赛博朋克风VR游戏,以娱乐形式思考科技和人性

 

赛博朋克风VR游戏,认识一下。...





谈及VR等科技,小编认为“赛博朋克(Cyberpunk)”不得不提。此前,可能很多人只听过“蒸汽朋克(Steampunk)”,那么简单来说,蒸汽朋克描述的是历史,而赛博朋克描述的是未来。

赛博朋克起源于20世纪80年代,Cyberpunk一词最早出现在布鲁斯•贝斯克的科幻短篇小说《Cyberpunk》中。1984年起,Cyberpunk被认为是科幻小说的一个分支——威廉·吉布森的科幻小说《神经漫游者》(Neuromancer),正式宣告“赛博朋克”流派的诞生。这类小说,以计算机或信息技术为主题,通常有社会秩序受破坏的情节。

威廉·吉布森


现在,赛博朋克的情节主要围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景往往设在不远的将来的一个反乌托邦地球(听起来是不是灰常Niubility呢)。如今的赛博朋克还指代一种生活哲学、亚文化,常常伴随反乌托邦情节和AI反思。

而今天被大众日渐知悉的虚拟现实,最早正是由《神经漫游者》、《美丽新世界》、《皮格马利翁的眼镜》等,赛博朋克派科幻小说描绘出来的。所以说,VR与赛博朋克的渊源由来已久。而赛博朋克风格的VR游戏也不少,且受到很多玩家喜爱。


《银翼杀手:启示录》,回归经典的多人冒险游戏
赛博朋克风电影《银翼杀手》启发了整整一代的科幻电影和游戏,对于《银翼杀手2049》,想必不少小伙伴已经很熟悉。而近日,基于电影的完整版VR游戏《银翼杀手:启示录(Blade Runner:Revelations)》已正式开售。该游戏由Seismic Games制作,Google Daydream独占,支持Daydream View和Lenovo Mirage Solo一体机,售价8.99美元。
这款游戏延续了电影的赛博朋克风,背景设定在2023年(即原版《银翼杀手》背景时间4年后),玩家在游戏中扮演一名叫Harper的银翼杀手(是不是很酷)。游戏中,Harper需要使用工具,去猎杀有人类知觉的复制人,收集证据、揭秘真相,从而解决洛杉矶黑暗街道上的犯罪问题。而玩家在游戏进度中,做出的不同选择会决定Harper进入到哪个阵营,也影响着故事结局。

值得一提的是,这款游戏为多人游戏,包含两个小时的故事剧情、解谜和FPS元素。玩家能在其中体验到电影中的经典时刻,包括驾驶Spinner汽车,使用Voight-Kampff机器人检测机,并体验模糊的记忆。
想身处令人不安却又激动人心的、未来洛杉矶街头,更直观地感受赛博朋克的独特魅力么?那么这款《银翼杀手:启示录》多半能让你满意。另外,游戏还填补了原作电影与《银翼杀手2049》之间的剧情,对于影迷玩家来说可以说是相当不错的福利了。


《首尔霓虹:超越》,人类为自由反抗“超级AI”
小编前段时间跟大家,探讨了“超级AI”时代是否会到来的问题(疯狂刷屏你朋友圈的超级AI梗,你真的看懂了么?)。而今天讲的这款名为《首尔霓虹:超越》 (Neon Seoul:Outrun)的游戏,正是通过一种奇妙的战斗类型,来描述人类为了自由而反抗“超级AI”的故事。

《汉城霓虹:超越》(Neon Seoul: Outrun)是一款赛博朋克风格的街机竞速游戏。在未来的世界,人类一直追求的幻想中的“超级AI”成为了现实。然而令人绝望的是,AI成为了“神”,统治了人类社会。于是,为了将人类从机器人的控制中解救出来,一股名为“OutRunner”的新星反抗军力量诞生了。
这些新星叛军,通过自动驾驶车辆进行作战。他们通过控制身体动作来提高驾驶速度,然后以疯狂的速度、冒着生命危险,在充满障碍物的街道上和警察展开激烈的追逐,一旦被警察追上就Game Over了(也就意味着AI终于还是统治了世界)。

游戏中,所有的战斗都是通过赛车比赛的形式展开,操作简单易上手,玩家只需要头部控制就能完成所有操作。虽然操作简单,但游戏的体感反馈还是很棒的,比如可以通过晃动身体来加速。而且对于竞速游戏的通病——晕眩感,《汉城霓虹:超越》赛博朋克风格的场景恰挽救了这点,玩家能感受到的晕眩感是相当轻微的。
另外,这款游戏给小编最深刻的印象是,游戏中运用了高对比的色彩、画面线条繁复有致,未来感很强。这种视觉冲击,无疑增强了游戏过程中酣畅淋漓的感觉。


《Futurejam》,阴郁的环境+庞克摇滚曲风会更棒
在今年的Unite Beijing 2018大会上,2049 VR带来了他们的新游戏,基于Unity3D的,赛博朋克风格的VR音游《Futurejam》(是不是完美契合了他们团队的名字“2049”)。游戏玩法主要是:用鼓槌敲击周围的鼓面,以及面前的键盘。与其他VR音游不同的是,键盘和鼓面的数量会根据歌曲的难度而增加。

这款游戏体验非常不错。画面做的很精致,仿佛置身于一个live house里,阴郁的环境配合着音乐,将气氛渲染得十分到位,梦幻而诡异,很有代入感。作为玩家,更感觉自己像在舞台上演出的鼓手,沉浸感很强。
小编觉得,如果能搭配王若琳英文原创歌曲的那种庞克摇滚曲风,那么,堕落的基调和颓废的美感就更显而易见。同时也能让有追求的玩家品味出朋克摇滚的那种自恋自负、不屑不妥协的精神内涵。

另外,从歌曲角度讲,每首歌的Note和音乐节奏的匹配都很精准。据悉,这主要是因为现有的音乐都是人工调试过的(希望未来能谈好版权问题,增加更多高品质的音乐)。

据了解,《Futurejam》目前已登录Steam但尚未发售,支持HTV Vive、Oculus Rift、Microsoft Mixed Reality以及Sony PlayStation VR。
除了上述几款游戏,还有像VR射击游戏《ShadowCore VR》、VR科幻游戏《Red Matter》等更多类型的,赛博朋克风格游戏等着感兴趣的小伙伴们体验。而这些赛博朋克风VR游戏,某种程度上也是在通过娱乐的形式,思考科技与人性。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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