【精选作品】还在玩吃鸡?这些小朋友都已经开始做射击游戏了!

 

射击游戏哪家强,这些小朋友有点厉害......



编玩边学

学习编程,机智的孩子都喜欢编玩边学

时光永远不会逆行,把握属于自己的每一天。
后台回复20180701,我送你一个锦囊。


回想曾经,我们也曾经为射击游戏沉迷,只是随着岁月的过去,慢慢淡了。

但最近,又一款射击游戏汹汹来袭,大吉大利今晚吃鸡、绝地求生,荒野行动等名词总是挂在大众嘴边,就连玩妹都有所耳闻

有的人就想问了,设计游戏除了突突突的快感,难道还有别的?

有的人就想说,我也不知道为什么,这种游戏一打就停不下来了...

如果您家孩子或者娃他爸也沉迷突突突不能自拔,不妨来看看下面这些小朋友做的射击游戏作品吧~他们已经摆脱了沉迷游戏的泥沼,进入了创造游戏的新视野了呢~

本期展出是Scratch Level1第五课内容——发射游戏:空袭,用到了克隆改变角色大小循环语句等知识点喔,具体孩子们的创意如何,请往下看~
01
作品名称:天敌的最后一战1.7.3
作者:谢俊豪



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作品说明:

将火焰弹的功能做了一个全面的升级,分别设置其功能为:溶桦,河暴,雷光,变量来增加火焰弹效果使得游戏的攻击力层次分明,激情迸发!

作品分析:

通过收集红鸟的“怨气值”来判断该以哪一种“超级武器”来应战,装备充足且控制完美。当然敌方的也不甘示弱,背后的大BOSS可以召唤小BOSS以及“变异老蓝雀”使得整个游戏的场面刺激又好玩!

老师点评:

作者的游戏设计思路清晰,对于角色的设计,以及角色的行为动作完美契合!整个游戏的过程刺激,惊险,激发玩家游戏兴趣!
02
作品名称:大战
作者:刘涛



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作品说明:

用鼠标控制红色小鸟,选择不一样的子弹,抵挡住其他动物的攻击。

作品知识点:

①运用广播的功能完成不同类型子弹的替换;

②利用克隆功能实现子弹的密集发射。

老师点评:

一只小鸟,两种子弹,坚强地面对种种挑战。这大概是刘涛想要传递给各位玩家的一个信念。巧妙地用广播完成两种子弹的选择,火焰弹消灭,冰冻弹限制,熟练的切换是通关的秘诀。设计非常nice!需要留意的点是对于变量和广播的命名,无意义的名称会影响后期的制作修改,命名方式最好是让人一目了然。
03
作品名称:空袭
作者:夏启航




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作品说明:

当你开始了游戏,立马就会感受到极具震撼的视觉效果,作者把克隆代码应用的非常好,所以能看到无数个怪兽扑面而来。

作品分析:

运行程序会弹出选择武器的界面,由于游戏难度很高,作者选择添加了一个帮手,你要做的事情不仅仅是轰击怪兽,还小心那三个乱入的陨石!请注意你的前方,永远是危险的信号!!!

老师点评:

启航这个作品用非常简单的代码实现了多种“武器”的切换,另外还复刻了一个小帮手,无敌了,不过空间有限的舞台挤满了角色,没有留白就会少了很多想象或者留给其他功能呈现的空间,另外主角光环大无敌了,也会让玩家觉得这个游戏没有挑战难度哦,继续开动脑筋优化它吧!

以上就是今天分享的全部作品,小同学们为了做好游戏各自都加入了不少创意和设计,你最喜欢哪一个呢??选出你认为最优秀的创意投上一票吧!
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