iPhone 越用越卡不存在的!原因竟然是...
我一定用了假 iPhone...
iOS 12公测版已经发布一段时间了,据小伙伴儿们反馈,测试版的 bug 还真是数都数不过来。不过也有一些幸运鹅,觉得升级之后流畅的飞起,都是命啊!
iOS 从2007年诞生到现在已经11个年头了,你升级过几次?
哎妹第一次用 iOS 系统的时候,就觉得操作起来很舒服,画面也很细腻顺滑,但具体又说不上来是哪里,相信很多小伙伴儿都有这样的感觉吧~
其实这都是设计师在揣摩用户心理,于是哎妹仔细的研究了一下, iOS 到底是通过哪些细节让我们觉得细腻又顺滑呢?在 WWDC18上,就有一个课程 Fluid ,介绍了这些细节。不过视频长达一个小时,还是全英文的☟
所以哎妹从视频中选取几点先让大家简单了解一下,这些功能和细节是你每天都在用的,但却很少注意到。
iOS系统会对手势操作进行预判,如果你已经点击但突然又不想启动程序了, 可以直接进行下一步操作。手势操作的预判
比如返回主界面的时候可以滑动主界面
在程序运行的时候启动多任务切换
程序运行的时候关闭程序
程序启动中就可以开始操作
窗口上下区域的撞墙缓冲, 可以让我们更为舒服的认识到已经没有更多内容了。上下缓冲
什么时候激发多任务窗口, 不是按照你滑动手指的时间来判断的,而是按照你滑动的速度力量距离来判断什么时候激发。计算位置的速度、力量
动画切换速度是有加速的,会让觉得窗口是在加速向你靠近。动画切换加速度
3D Touch 按重量判断激发操作
当你重按唤出3D Touch 后,发现按错了,直接滚动操作就会被取消。3D Touch 与 滚动取消
看完是不是觉得 iOS 还是很贴心的?
哎妹最近有点虚
需要大家点zan加血
一赞一滴
能不能满血复活就靠你们了
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