5.6亿中国游戏玩家,正在让歪果仁感受被支配的恐惧 小南开黑

 

他们规模庞大,正在世界舞台上成为一股神奇的力量。...



他们规模庞大、技术高超、挥金如土,一方面是统治海外游戏市场的主宰者,另一方面却又是游戏规则的破坏者。
文 | Doge柴 编辑 | 林欣煮


5.6亿中国游戏玩家正在世界舞台上成为一股神奇的力量。

他们规模庞大、技术高超、挥金如土,一方面是统治海外游戏市场的主宰者,另一方面却又是游戏规则的破坏者。

他们令海外开发者和游戏玩家又爱又恨。

对国外游戏开发者而言,中国游戏玩家具备随时拯救和摧毁一款游戏的能力。

对国外游戏玩家来说,有时会因中国玩家成为队友可以轻松躺赢,有时又会因为中国玩家利用外挂影响平衡而愤恨不已。

 “炸鱼”

“炸鱼”是游戏中的一种专业术语,意指高手玩家开小号去低端局虐菜屠杀。中国玩家去海外服“炸鱼”也正在成为一种现象。

我们上周在《原来,王者荣耀海外服也充满了小学生和猪队友》(☚点击可阅读该文)就提到,王者荣耀的海外服《Arena of valor》已经成了中国高阶玩家统治的游戏。

中国玩家圈里甚至流传这样一种说法,国服黄金段位(这只是初级玩家的水平)就能碾压欧服99%的玩家,海外服比的不是谁技术好,而“比哪边中国玩家多”。海外服天梯排名上,一眼望去,大多是中国玩家。

不只是王者荣耀,在绝地求生、LoL等游戏中也存在这种现象。有心的游戏玩家会发现,各个游戏的贴吧里,经常有玩家组团去海外服“炸鱼”。



NGA玩家社区有一位玩家就提到,“fps游戏的美服平均水平是真的低,不像国内玩家大多是都是play to win,他们好多人都是纯找乐子去的,很少有人好好练技术。虽然有顶级职业选手,但是他们的平均水平跟国内差很多 。”

去海外服“炸鱼”的心态大概可以归结于三点:一是寻求碾压的快感,二是寻找和国内游戏环境不一样的新鲜感,三则是纯属自我表现,一些游戏主播会进入海外服“炸鱼”寻求粉丝认同。

事实上,中国游戏玩家基数大,竞争意识激烈,很容易诞生高手玩家。不仅如此,中国游戏直播产业发达,“高手的示范”很容易带动整体技术的提升。

全球第三方游戏电竞市场情报研究机构Newzoo高级分析师潘尼基特曾在接受南华早报采访时表示,“中国游戏爱好者乐于对电竞选手顶礼膜拜,他们拥有非常庞大的粉丝团,而欧洲的该行业远不像这样受粉丝拉动。”

“红衣军”

玩家基数大容易诞生高手玩家,基数大也容易出现玩家集体组织——中国游戏玩家具有强大的组织性,在战术竞技类游戏中经常互助合作、分享资源。

“红衣军”就是这种现象发展到极端的产物。早年间在H1Z1中,中国玩家经常被外国玩家欺辱——这种欺辱更多是低素质玩家的宣泄。

2015年,一位昵称为“恶魔QQ”的H1Z1斗鱼主播集合起了诸多“水友”公共作战,组建起了一支身着红色短袖,不穿外裤为标志的“红衣军”,专杀老外。

这种“一致对外”“出征海外”的游戏玩法被更多中国玩家模仿,“红衣军”现象一发不可收拾,导致外国玩家组建起了“白衣军”进行反制。

后来H1Z1衰落后,绝地求生走红,H1Z1的红衣军、白衣军现象随着玩家模仿,也延续到了绝地求生之中。以至于玩家们有时会看到这种现象:

“红衣军”会播放着冲锋号,浩浩荡荡跑毒冲向中心点,“白衣军”会卧底渗透进“红衣军”,用手雷炸死“红衣军”首领。

海外新闻社区Reddit之中就曾出现过外国玩家讲述自己3V20对抗“红衣军”的现象,他遇到这种奇特的现象后心态还算平和,在欢声笑语之中叫着“What the Fuck?”,然后正常对战。



不过下面的评论就没那么客气了,基本都是在谴责“红衣军”现象,希望游戏制作方对这些玩家进行禁赛。

公说公有理,婆说婆有理。中国玩家对“白衣军”愤怒同样不减,在他们看来“是你们先动手的,我们这只是自卫。”

B站观众们在弹幕里恶语相向,有人表达对“红衣军”的认可,有人则是对这种破坏游戏规则的现象表示谴责。双方你来我往,弹幕中又形成了新的战争。



“红衣军”“白衣军”的恶意组队现象不仅不文明,还影响了其他普通玩家的体验,最终导致游戏制作方蓝洞不得不推出“Ping值锁定机制”——变相锁区,只能匹配同一国家或地区的玩家。

“外挂”

如果说“红衣军”现象的出现还是因反制侮辱而破坏游戏规则,那么“外挂”现象则是毫无理由地破坏规则。

中国游戏“外挂”之强大,已经令世界惊叹。在《绝地求生》中,你可以看到“锁血挂”、“透视挂”“自瞄挂”,甚至是“胳膊无限延伸挂”,外挂之丰富,远远超出你的想象。

《绝地求生》制作人Brendan Greene甚至表示,虽然世界各国都有作弊玩家,但是中国玩家占到了其中的99%。

“外挂”的“扭曲力场”以至于让戴尔在今年年初的一场电脑发布会,发言人Sally居然公然以“外挂”作为卖点,来展示其电脑“优势”。



她表示,中国玩家利用“插件”吃鸡,是世界上最富有创造力和统治力的行为。在发言过程中,她身后的屏幕还播放着《绝地求生》中使用外挂的集锦。

虽然最后戴尔在中外游戏玩家的冷嘲热讽中最终表示道歉,不过还是有海外媒体以《How normal is cheating at PUBG in China? Very.》为标题讽刺戴尔称,“外挂只是中国游戏玩家的正常操作,就别再这样不要脸地营销了。”



“拯救者”

当然,中国游戏玩家在给“歪果仁”带来无穷无尽烦恼的同时,有时候又会奇迹般地拯救很多冷门游戏公司。

最简单的案例是,前段时间走红的日本游戏《旅行青蛙》,虽然在当地的关注度不高,日本、美国等地仅仅只有2%和1%的下载量。但95%的中国玩家支撑起了1000多万的下载量。

《旅行青蛙》制作人对这个现象完全摸不着头脑,以至于最后在接受中国媒体采访时说,“这款游戏为什么在中国玩家中这么受欢迎?说实话,我们现在也在调查中呢!

意外在中国走红的还有CF。这款游戏原本在韩国本土表现同样不佳,服务器在线人数只有500人左右,至于出现因为人气实在太差停止运营的事情。

不过在2008被腾讯引入国内,依靠来自中国玩家的的收入,使得CF老板2016年晋升成为了韩国富豪榜第四。

奇妙的中国游戏市场创造出的魔幻现象太多。以至于《南华早报》在2017年8月撰文提到:

不妨想象一下,当美国首都的所有人口都在同一时刻收看某在线视频游戏时,其人数也仅与观看中国某顶尖电竞团队直播比赛的粉丝大体相当。EDG电竞战队的成员表示,多达80万粉丝同时收看其比赛,而华盛顿仅有68万多人口。

的确如此,庞大的人口基数、免费增值的游戏付费模式正在让中国游戏环境和国外截然不同,中国独特的游戏环境下,也诞生了一批神奇的中国玩家。
来源|南都周刊
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