VR江湖中为数不多的实力派之一 - Pico Neo VR一体机体验

 

“只有在潮水退去时,你才会知道谁一直在裸泳。”...

“什么时候才能玩上像头号玩家这般高科技的VR?”


自被称为VR元年的2016年起,又过去了1年多了。在这短短的时间里,VR市场风起云涌,大量的资本和技术涌入,共同革新和改造这个新兴的市场,各地出现了体验馆,VR内容制作,VR配套软件,租赁服务等,不过后来大家都知道随着 VR 概念的热度下降,不少人还称VR泡沫正在破灭。其实在小编看来,这更像是“只有在潮水退去时,你才会知道谁一直在裸泳。”,最后只剩下一些具备真正实力的玩家继续前进。


为了体验一波最新的VR技术,小编拿到了这款由Pico公司推出的Pico Neo VR一体机(基础版),跟着我们一起来看看!

-「老生常谈的环节 - VR内容」-

无论VR技术未来要发展成什么样,最终决胜之处还是要回归到内容层面上,像VR市场里的以体验著称的HTC Vive,当年仍不忘在第一时间公布和STEAM VR合作的事宜。
16年HTC开发者峰会现场
Pico VR近年来不断地对内容的耕耘,例如上线了Pico开发者平台等,目前在游戏内容上,Pico Store VR游戏数量已经高达150+,并计划在18年间上线 100+ 款新游戏,并且与HTC Viveport 平台的游戏达到全面兼容的状态!


激不激动!PicoHTC Viveport达成合作,我们已经可以在Pico上体验到更多来自Viveport上优秀的内容!

HTC Viveport
而在视频内容方面,Pico已接入爱奇艺、优酷、华数TV等18个一线规频平台,Pico Store超万部VR规频,总观看时长超10万小时2000 多部 2D/3D 影片Viveport平台规频全兼容,在国内举目四望,Pico对于内容的重视和投入,恐怕也是难以找到对手。


但即便如此,实际体验下来,小编个人还是觉得内容的开发还是略显不足,无论是在广度(内容类型)和深度(内容体验)还是有很大的进步空间,不过这也是整个VR生态都在面临的问题,至少Pico对于内容建设的态度是值得肯定的。


“不能每一次都得靠美少女才能把VR卖出去”
小编拿到Pico Neo之后,花了一些时间把里面的游戏都玩个遍,而其中比较喜欢的是一款叫《WANDS》的魔法类在线PVP的VR游戏,由瑞士游戏团队Cortopia Studios设计开发。后来才了解到,原来Pico已在去年就以中国区独家身份发布了这款优秀的游戏,而在2016年首次发布中它已经囊括了多项世界大奖
《WANDS》
这款游戏让我们能在中世纪扮演一位魔法师,战斗的武器是一把魔杖,随着等级的提高,会有越来越多种类的法术可供选择,但法杖一次性只能装载4种法术。


挑选法术
所以如何搭配和使用则成为了具备战略意味的游戏体验,为了能好好地玩这款游戏,小编已经把自家的客厅清空了,好让自己能在战斗中更快地转身(?),Pico支持6Dof技术使得我可以在游戏里面获得更好的操作体验,下面我们再聊这个技术。


吃我一发大火球!
除了这款游戏外,Pico还可以体验到其他同样优秀的游戏例如破晓唤龙者,雇佣兵等游戏,有兴趣的小伙伴可以到Pico官网了解更多。

网易出品 - 破晓唤龙者

-「撑起牛逼体验的硬件基础」-


说到VR体验中总是绕不开的话题,就是玩着头晕,这里还需要给大家科普一下,为什么有很多人玩起VR会觉得头晕,我们要先了解人体中的两个感官系统是如何工作的,第一个是视觉系统,也就是负责接收视觉信号的系列器官,另一个是前庭系统,是人体中负责掌管平衡感,主要的功能为侦测地心引力和加减速运动的系列器官。而VR就是要对这两个系列的器官进行“欺骗”从而起到逼真的虚拟现实效果


欺骗视觉系统倒也不是非常困难的问题,像本次小编体验的Pico Neo,具备单眼1440x1600分辨率(双眼3K分辨率),虽然不能说是纤毫毕现,但观感上确实是达到一个蛮不错的水平,视场角高达101°,瞳距虽然不能主动调节,但具有自适应设计,能满足大部分人的需求,进入各界面后看到的效果也相当逼真,整体来说,也是属于主流中优秀的水平。


但要欺骗另一个 - 前庭系统,则没有这么容易,因为目前VR技术发展上,还没办法完全配合大脑所感知到的加速变化,当我们频繁去使用VR设备时,就会因人而异地出现不同程度的头晕。


头晕头晕头晕
为了能解决这个问题,VR设备需要使用更高帧数的刷新率以达到欺骗大脑的效果。目前市面上一般需要把刷新率提高到60帧/秒及以上才能勉强缓解眩晕感。


而Pico Neo的刷新率达到了相对不错的90帧/秒这一指标,在小编多日测试下来,眩晕感对比以往只有60帧/秒的设备已经降低了不少,但持续玩上一段时间,还是会有点吃不消,当然这个也是因人而异的,如果未来可以出一个120帧/秒或更高规格的版本,相信体验会更上一层楼。


上面在游戏中我还提到了Neo具备了一个叫6Dof定位功能,搭载双目式inside-out定位系统,效果就是戴上一体机,你就能在空间中向任意方向移动、躲避,凑近观察,甚至在空间内自由走动。
哎哎哎,不要和那些需要部署外置追踪器的设备对比哟,这个功能是不需要安装任何外置设备,也不需要进行复杂的设置就可以实现!你几乎可以在任何时间,任意地点使用,体验满分!


除此之外,Pico Neo配备了骁龙835这一款强劲的移动CPU,给以上出色的视觉效果提供了坚实的运算基础,另外还配备了4G内存+64闪存空间,各类VR游戏都可流畅运行,最高还支持256GB Micro-SD卡扩展,以及可以用多种方式连接到电脑媒体内容,几乎满足各类VR玩家的苛刻需求。


在硬件设计上,Pico Neo也具备不少让人瞩目的亮点,例如采用通过了TUV 低蓝光认证 的镜片隐藏式卡槽按压式佩戴调节按钮设计感超强的外观等等;不过我也在使用过程中看到一些不足的地方,例如充电口处于头盔的正左底部,充电时怎么放置都感觉不太顺手,而且对比同价位其他厂商的设备,在硬件拓展上,没有拉开非常明显的差距,但要从设备本身出发,整体硬件依然属于相当优秀,更多其他亮点,等你们自己去挖掘啦。

-「VR江湖」-

众所周知,VR设备目前主流一共有3类,一类是插手机的,效果最差也最廉价,一类是查电脑的,后面拖着根电缆的,效果最好同时也是最昂贵的,还有一类就是Pico Neo这种无线一体机,内容和运算都是直接给予头盔内置的芯片来提供。这一类能比较好地从价格,效果,便携三个方向中取得一个平衡,小编个人认为这一类将会是未来VR普及的主流类型,就目前而言以上这三类还没有标准的谁好谁坏,只是不同场景下更优的选择。


Pico公司旗下具备各种适应不同场景的VR设备,而这一款Pico Neo VR一体机,售价为3999人民币,我们在市面上也看到很多一体机也都在抢占这个价位的市场,但小编认为Pico Neo具备相当大的优势,除了具备极具竞争力的硬件基础,还有足量的优秀内容提供溢价,使得它成为VR江湖经过大浪淘沙下,为数不多的“实力派”VR一体机之一,未来我们希望Pico能够带给我们更多的惊喜,例如融入AR,MR,语音控制等技术,使得体验更进一步,或许它能成为像最近热映的科幻电影《头号玩家》中X1套装的地位一样,成为人人都想买一套的VR产品。
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