输出更上一层楼!兵力的奥秘,全在这里了!

 

兵力,制胜的法宝!...



本期攻略作者:一川
本期攻略关键词:兵力、伤害公式
前言


大家在开局发育阶段,是否会有这样一个感受:在没有升级兵营前,攻打土地战损很大,可是在升级兵营以后,虽然武将属性没有发生变化,但是打同一块地遇到同样的队伍时,队伍的输出伤害就会比之前高很多。

当然,这其中的原因不只是兵力的变化,还有攻击对象以及战法释放几率等的影响。不过这也可以看出,兵力是影响伤害的重要因素之一。这里笔者就来浅谈一下,队伍兵力对伤害的影响,以及目前常见队伍的配置要点。
影响伤害的因素
首先来看几个伤害效果的解释:
如果具体到某一个战法(主动战法)中,解释是这样的:





可以发现,其中有一个单次物理伤害与单次谋略伤害的分支项:
 
由此可见,在主动战法伤害中,伤害公式受到战法本身伤害率数值、所对应的属性数值(谋略与攻击)、兵力,当然还有敌人的防御等因素的影响。

其中,伤害率的数值是固定的,【一骑当千】描述中有多少伤害,数值就是多少(满级)。
而武将所拥有的属性数值,这个就因人而异了,总体来说是不可控制的。在队伍中可能还有增伤技能或减伤技能,这一类也是不可控制的。

而现在,在队伍中还有兵力这一个变量。那么问题就来了,兵力对队伍的整体发挥,会有多大的影响?
实战效果
下图是满级魏之智打贼兵的伤害,图中的荀彧只有600兵。结合荀彧正常兵力下能达到的上万输出,大家可以看出兵力对伤害的影响之大。
如果体现在实战中,兵力会影响到哪些方面呢?

举个例子,从控制角度来说,嘟嘟队前三回合就是控制对方。在控制中对方没有还手之力,到第四回合【浑水摸鱼】一旦发动,就可以达到全程控制。

但是从兵力的角度来说,吕蒙的一次伤害,在有【神兵天降】的加持下,一次能打掉对方两千多兵力。如果打在敌方大营,那么敌方大营就要在兵力减少的情况下进行输出,这个情况下输出伤害是必定会减少的(指挥技能除外)。

再比如菜刀队,前三回合的爆炸输出之后,敌方损伤惨重,自然输出能力会被大幅度削弱。但是菜刀队如果在前三回合被控制,或者没有打到敌方输出位置。那么在后面的回合中,被敌方反杀的几率就会大大提高。


那么我们该如何利用兵力与伤害这一联系,在实战中发挥作用呢?

笔者建议,可以在队伍中加入恢复类战法,或者让输出武将处于一个相对安全的位置。当然,这对于一些老牌队伍来说可能参考作用不大,但如果想要开发新的队伍,这是除去阵容搭配之外,一个值得考虑的地方。


最后谈一下满红队伍的加成问题。大家都知道,满红队伍不仅有属性上的加成。满红的五星队伍,一个武将可以多1000兵,一支队伍就多了3000兵。

抛开属性带来的强化不说,在兵力加成下,满红队伍的输出能力也会得到相应提高。而把一些属性加在速度属性上,则可以更好地达到先手效果。

以上就是笔者关于兵力与输出的一些讨论,希望大家能好好利用兵力这一要素,不断提高队伍输出能力。欢迎一起讨论,共同进步~
注:以上内容仅代表玩家观点,不代表官方立场。


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