【LOL新赛季上分课堂】推陈出新,符文之地由我主宰

 

瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一,这一期的LOL新赛季上分课堂,T姬就集百家之长,在新的赛季详细剖析瑞兹的玩法,帮助希望以一己之力Carry队友走向胜利的同学在新赛季取得更好的排位成绩。...



瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文——它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手。虽然它们曾经被用来创造符文之地,但它们同样可以被用于毁灭。

作为英雄联盟历史长河中最为悠久的英雄之一,在S8赛季瑞兹又一次焕发了春天。便捷的操作,稳定的点控,高额的伤害爆发,坦克一般的身板以及大招的团队千里支援,让他成为对手无从针对的头疼对手,发育优秀的情况下在团战中可是1V5的霸道存在。

这一期的LOL新赛季上分课堂,T姬就集百家之长,在新的赛季详细剖析瑞兹的玩法,帮助希望以一己之力Carry队友走向胜利的同学在新赛季取得更好的排位成绩。
技能介绍


被动:奥术专精

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得5%提升。

注意:因为该被动,瑞兹的法术强度可以提高其法力值,而法力值会增加瑞兹的技能伤害。该被动使得瑞兹在装备选择方面拥有着极大的自由度,同时也因此炽天使之拥与时光之杖成为了非常适合瑞兹的装备。
Q:超负荷

被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。

主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。

如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收伤害的护盾,并使他的移动速度提升,持续2秒。

注意:利用瑞兹的W技能与E技能频繁刷新Q技能的冷却时间,而打出成吨输出伤害。
W:符文禁锢

立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成魔法伤害。

注意:该技能为瑞兹唯一控制技能,且单独使用时候控制时间较短,与E技能的互动下文会讲。
E:法术涌动

对一个敌人施加【涌动】效果,造成魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:

超负荷:造成的伤害提高50%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。

符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。

法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。

如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。

注意:E技能是瑞兹的核心技能,配合Q技能可以打出爆炸的AOE伤害,配合W技能则是1.5S的长时间稳定单体控制。在推线的时候,利用E技能击杀残血小兵造成涌动效果散播,再利用Q技能可以快速处理兵线。或是利用E技能击杀对线敌方英雄身旁的小兵,再用Q技能来远距离安全消耗。
R:曲境折跃

瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。

如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。

注意:R技能可以用来赶路,逃跑,追击敌人,打团绕后或是支援边路。在最近版本中,更改为金身可以打断瑞兹R技能施法,大大降低了其生存能力。

另外开“车”后瑞兹未必要上车,有时候可以利用R技能欺骗对方英雄,达到一个出奇制胜的目的,如下列视频中,利用R技能欺骗残血阿狸走位而追赶上造成击杀。
瑞兹技能连招介绍


基础连招一:

QWQEQ连招为瑞兹对单体最高输出连招,在WE伤害的基础上打出三段Q技能伤害,正常发育的瑞兹利用这一套连招可以对脆皮敌人造成致命打击。
如动图中瑞兹对敌方ADC韦鲁斯打出该连招直接造成秒杀(韦鲁斯做出了智慧末刃拥有较高磨抗,尚可造成秒杀,可见该连招对其他脆皮单位的威胁性)

基础连招二:
QWEQ连招为瑞兹对线时候主要无上消耗连招之一,利用WEQ触发的符文超负荷被动加速与护盾,抵挡对方反击技能的伤害并脱离战场,完成无伤换血操作。瑞兹越塔强打阿狸一套技能并飘然离去。

基础连招三:

QEWQ连招为瑞兹与打野进行联动时使用的连招,虽然伤害低一点,但是长达1.5秒的禁锢,足够配合打野击杀敌方英雄。在被敌方英雄gank时候也可以选择该套连招,控制住对方威胁最大的英雄的同时触发加速效果快速脱离危险的处境。

注:瑞兹连招操作更高端的方式是:1、在技能间隔中穿插平A补充伤害。2、利用Q技能被动带来的加速效果走位躲避敌方技能。
瑞兹的优点
中前期利用法术涌动的传播效果配合Q技能超负荷可以快速处理兵线,保证自己的一定发育能力。对线期,因为超负荷被动产生的加速与护盾效果,使得其在对线期较为强势,可以打出压制效果甚至造成击杀。利用R技能的传送效果可以配合队友绕后开车gank边路来创造对线优势。中期在单人带线时具有较强战斗力与生存能力,在局面较为劣势时候可以通过单人带线为队友创造一定的发育空间。后期装备成型的瑞兹在团战中不进可以打出高额输出,且具有很强生存能力,难以被对方针对秒杀。
瑞兹的缺点
由于金身R的联动效果被砍,生存能力极大降低,容易被对方针对击杀。伤害装备成型较慢(因为炽天使之拥成型慢),容易拖节奏。虽然中前期小规模作战能力强,但是容易被风筝而无法打出该有的输出。

下面简单推荐三套瑞兹符文选择:
第一套符文介绍
首先是传统瑞兹符文:
这套符文以前期发育,中后期团战Carry比赛为核心思想。

主系符文选择巫术系,基石天赋选择相位俯冲,召唤师技能一般选择闪现与传送或者是闪现与净化(治疗)。

第一行符文选择法力流系带,瑞兹在前中期由于需要频繁使用技能处理兵线或者是叠女神之泪被动层数,所以对于法力值有一定依赖性,利用该天赋可以恢复大量法力值增加续航能力。

第二行符文选择超然天赋,在10级时差不多是小规模团战频发时期,百分之十的技能冷却缩减为瑞兹带来的提升极大。

第三行选择风暴聚集符文,增强瑞兹在中后期的伤害能力。

副系符文选择启迪系,第一枚符文选择时间扭曲补药,增加瑞兹对线期的续航与赖线能力,尽快发育成型。

第二枚选择饼干配送,理由同上。
第二套符文介绍
选择这套符文的瑞兹,在对线期较为激进,具有更强压制力:
这套符文以前期对线压制,尽量追求对线消耗击杀机会,然后利用自身创造的优势来影响局势凯瑞比赛。

主系符文选择巫术系,基石天赋选择奥术彗星,利用W技能的禁锢效果可以配合奥术彗星稳定消耗,召唤师技能一般选择闪现与幽灵疾步或者是闪现与点燃。

第一行符文选择无效化之法球,由于要与对线英雄频繁对拼,增加生存能力。若对线AD英雄,可更换为法力流系带。

第二行符文选择绝对专注天赋,对线期瑞兹因为Q技能被动护盾的存在,血量很难被消耗,配合该符文可以得到一个很高的AP加成,对线更为强势。

第三行选择焦灼符文,增强瑞兹在对线期的消耗能力。

副系符文选择精密系,第一枚符文选择气定神闲,对线期可以利用等级提升时的法力返还效果进行消耗或推线。

第二枚选择致命一击,增加单杀可能性。
第三套符文介绍
选择这套符文的瑞兹,也是以发育支援为主:
这套符文在中前期具有较短的传送CD,可以让瑞兹对边路进行更频繁的支援来带动节奏,凯瑞比赛。虽然启封的秘籍被拳头公司砍过一刀,但机制的原因,效果依旧显著。

主系符文选择启迪系,基石天赋选择启封的秘籍,召唤师技能一般选择闪现与净化(治疗)出门,第一次回家后更换为闪现与传送,在后期团战时候更换为传送与疾走。

第一行符文选择完美时机,虽然秒表十分钟后才能使用,但也是增强了瑞兹的一定生存能力,由于瑞兹要较早做出鞋子,其他两个符文也不是很适合他。

第二行符文选择饼干配送天赋,第三行选择时间扭曲补药,增强瑞兹在对线期的续航与赖线发育能力。

副系符文选择巫术系,第一枚符文选择超然,技能冷却缩减对瑞兹来说极为重要;第二枚选择风暴聚集,增加瑞兹中后期伤害能力。
技能加点
瑞兹主要有两套技能点法,可根据个人习惯选择。

①     主Q副E

Q技能是瑞兹主要伤害与推线技能,主升Q技能可以增强瑞兹的爆发能力。

②     学习3级Q后主E副Q

这套技能在较早时候便可拥有较高等级的E技能,利用E技能刷新Q技能的机制,较短的E技能CD使得瑞兹可以更频繁利用技能推线或是打出伤害。这也是大多数高分段瑞兹玩家选择的点法(注:也有人会更习惯主E副Q,看个人喜好与习惯)。

注:如果对线期没有太大压力,瑞兹可以选择在10级与11级时再学习R技能,以追求一个前期对线能力。也是因为1级R技能较短的距离并不是十分实用。
出装思路


这是T姬在对线期最喜欢出的散件组合,有很强的赖线能力,可以减少回家次数,以快速发育成型。
神装时候瑞兹的输出装选择,其中炽天使之拥与时光之杖(或深渊面具)为瑞兹的核心装,不仅提供了一定的坦度,更有很高的法力值与伤害。

鬼书、兰德里的折磨、虚空之仗提供了法师必要的法术穿透。

而帽子则是提供了极高的法术强度。
瑞兹的防御装可以选取上述三种,不仅增强生存能力,同时也为瑞兹的输出能力带来一定提升。

由于瑞兹出装极为灵活,除却思路以外,也应在实战中多加体会,寻找到最适合自己的出装路线与习惯。
中前期如何带动比赛节奏
首先是利用自身清理兵线快的优势推线获得等级优势,在处理完兵线以后,若有机会击杀对线英雄则继续待在中路寻找机会进行击杀;若无击杀机会,可以配合己方打野对敌方野区进行入侵,寻找击杀敌方打野英雄的机会。

或者可以中野联动同时对边路进行gank,路人局上单英雄往往由于短兵相接,经常会注意不到视野补充的问题,这种时候可以中野抓上,由于瑞兹的高额单体爆发能力,还有稳定的指向性单体控制,三人越塔强杀也是轻而易举。或者是开启r技能进行一个远距离绕后gank操作。

在中前期的小规模团战中,瑞兹可以选择配合队友使用基础连招一将伤害打满在脆皮英雄身上,造成对方迅速减员来赢得小规模团战胜利。若伤害不足以造成击杀可以选择连招三进行控制留人等待队友到来。第三种,若对方参团英雄均坦度较高,可以选择两次e技能传播出法术涌动效果,再使用q技能打出高额aoe伤害并触发被动的护盾与加速效果进行风筝,或追击或脱离战场游刃有余。
团战思路
由于中后期瑞兹单人线能力极强,不仅具有单体高额爆发,由于R技能的存在,被gank时也可以寻找机会进行逃跑。所以除了参与团战以外,瑞兹可以选择进行单人带线,寻找机会利用R技能支援造成多打少的局面来获得团战胜利,或是牵制对手为队友击杀大龙创造机会。

以下为瑞兹单带时击杀前来守线的虚空遁地兽:
在参与团战时候,瑞兹有两种选择:

一是配合自家ADC输出敌方前排,利用W技能的控制效果风筝对方战士英雄,并利用E技能法术涌动的传播能力,寻找机会将Q技能伤害弹射到敌方后排脆皮英雄身上。

例如对方前排英雄为泰坦、大树、猪妹这类坦度较高且控制较多的英雄,你很难越过它们的控制直接对敌方核心c位输出伤害,那么可以选择先对他们施放e技能,等e技能冷却后再对身上已存在一层法术涌动效果的英雄再次施放e技能,通过法术涌动的传播效果将法术涌动施放到对方后排英雄身上,之后用q技能超负荷打出高额aoe伤害并可以越过对方前排对后排英雄进行输出。待对方后排英雄受到伤害残血以后对方可能会选择撤退,这时候利用w技能的禁锢效果留人配合队友进行击杀。

二是开启R技能绕后将爆炸输出打到敌方脆皮英雄身上,创造击杀,赢得团战。

如下瑞兹开启R技能绕后击杀敌方双C,凯瑞团战:


结语

通过上述内容的阅读,希望各位玩家大大对于这位古怪的符文掌握者有了更多的认识与理解,还等什么呢,快去召唤师峡谷用实战检验瑞兹的强大能力吧!

最后用一句瑞兹的台词作为结语:
已经有太多人迎来了相同的命运
祝大家迅速掌握瑞兹玩法,顺利上分!


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