UP2018腾讯UP大会:28款新作发布 泛娱乐升级“新文创”

 

4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(简称UP大会)在北京国家会议中心举办,此次大会以“向爱而生”为主...



4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(简称UP大会)在北京国家会议中心举办,此次大会以“向爱而生”为主题,点出了腾讯互娱在未来一年的重心。



本次UP大会上,腾讯游戏表示将挖掘游戏更多社会价值和产业价值,着力打破游戏边界,以玩法创新驱动产业发展。一方面,腾讯将更加注重游戏的产业价值与社会价值的平衡,在持续性地推出满足用户需求的精品游戏的同时,也时刻关注游戏的价值引导和启发文化传承的社会功效,让精品游戏亦成为优秀文化传播传承、社会正能量引导的一部分。同时,腾讯还宣布全面布局功能游戏,持续探索游戏与教育、医疗等垂直领域的融合潜力,使得游戏成为改善生活体验的利器。



在产业布局上,过去一年,腾讯游戏持续关注由社交平台衍生出的玩法创新和可观的市场潜力,并先后上线了微信小游戏、手Q玩一玩等这些全新业务形态。这是继WeGame平台发布、极光计划亮相、T-gif基金之后的又一新的业务布局,也为推动产业持续向前提供新的活力。

藩篱消失,游戏业进入全新的金色年华

随着游戏产业市场规模的逐年增长,游戏正在突破娱乐范畴,成为了人们日常交往、生活中不可或缺的内容之一,高品质的游戏正在打破海内外市场边界,形成全球统一的巨大市场,而优秀的玩法跨端迁移也日益显著,主机、PC、移动端的平台分野开始逐渐模糊,在这一背景下,越来越多的用户在进入到游戏世界,在游戏内外的体验中获得快乐、建立互动。



腾讯游戏副总裁刘铭女士用数据让我们更直观的见证了这股变革力量:2017年腾讯旗下的国民级游戏《王者荣耀》内发生了1600亿次对战,衍生了30亿次直播与短视频的浏览。而相关的KPL赛事在线上线下产生了超过100亿次的观看量,超过很多全球性的体育赛事。2018年初,腾讯推出了两款PUBG跨平台移动端产品,虽然仍处于测试阶段,却在中国乃至全球范围内掀起了一股浪潮……

同时,基于社交平台所衍生的游戏新场景崛起,搭载于社交平台的微信“小游戏”、“手Q玩一玩”的关注度在迅速升温,仅2018年春节期间,小游戏《跳一跳》同时在线人数最高达2800万人/小时。小容量、轻体积的游戏正在受到热捧,对此,腾讯基于微信的“小游戏”平台以及“手Q玩一玩”相继诞生,共同开启了对这一全新业务领域的探索,其日后的发展及合作潜力都十分值得期待。

游戏产业的持续发展和游戏内容领域的跨界和升级,究其根本,正是得益于创新品类和产品的驱动。在过去的一年里,腾讯秉持开放共赢的发展理念,与多家游戏开发厂商达成了产品创新、市场拓展、生态构建等多方面的合作。据刘铭女士介绍,目前已有63款游戏登陆WeGame平台、 11款创新作品在极光计划支持下得以发布,共 8家海外创新游戏厂商获得了来自T-GIF基金的投资。

发现更多游戏的力量,腾讯全力出击功能游戏

在游戏行业的金色年华中,不仅是产业价值的稳步增长,更多的是越来越多的从业者对游戏社会价值的重视,这中间既包括多家厂商对功能游戏的布局,也有现有主流游戏的功能化挖掘。在此次UP发布会上,腾讯也正式对外公布,将全面布局功能游戏,持续挖掘游戏的社会及文化价值。

在功能游戏的发布板块中,4款新颖有趣且富有深度的功能游戏成为了众人瞩目的焦点:以奇妙的冒险旅程激发人们的打字学习和探索欲望的《Epistory》、具有航天科普及宇宙探索乐趣,拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》、以满族萨满文化为题材的音乐类游戏《尼山萨满》及充满人文关怀和癌症知识科普的治疗模拟游戏《肿瘤医生中文版》。与传统游戏相比,功能游戏的特点在于对游戏目的及其应用场景的拓展,有着更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题。腾讯也将通过引入或者联合开发优秀的功能游戏产品,拓展游戏的更多可能。

功能游戏正在重新诠释寓教于乐

在现有主流游戏的功能化挖掘上,腾讯率先在现有游戏中开启了这一探索过程,《王者荣耀》在游戏内外推出了包括“历史上的TA”、“王者历史课”等科普和传播真实历史的栏目或专题内容,近期又陆续融入了京剧、昆曲等元素,让数以亿计的年轻人以全新的方式,接触和认识了传统文化,在新文创领域进行了系统化布局的同时也实现了游戏产业、社会价值的向上生长。

16款精品移动游戏集中亮相,腾讯持续开放共赢理念

在本次UP大会的移动游戏发布环节中,8位重磅合作伙伴均有到场分享游戏制作背后的心得和合作感想:盛大游戏联席CEO唐彦文公布了旗下重量游戏《传奇世界3d》的相关合作情况,西山居CEO郭炜炜则为大家描绘了《云裳羽衣》的打磨过程,成都格斗科技有限公司CEO姜磊带来了《电击文库:零境交错》背后的故事,北京蓝图时代科技有限公司董事长杨圣辉通过HUNETRxHUNETER系列20年的积淀来展示《猎人》手游的深度,完美世界首席运营官鲁晓寅除了分享《云梦四时歌》这款极具古韵气息的新游外,也阐述了对《完美世界》同名手游的期待和展望,SNK代表取缔役会长、乐道董事长兼CEO 葛志辉介绍了《侍魂:胧月传说》的玩法和角色相关内容,广州银汉科技有限公司CEO刘泳则向大家推荐了极具个性风格的《黑暗之书》,北京有爱工作室CEO胡冰以对“红警系列”的继承和发扬为契机,让大家认识了《红警OL》手游。而腾讯也正与同行业伙伴从产品创新、市场扩展、生态构建等方面探索新的合作形式,共同点燃下一阶段的增长引擎。





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