【牧羊人之心】有阴阳师的心,没有阴阳师的命

 

同样的剧情为重,同样的没有抽卡保底,没有伪随机,同样的以肝为主。...





平台:ios/安卓

大小:196MB

类型:卡牌养成

这款游戏玩下来挺不错的,至少立绘和UI看起来很舒服。

战斗玩法的话是立体版的刀塔传奇,可以手动操作,也可以自动。相比起一般的游戏来说还是有一些新意的。



游戏的世界观比较类似宠物小精灵,主要讲的是魔物娘和人类和平共处的世界。由于人类驯养了魔物娘以后,魔物娘的各种异能帮助促进了生产力的发展,所以魔物娘驯养者地位很高。

作为一个养成类的卡牌游戏,这个游戏的抽卡变成了抽蛋,抽到蛋以后还需要一定的孵化时间才行变成可以战斗和养成的卡牌。



游戏中还可以用一些材料合成装备,合成装备的种类概率也是随机的,顺便说下抽蛋的概率也是真随机的,并没有保底机制。所以这游戏就很好的区分出了欧洲人和非洲人。

剧情如果仔细看文字的话,还是比较用心在做的。所以说这个游戏很容易让我联想到阴阳师。



同样的剧情为重,同样的没有抽卡保底,没有伪随机,同样的以肝为主。

但是阴阳师比牧羊人之心强的地方。就在于他的剧情代入感要强出牧羊人一大截。我们在玩阴阳师的时候,经常可以看到有过场动画,这种过场动画贯穿整游戏。



牧羊人的剧情就变成了简单的传统对话。这样的剧情展现方式,对于玩家的代入感会大大降低。从而影响游戏世界观在玩家心中的主观感受。

阴阳师之所以可以做真随机、肝肝肝,那是建立在玩家对阴阳师世界观接受认同的这样的几个基础上,说白了——阴阳师的卡牌在玩家心中值这个钱。

在没有打好世界观基础的前提下,牧羊人强行给到玩家拖沓的游戏体验。这是一个很大胆,或者说是很作死的做法。



这并不是说牧羊人没有忠实的玩家,只是说如果节奏体验更好一些,会有更多的玩家留下来。

最后再加上游戏外的运营并没有阴阳师给力,游戏最终还是不尴不尬,看到很多玩家对这个游戏的反馈,都是游戏很喜欢,但是玩法体验很不舒服,一般玩家肝的不爽,氪金玩家也没有得到氪金应该有的正反馈。



总的来说游戏还是挺不错的,希望游戏后续可以开发的更好,有更多玩家来玩。

游戏官方:http://www.myrzx.cn/?utm_source=TapTap&utm_medium=OfficialWebsite&utm_campaign=Web


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