大渣好!这里是小游戏复活群!
被小游戏支配的恐惧.......
最近!
大家的微信群是不是被小程序游戏刷屏了!!
对!
这是继跳一跳之后,又一波微信小游戏强势来袭
最强弹一弹,欢乐球球,神手,2048...
(此处省略108个微信小游戏)
麒小麟真的玩得不亦乐乎,甚至有点沉迷....
让我疑惑的是
为什么全世界都在玩
为什么我玩得这么烂还要玩
为什么小游戏如此有魔力牵住了所有人的心
......
到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?
(真相只有一个)
一切问题都归结于
为什么小游戏这么受欢迎?
一切答案都总结于
小游戏都满足了手机用户特点
怎么说?
世间万物皆有共性,
让我们来探讨一下小游戏的魔力来源
1
使用时间
碎片化
手机用户最大的特点就是时间碎片化,尤其是针对小游戏等类别。
因为绝大部分的手机用户在工作生活中都是无暇使用手机来进行长时间休闲娱乐的。因此他们大多都只能在为时不长的吃饭或其他休息的时间掏出手机玩上几把。
所以我们可以发现,消消乐一类的游戏在这几年的游戏长河里一直没有被淘汰,其根本原因就是因为符合了现代手机用户使用时间碎片化的特点。
2
更喜欢
竖屏操作
从用户的角度来看,竖屏操作往往只需要使用一只手,而横屏的操作除了看视频等,一般都是要两只手来操作。
举个不太恰当例子,一些懒的人在生活中回答别人喜欢用“嗯”,因为不用张嘴只需要用声带发音即可,而这些懒人在网上聊天却不会用“嗯”,他们更喜欢用“哦”来回答,原因也很简单因为输入“哦”只需要输入一个字就能打出。
所以对于手机用户来说,除了APP特别要求,他们会更愿意使用竖屏的形式来操作。
3
怀旧却
渴望创新
在携带重力感应的手机刚刚问世的时候,想问问有多少人是因为重力感应的涂鸦跳跃,和流畅触屏的水果忍者等游戏而购买新手机的?
说到手机上的经典游戏,我能给你列举一大堆,这些游戏为什么能成为经典,有的又为什么消失在历史长河里,我就不过多赘述了,原因太多。但对经典的怀念是所有人都共有的,同时将重力感应、流畅触屏等加入到游戏里的创新更是受大家喜爱的。
因此对于小程序来说,如果你不会做创新,那么对经典进行搬运也是可行的方法。
4
互动和社交
是源动力
敲黑板!!这是重点!
“独乐乐不如众乐乐”“与人斗其乐无穷”,微信本就是一款用户社交互动的软件,因此搭载在微信上的小程序也必须具备这两个特点,由于小程序可以被分享到朋友圈、群聊,所以这两点也是很轻松就能实现的,但是让用户进行分享的源动力就得好好考量了。
举个例子,“跳一跳”的左下角有邀请好友围观(建立微信群),以及游戏自带的排名功能,这两个功能就是互动最基本的体现。
看另一个官方游戏“坦克大战”,更是可以邀请好友参加与对方真人进行对战,这就是让用户分享的源动力。
再者,如今的小游戏都自带续命功能,就是要把游戏分享到群聊,极大地推动了小游戏的传播。
好了不说了,
还有108个小游戏等着小麟去刷记录呢!
明天就是星期一啦!所有记录都更新啦!
你也有可能成为你朋友圈排行榜首噢~
(下面有一段真挚的话送给大家)
编辑:恬小麟
校审:蔡永杰
监制:枳小麟
大家的微信群是不是被小程序游戏刷屏了!!
对!
这是继跳一跳之后,又一波微信小游戏强势来袭
最强弹一弹,欢乐球球,神手,2048...
(此处省略108个微信小游戏)
麒小麟真的玩得不亦乐乎,甚至有点沉迷....
让我疑惑的是
为什么全世界都在玩
为什么我玩得这么烂还要玩
为什么小游戏如此有魔力牵住了所有人的心
......
到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?
(真相只有一个)
一切问题都归结于
为什么小游戏这么受欢迎?
一切答案都总结于
小游戏都满足了手机用户特点
怎么说?
世间万物皆有共性,
让我们来探讨一下小游戏的魔力来源
1
使用时间
碎片化
手机用户最大的特点就是时间碎片化,尤其是针对小游戏等类别。
因为绝大部分的手机用户在工作生活中都是无暇使用手机来进行长时间休闲娱乐的。因此他们大多都只能在为时不长的吃饭或其他休息的时间掏出手机玩上几把。
所以我们可以发现,消消乐一类的游戏在这几年的游戏长河里一直没有被淘汰,其根本原因就是因为符合了现代手机用户使用时间碎片化的特点。
2
更喜欢
竖屏操作
从用户的角度来看,竖屏操作往往只需要使用一只手,而横屏的操作除了看视频等,一般都是要两只手来操作。
举个不太恰当例子,一些懒的人在生活中回答别人喜欢用“嗯”,因为不用张嘴只需要用声带发音即可,而这些懒人在网上聊天却不会用“嗯”,他们更喜欢用“哦”来回答,原因也很简单因为输入“哦”只需要输入一个字就能打出。
所以对于手机用户来说,除了APP特别要求,他们会更愿意使用竖屏的形式来操作。
3
怀旧却
渴望创新
在携带重力感应的手机刚刚问世的时候,想问问有多少人是因为重力感应的涂鸦跳跃,和流畅触屏的水果忍者等游戏而购买新手机的?
说到手机上的经典游戏,我能给你列举一大堆,这些游戏为什么能成为经典,有的又为什么消失在历史长河里,我就不过多赘述了,原因太多。但对经典的怀念是所有人都共有的,同时将重力感应、流畅触屏等加入到游戏里的创新更是受大家喜爱的。
因此对于小程序来说,如果你不会做创新,那么对经典进行搬运也是可行的方法。
4
互动和社交
是源动力
敲黑板!!这是重点!
“独乐乐不如众乐乐”“与人斗其乐无穷”,微信本就是一款用户社交互动的软件,因此搭载在微信上的小程序也必须具备这两个特点,由于小程序可以被分享到朋友圈、群聊,所以这两点也是很轻松就能实现的,但是让用户进行分享的源动力就得好好考量了。
举个例子,“跳一跳”的左下角有邀请好友围观(建立微信群),以及游戏自带的排名功能,这两个功能就是互动最基本的体现。
看另一个官方游戏“坦克大战”,更是可以邀请好友参加与对方真人进行对战,这就是让用户分享的源动力。
再者,如今的小游戏都自带续命功能,就是要把游戏分享到群聊,极大地推动了小游戏的传播。
好了不说了,
还有108个小游戏等着小麟去刷记录呢!
明天就是星期一啦!所有记录都更新啦!
你也有可能成为你朋友圈排行榜首噢~
(下面有一段真挚的话送给大家)
编辑:恬小麟
校审:蔡永杰
监制:枳小麟
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