了解这些,你的狩猎效率能翻一倍!(上)

 

痛打落水狗的时候到了!...







嗨!猎人!第三期莉莉课堂又与大家见面啦~本期莉莉为大家整理了在与怪物的搏斗中可以利用的怪物异常状态,从而提高猎人的狩猎效率。莉莉贴心不~



怪物异常状态

失衡/硬直:

怪物遭受攻击出现的停顿状态,效果是怪物当前的任何动作都会中断,并表现一个趔趄的动作。应该是大多数玩家最早接触的攻击造成的负面状态了。大剑那个很经典的蓄力停龙车打法就是基于这个状态创造的。


倒地:

腿部失衡的升级版状态,效果是怪物当前动作中断,并且摔倒在地,在地上挣扎数次才能够爬起来,这段时间是完美的攻击输出时间,不要错过。出现方法和失衡一样,照着腿往死里砍就行,要注意的是大部分怪的左右脚是分开来算倒地槽的,所以你要是两边来回换着砍脚,倒地效率会降低很多。(大部分甲壳种是4条腿,同一侧的2条腿是合并计算倒地值的,不是分开计算的)

注意:部分兽龙种在不怒的状态下可以倒地,而怒时攻击腿部只能造成失衡,如劫龙,狞龙。 此外,尾晶蝎和灰晶蝎连续攻击腿部不会倒地,只会失衡。


眩晕:

也称气绝,武器进行打击类攻击造成的特有效果,效果是怪物头上有旋转的圈圈,倒地眩晕半天再爬起来,其实和失衡倒地效果挺像的。代表性武器就是大锤和狩猎笛了,片手,大剑,弩也有少数打击类招式,可在游戏内按H→武器招式查阅。需要注意的是只有打头才有累积效果,对于操作要求偏高。


无心应战:

当怪物的特定部位(一般是头部)受到重创时,会让怪物短时间内进入一个“无心应战”的状态,表现为招式无力、畏缩,并伴随一定的眩晕表现。

这时猎人们可以抓紧机会集中对怪物的特定部位进行追加攻击,当攻击达到一定水平时会让怪物进入倒地挣扎状态


陷落:

效果为怪物半身陷落到地面以下,挣扎很久才能爬出来,这段时间可以对其进行攻击,然而由于怪物挣扎幅度偏大,可能有些地方攻击会落空,需要关注。

注意:少数怪物不吃落穴陷阱 如甲壳种,古龙种。
(下期预告:毒、眠、麻、失明等)


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