专题 电影院里的游戏:古墓丽影

 

《古墓丽影》游戏是由英国著名游戏公司Eidos开发的一款动作冒险游戏,已经历10代作品。游戏设计以解谜为主,...

《古墓丽影》游戏是由英国著名游戏公司Eidos开发的一款动作冒险游戏,已经历10代作品。游戏设计以解谜为主,充满大量考古、探险元素。
1996年,《古墓丽影》游戏第一代正式发售,一经发售,游戏便轰动一时,并且上市后销量惊人。初代《古墓丽影》的成功也使得它成为了一种文化,而劳拉无疑成为了这个文化标志。之后直到2000年,每隔一年一部《古墓丽影》续作。之后到2003年,系列第六部《古墓丽影》发布,此作是Core Design的收官之作。游戏品质不再得人心。
2004年,为了重塑辉煌,Eidos将创造了劳拉的Core Design开发小组撤出该系列的制作,转而交由旗下另外一工作室--Crystal Dynamics。经过几年的创造之后,到2008年,凭借着《古墓丽影:地下世界》让该系列大放异彩走向又一个巅峰。
之后一年,开发工作室准备下一个计划《古墓丽影:崛起》,希望将古墓丽影改造成一个全新的作品,尽管在改造过程中走了不少弯路,但是新的作品于2013年3月发售之后获得了巨大的成功。它重启了原来的作品,颠覆了劳拉原来的形象,并为之后的作品开创了先河。让玩家跟随劳拉从胆怯到勇敢,从稚嫩到成熟。
之后2015年的《古墓丽影:崛起》则继承了前作的优势,并全方位加以完善。
电影版《古墓丽影》游戏是还原度较高的真人电影。安吉丽娜·朱莉火爆的身材、利落的身手和飒爽的容貌,最大限度还原了劳拉的形象,并使得她俘虏了全世界游戏玩家的心。


2001年,在Eidos连续5年每年推出1部《古墓丽影》系列游戏之后,电影《古墓丽影》上映,安吉丽娜无论是长相还是性感程度,以及那野性的味道都让人感觉朱莉就是从游戏里走上大银幕的劳拉本人。这也让该作俘获了大量的影迷和游戏迷,在游戏剧情改编上也乏善可陈,但是对于部分游戏玩家来说,影片对于原著游戏的过多篡改也引起了他们的不满。但是作为一部以动作特效为买点的好莱坞式电影,《古墓丽影》第一部可谓非常成功。
尽管《古墓丽影》第一部获得巨大的成功(尤其是在票房方面)可能主要归功于安吉丽娜·茱莉个人的魅力,而非《古墓丽影》电影本身。但如果没有教好的剧情和特效支持,空有高人气的明星并不足以征服观众们,而且票房并不一定代表着好电影,这一点在国产电影行业有许多经典案例(说的就是你,某时代)。
电影《古墓丽影2》就证明了这一点,任凭你安吉丽娜·茱莉有十八般武艺,没有合理的剧情支撑,特效再好,演员再大牌也是枉然。跟之前专题提到的电影一样,游戏改编电影历史上,续作往往都没有一个好的结果。原本第一部所铸就的口碑,续作一出就把它毁了。原本如果是烂片,那续作肯定是只有一样烂或更烂两种情况。
值得一提的是,当年为了相互宣传《古墓丽影》电影和游戏,同年上市的《古墓丽影6》是由Core Design工作室被Eidos逼着加班加点赶工出来的。为了追求效率只能牺牲游戏的质量,这也造成了《古墓丽影6》游戏上市后的失败。而同年的电影也没有达到理想的预期,最终可谓是赔了夫人又折兵。
据悉,《古墓丽影》系列第三部电影已进入筹拍阶段,但朱莉很可能不再担任女主角。毕竟距上一部古墓丽影电影已过去13年,能否请回安吉丽娜·朱莉已经是一个问题了,而且近年的游戏《古墓丽影》已跟当年有很大的不同,而电影的剧情人设估计也会更偏向近两年的游戏系列。而华纳公司也说:新的《古墓丽影》将颠覆劳拉形象。所以,在新的《古墓丽影》电影中,我们将会看到一个与之前电影中完全不一样的劳拉。而当年,游戏《古墓丽影》也出现过这样的革命,并成功得创造了另一种风格的《古墓丽影》。
(相传第三部劳拉扮演着为olivia wilde,但本人澄清并不是她)


游戏改编电影史上,续作很难复制前作的成功,然而第三部《古墓丽影》可能会给那些游戏改编电影制作者一些启发,与其继承不了前作的辉煌,不如打破一切,重新开始,创造出另一个辉煌。

那究竟第三部《古墓丽影》会是怎样的一部电影,我们拭目以待。


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