杨戬“携手”哮天犬重做上线,或将成为最强战士?

 

先给我来一剂狂犬疫苗压压惊!...



杨戬重做的事情有进展了,在上周六体验服的更新中,重做后的杨戬已经上线至体验服测试,下面我们来看看具体内容。

被动技能:哮天之犬

重做前的被动是附近每位敌方英雄为杨戬提供10%韧性,最多30%。而重做后的被动是哮天之犬,即:哮天犬每隔一秒会自动攻击敌人,但要杨戬对目标进行平A或1技能才能触发哮天犬的攻击指令。


解析:在我看来,狗子带来的伤害很有局限性,因为它的攻击并没有成长性,意思是你到15级它也只有30点基础伤害,而半肉装的杨戬在后期也不过六七百的AD,算上护甲的话后期充其量也只能啃出百来点伤害。

一技能:扭转乾坤

1技能胡释放方式和老版相差不大,不同的地方是狗子会在技能命中敌人后强制攻击目标,而且杨戬和狗子的攻击都会对目标叠加印记,达到5层后会眩晕敌人1秒,同时给狗子增加一个攻速buff。



解析:新版的1技能具有了控制效果,并且眩晕的触发门槛不高,杨戬+哮天犬共A出5次即可。二段1技能的百分比伤害还在,只是伤害与AD加成相比之前略有降低。

二技能:虚妄破灭

技能机制、伤害数值都没有变,只是把之前的眩晕效果换成了真实伤害。



解析:这点真实伤害看似凶猛,实则平淡无奇。首先,新技能移除了1秒的眩晕时间,这是杨戬唯一的AOE控制技能,论输出,这1秒时间杨戬就算多平A一次,综合伤害也会比一段真实伤害要高。其次,它降低了杨戬的生存能力,面对敌人的击杀杨戬只能正面刚或直接闪现遁走了。

大招:根源之目

杨戬的大招尚未做任何调整,机制、伤害数值完全一样。



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#今日话题#:你如何看待杨戬的调整,加强还是削弱?


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