一辆汽车从设计到生产有多困难?看完要心疼那些设计师了!

 

我们都知道汽车是由各种上千上万的零部件组成的,你又知道一辆车从诞生要经过多少步骤吗?一款车型的研发计划,首先...



我们都知道汽车是由各种上千上万的零部件组成的,你又知道一辆车从诞生要经过多少步骤吗?

一款车型的研发计划,首先要一家汽车制造商老板来决定,假如你是某家汽车制造商的老板,你发现市场需要什么车型时,你来拍脑门决定要研发一款新车来抢占市场。

那就要召集公司各个部门来开会,制订详细的机会安排部署,开会第一个内容就是怎么找准自己的定位,还有汽车的定位。



如果你公司的汽车类型都是10万级的自主车,以商用为主,用途都是以实用第一,走平民车,你要做一辆高性能车来和合资豪华车抢市场,那就有点不自量力了。

要到群众间去调查老百姓最需要什么样适合自己的车。得到的回答当然是漂亮、便宜、油耗低、配置高、性价比高、动力强、、空间大、操控感精准等等这些词。



现在追求空间的人多了去,新车一定要在空间上必须比你老车要加长才满意,对比市面上的车型,你的车研发出来一定要加长,头部空间和腿部空间都要有几拳的空间。

你要研发SUV,那一定要设计7座版的,一定要设计第三排,一定要塞进两个座椅,这也是现在目前厂家跟风的规律。



还有熟悉国家法律法规,这样才好知道以后研发什么样的电动版车型。

一辆车的定位定型就知道大致的价格,10万块以下、8万块以下、5万块以下。制定好大致的方向后,设计师就要按照这个思路来发挥想象力。

设计师不是一个人,而是一个团队,考验设计团队的功底,熬夜加班是这个团队要经历的,因为要做很多功课,要抓紧时间研发出来抢占市场。



汽车市场更新换代非常快,还没等你按照刚才的思路研发同期需求的车型,别人就已经走在未来车型,又把你甩了一个时期,等你研发上市后,那种车型早就不火热了。



设计团队会首先画出汽车效果图,就是我们经常看到的概念车,这些效果图报给管理层来筛选,还要提出意见,会给出哪些地方要再改一改,车灯不够大,车头不够大气,车尾太面包了,然后设计团队还要再拿去改改,最后才定稿。

汽车图纸做好后,就要制作模型,要确定车型的材质,还有颜色,设计师也要懂得实际性,而不是凭借天马行空想怎么设计就怎么设计,还要懂得工程的可行性。



你要做出一个完全颠覆时代的车型,在现有的技术和工艺都做不出来,那不就瞎搞嘛,再者还要衡量预算,超过预算也是不行的。

品牌的特性也要抓清楚,就是你一辆车的最大特点要鲜明,你看宝马那个双肾,福特的大嘴巴都是品牌的特点。



轮到工程师来上手了,设计师留下模型后,工程师根据这些效果图和模型,来制造出能跑的车,要自己画出设计发动机舱的布置图,还有底盘座椅的结构位置。

要分很多种类来画,电器布置图、底盘布置图,再利用专门的工程软件创建这些布置图的模型。

从车身尺寸结构来画出来,细致到每个焊点都要标注清楚,当这一切都做好后,就等着机器组装起来完成一辆车,汽车还没定型,只是样车。



还要进行各种测试,测试风阻,测试你这个外观设计能带来多少风阻,NVH的测试也是很关键的,噪音振动是决定这辆车的舒适程度。

找到一些极端天气路况,测试底盘的可靠性,再进行伪装成马赛克汽车,来进行路试,我们看到的谍照就是样车在进行路试。



最后再进行安全碰撞测试,跟进测试结果来反复改进,如果还是不满意,可能就要推倒重新回到第一步来设计。



最后都合格后,还要进行试生产,这是在完善生产线,小批量生产看看有没有重大问题,质量过关后,再开始大规模量产。

量产第一辆车就是正式上市的车,所以一辆车的诞生是非常不容易的啊!



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