《新绝代双骄前传》:当年的游戏剧情未过半就敢死女主角丨大软封面故事

 

对《绝代双骄》原作来说,上一代的“双骄”是一个空白,北京飞行船的《新绝代双骄前传》就以这个空白为切入点,给我们塑造了一个不一样的燕南天。然而台湾风格的游戏在那时已经显出疲态,渐渐失去了他们的游戏人群。...



对《绝代双骄》原作来说,上一代的“双骄”是一个空白,北京飞行船的《新绝代双骄前传》就以这个空白为切入点,给我们塑造了一个不一样的燕南天。然而台湾风格的游戏在那时已经显出疲态,渐渐失去了他们的游戏人群。NO.013《新绝代双骄前传》:当年的游戏剧情未过半就敢死女主角

新绝前的原声主要由小旭音乐负责,这家工作室后来成为了国产原创游戏音乐的代表之一。游戏主题曲由董贞演唱,继承了台游必歌的传统。董贞也由此起步,成为古风游戏圈歌姬之一。


游戏名称:新绝代双骄前传制作发行:北京飞行船/宇峻奥汀发行日期:2006年
在单机式微年代大陆公司的“习作”
因为宇峻的改编RPG,我对古龙小说《绝代双骄》的情节倒背如流。说句心里话,燕南天实在不是个讨好的人。他是前辈,是第一神剑(当时古龙笔下战力没有崩,第一就是第一)。他正义感爆满,嫉恶如仇到过分,反而不近人情。

2006年飞行船的《新绝代双骄前传》,玩家扮演另外一个青年的燕南天,一个被迫身怀绝技,多才岂自保的人。

游戏的人设,可以说很“幻三”了


游戏开始时,武痴武慕邪因为从皇陵盗出嫁衣神功被各派围攻,自认为气数已尽时将神功传给搭救自己的年轻铁匠燕南天。武慕邪问燕南天,他搭救自己是否为了神功。燕南天回答,自己对无敌天下毫无兴趣,救人只是出于本能的善良。

这个游戏有许多模仿《幻想三国志2》的痕迹,比如“幻三2”有类似一幕,开场黄帝问主角楚歌权力、爱情和金钱间如何选择时,楚歌任性地说“第一是钱,第二是钱,第三还是钱。”

后来,燕南天打抱不平时显露神功,被江湖各派追逐。定终身后不久,情人张青玉在一场战斗中重伤,在玩家走遍五湖四海为她找药时,特写中的她躺在病床上埋怨,“为何世上会有嫁衣神功这么无聊的东西?”——到头来,都是为他人作嫁衣裳。

古龙的故事里,燕南天、江枫二人本是上一个时代的双骄。没有一个男人能躲过燕南天的一挑,也没有一个女人能躲过江枫的一笑。在这个游戏里,两人都因为独特的能力而受难。燕南天因为身上的绝技被抓走,耽误了情人的病情,又中计说出绝技而壮大了最终BOSS。江枫因是大众男神被迫一路奔波,甚至卷入皇室纠葛。最后,能让主角们聚在一起过平平谈谈的日子,都是多么美好的事情。

在一个以欲望支撑的世界,就算没有欲望的人也难逃悲剧。“新绝前”的卡通世界虽然不说教,但玩过游戏的人多少会有这种感悟。

游戏的战斗系统脱胎于“幻三”再加以改造而成


另一方面,充满明争暗斗,阴谋诡计的江湖,被制作组画成明亮绚丽的主题公园。开场几个关卡,主角可以和奇幻、自然的场景融为一体。这种简单欢乐的感觉,也已经是对睾丸素分泌过度的江湖的一种反讽了。

整个故事,人物谈吐轻松幽默,环境天蓝水绿,敌方并不让人憎恶,动画怪物憨态可掬,打斗仿佛孩子在做游戏,对白细节也是喜感有趣。这种风格,今天想起来都是满满的回忆。在这样的世界里,谁还会对收集什么神功感兴趣呢?

那段时期的RPG都有着一股幻想卡通风


游戏主题充满了港台血统,明丽画面的回合制RPG的味道。如果不特殊强调,谁能想到“新绝前”是一家北京的工作室研发的呢?

在2000年代,台湾人一度在大陆投资单机公司以打开市场。最知名的是大宇的上软,小众些的是南京新瑞狮和成都斯普软件。北京飞行船是做过《幻想三国志》的宇峻投资的公司。

新瑞狮的名作《天河传说》,画面清新,剧情诙谐,有模仿《天之痕》的影子。而“新绝前”有模仿“幻三2”的痕迹。比如对白的幽默夸张,冒险中的煽情桥段,以及充满都市气息的女主角。青玉能说能笑,敢爱敢恨,喜欢购物和开各种古怪的玩笑,充满了青春气息。

只可惜,当年新人可以轻松模仿名作,今天只怕大品牌的后作都不能找到自己曾经的优点了。

 游戏豪华版光盘有问题,不知道坑了当年多少正版玩家


但“新绝前”和“幻三”,或和传统单机RPG,又是不同的。

大软作者剑气冲霄曾说,优秀RPG剧本是“豹头,猪肚,凤尾”。开头收集队友,中间用大量情节培养人物感情,结尾快速收场。“新绝前”则不然,在开场三分之一处杀掉女一号。真正大量各怀鬼胎的队友加入要等到游戏中期。每个场景都充满变数,没有冷场,玩家不知道下一刻会发生什么。虽然后期的很多情节铺垫不足略显唐突,作为临摹的习作,“新绝前”已经有了稚嫩的原创意识。

游戏中的燕南天就像这画风一样明丽而憨厚


“新绝前”是飞行船的第一作。若不算《大富翁世界之旅3》,它也成为了飞行船的最后一作。

这个游戏上市后的关注度很低,在大软也没有成文的前瞻和评论,只有一篇攻略。沾台湾气息的大陆游戏在台湾评价也一般。巴哈姆特上“新绝前”和《天河传说》分别是8.1和8.6分,都显得平庸。游戏两边不讨好,高喊着振兴单机的卫士们也无暇顾及这种小成本游戏,再加上售后服务等一系列的问题,最终导致飞行船的解散。而无法从大陆挣到钱的台湾厂商也差不多在这段时间开始衰退,开始失去对中国95后00后的影响力。


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