽机制嵌入在了一整套比较庞大的行动中,玩家在游戏时不只是简单的选择对自己有利的卡牌,而是强调我们的统筹能力,更加注重流程的重要性,用最少的材料来赚取最多的利益。
同样的,游戏在结算时计分也稍显复杂,好在游戏提供了一厚本辅助计分表,这也是致敬了《农场主》的计分方式吧。简单来说,计分要计算卡牌上的分数、得到的胜利点标记、装备卡得分、剩余钱币换来的得分、剩余食物的得分、空置水塔(代表你把水塔利用率最大化)的得分和一些特殊卡牌的得分,让游戏有一种满满的成就感。

对于经营农场类的桌游,种种农作物、养养鸡牛羊等家畜,还有作坊生产以及农产品出售的内容,玩家都会体验到。《生态农场》的名字虽然土,但是却很能表达游戏的精髓,那就是生态二字。

要想经营好你的农场,必须让各个功能区协同运作,农田需要水塔滋养产出食物,牧场有了食物可以赢取钱币,钱币最终用来建造高分建筑,整个循环就是一个生态圈。因此,游戏中玩家不能为了高分来选卡,而是要为了运转农场而选卡,非常好玩,很考验玩家的规划水平。

最后你的农场铺满桌子时真的很有成就感!
总的来说,《生态农场》算的上是一款中度策略的经营游戏,我已经为自己拥有一块土地而兴奋不已了,现在的当务之急是给我家换个大桌子哈哈:)

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