E3 Bethesda《上古卷轴6》 我们尝试解密预告片 游戏论坛

 

7年了,老滚6终于出现在了和骑砍2竞走的赛道上。...

7年了,老滚6终于出现在了和骑砍2竞走的赛道上。

2018年6月11日,在E3 2018 Bethesda的展前发布会上,Bethesda在发布会最后正式公布了《上古卷轴6》。此时距离上一作——在当时引起轰动的《上古卷轴5》——发售已经过去了接近7年。

《上古卷轴6》的发布无疑是让人兴奋的,然而遗憾的是,Bethesda只是发布了一个三十多秒的宣传片来公布《上古卷轴6》,并表示游戏由本社开发,目前处于前期制作中,除此之外并没有给出其他任何有关游戏的有效信息。


本来这次的E3饼王争霸还有待定夺,Bethesda这下直接一锤定音。几乎没人会料到Bethesda会把这个“有生之年”的续作拿出来,毕竟Bethesda手头还有《辐射76》等作品占着档期。

不过调侃归调侃,在Bethesda公布的预告片中,信息量确实并不是很足,而且Bethesda也没有透露一些其他情报,这些行为无疑把这张饼画得更大了。

那么我们在Bethesda排除“我们做了个炫酷的CG只是为了展示下我们的新LOGO并告诉你们老滚6已经在做了”和“对不起我们又在吃书了”的情况下,能不能拿到一些其他的有用的信息呢?



我们注意到宣传片中所展示的地图还是比较有特色的,比如这块地方在一个凹进去海岸线的一个地方。通过几十次反复观察视频,我们总结出了以下几个比较显著的特色。

【该位置有一个凹进去的海岸线】

【沿海为平原,但是往里的话会有山】

【距离海岸一段路程会有一座城市(或是单纯的小城堡),城堡旁边是一个不小的盆地】

【广布绿色植被】

由于尚且未知视频中采用的什么比例,只能勉强通过肉眼观察来大致推测其所在省份,并且无法确定《上古卷轴6》的世界究竟处于哪个时间段,所以地形和人工建筑给我们提供的线索确实比较有限。我们尝试着选取了一些呼声比较高的地区,对照着宣传片中的显示出来的一些特点,进行比对。

《上古卷轴》系列作品中已经出现过的地区
上古卷轴世界观世界地图
阿卡维尔

阿卡维尔大陆是我们熟知的非泰姆瑞尔大陆的未知之地,也是目前国外玩家看过《老滚6》宣传视频后,呼声最高的地区。

这片未知之地确实适合Bethesda作为《上古卷轴6》的舞台进行发挥,而且植被状况也确实符合宣传视频中所展示的样子。



海岸线和山体的分布也比较符合宣传视频中所展示的样子,不过遗憾的是对于这片大陆我们并没有其他更详细的资料来寻找其他对照,比如那个大坑。

不过阿卡维尔大陆是一个野兽的国度,目前并没有任何的人类和精灵——而宣传片中出现了一个非常人类的建筑。如果把时间线往前倒,这里也确实存在过人类,但是他们还在很久远的时候就被蛇人给吃光了,视频中建筑的风格和水平至少达到了《上古卷轴OL》所处在的距离《上古卷轴5》前一个世纪左右的水准,而被蛇人吃光前的人类恐怕在当时还造不出这样的建筑。

上古卷轴贴吧大神绘制的阿卡维尔大陆蛇人同人图
所以《上古卷轴6》的世界应该不会是阿卡维尔大陆,而且一般来说预告片会展示出最独特的风格,就像前作预告片中频频出现的绵延不断的雪景那样,如果是阿卡维尔大陆,应该会很明显得表现出设定中所说的“东瀛风”。

西罗帝尔

在国内,西罗帝尔的呼声比较高,不过这可能是和很多4代玩家的怀旧心理与一些玩家在《上古卷轴5》中被帝国面对精灵时的软弱而刺激产生的“恨铁不成钢”的情绪有关。

西罗帝尔无疑是各个省份中最新吸引力的,不过作为前代作品中已经出现过的地图,西罗帝尔作为《上古卷轴6》的舞台的几率其实并不多。

《上古卷轴5》中利用一些手段所能看到的帝都
于海岸线来说,西罗帝尔倒是有好多处凹进去的近水岸,不过山体相对于视频中,要么距离水岸更远,要么紧邻水岸。此外西罗帝尔的山体从地形图上来看应该是连续不断的丛山式山体,视频中展示的山体则是交叉在高原和平原之上相对独立的山体。



高岩

除了阿卡维尔和西罗帝尔外,高岩省也是不少玩家心中的《上古卷轴6》所在地。

高岩省位于泰姆瑞尔西北部,旁边就是大海,具备视频中所展示的海岸线,并且还有很多山。这跟视频中的地理环境似乎有点相像。

幸运的是,在《上古卷轴OL》中我们可以无障碍的游览整个高岩省,这方便了我们对于视频的求证。

在高岩省的南方,有一座名为匕落城的城池在地形上与宣传片中显示的城池有些相像。但令人失望的是,这座城市虽然是建造在山上的一座城池,但建筑材料和风格却和视频中的大相径庭。视频中显示的城池用肉眼观察应该是用的偏黄色的石料,而匕落城使用的则是灰砖,更重要的是,匕落城并没有什么突出的哨塔。



回到地形方面,匕落城附近也没有类似断崖的地貌,而且周围更没有什么大坑,海岸线和视频中的形状也不太一样。

匕落城
而在高岩省北方的Shornhelm和Northpoint中,只有Shornhelm还有些相像。但它并非坐落在断崖之上(或者说是紧靠着大坑),而是被高山所包围。更重要的是,这座城距离海边还有着一段不短的距离。

shornhelm城中,山上还闪着略显邪恶的红色闪电


如果shornhelm位于红圈中这个位置,可能《上古卷轴6》的故事发生在高岩省的可能性要更多一些。

夏暮岛

在去年的这个时候,关于《上古卷轴6》的小道消息已经满天飞了,其中有些消息不但给出了副标题,还把故事背景说的有板有眼。比如老滚6的副标题是“阿利诺”,而它的故事则发生在遥远的高精灵故乡夏暮岛。





其实夏暮岛作为新作的故事舞台也并非没有可能,而且从今天来看,夏暮岛的建筑风格与视频中所展示的城池确实有几分相似。



不过夏暮岛上的城市在地形上仍然是不符合的,无论是前年疯传的阿利诺还是Shimmerne城,其海岸线似乎与视频中的海岸线形状有着较大的出入。而且《上古卷轴OL》的夏暮岛DLC在E3发布会之前不久方才发布,Bethesda真会在这么短的时间里面再将夏暮岛作为企划目标吗?

Malabal Tor

虽然夏暮岛的猜想不是很靠谱,但不得不说高精灵的建筑风格确实和视频中的城池非常相像。如果继续沿着先祖神州这个猜想方向前进,下一个比较大可能性的应该是Malabal Tor。

Malabal Tor也是一块属于先祖神州的地盘,因为我们开始探索时还没有解锁地图中部,于是干脆从已解锁的Velyn Harbor登陆开始探索Malabal Tor。



因为Velyn Harbor是一贯的高精灵的设计风格,我们也就默认了该地图的其他区域也应该保持了同样的高精灵设计风格。结果经过“长途跋涉”后,我们发现这块地图并非跟想象中一样与高精灵是同样的设计风格,相反,由于这块地盘是属于木精灵的,所以该地除了Velyn Harbor外,其他区域的建筑实际上是属于木精灵的建筑风格。

上图为猜想点中的实际情况,下图为高精灵建筑风格的城市
很明显,这里并非是我们要寻找的地方。

结语:

此外还有一些可能性比较大的地点,但由于目前这些地区在《上古卷轴OL》中并未解锁,且目前也缺乏更多的资料支持,我们只能将其作为待定地点划定出来。



不过根据国外论坛中外国资深玩家的考据和猜测,《上古卷轴6》的故事舞台更多概率会选择那几个未知大陆(除了阿卡维尔),毕竟在这些地方发生的故事,更有着十足的吸引力,并且限制更少。
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