《怪物猎人 世界》只要194?WeGame在打一个怎样的算盘? 游戏论坛

 

腾讯想对抗steam不是一天两天了。...

腾讯想对抗steam不是一天两天了。

相信最近对于国内硬核玩家而言,最大的新闻莫过于《怪物猎人:世界》的PC端发售了。

不过和以往不同的是,这次《怪物猎人:世界》不仅仅登陆了steam游戏平台,就在7月7日,腾讯官方宣布《怪物猎人:世界》登陆WeGame平台,而就在12日,腾讯在几乎没有任何预兆的情况下突然史无前例了来了一波夏活大促销。





根据测算,普通版在WeGame售价299元,用了200-88的抵用券后是211元;而且用微信支付的话有9.5折,即200元;如果你愿意再折腾一点,用Q币来支付的话是9.2折,即为194元。(ID:eplay520)



相比于Steam在今年夏促后才上的308元,或者是打了9.5折的豪华版,仅仅从价格竞争而言,194几乎完爆了308这个价格。可以说,WeGame是下了血本的在和steam打仗。

一场一定要打赢的战争

为什么腾讯要花血本和steam在《怪物猎人 世界》这个游戏上开打?

和以往不同,这次WeGame不仅有着优势,而且优势很大。《怪物猎人》本身就是一个相当需要玩家配合互助的游戏,没有一个人在打BOSS的时候愿意看见自己队友网络突然崩掉。而《怪物猎人 世界》采用的是P2P的联网模式,所以本土的优势被无限放大,WeGame发售的话,腾讯可以充分地利用自己地优势,至少可以避免出现队友因为网络崩坏而掉线的尴尬情况。

没错 ,我就是指某个需要加速器才可能好好玩耍的游戏
费心心思地让玩家流畅的玩游戏,也是难为腾讯了(ID:eplay520)
同样的,作为全国的社交网络龙头老大哥,腾讯有着steam无可比拟的优势,拥有雄厚的潜在玩家数量作为支持,捣腾社交性很强的游戏也是腾讯所擅长的。在自己平台上大肆宣传《怪物猎人世界》,不相信玩lol,地下城,天刀……的玩家们看不到。(不是所有人都知道有steam,但大家都知道有腾讯)

《怪物猎人》本身的特性在于,一个人可以玩,但是一群人玩会更好玩。当然,这也是国内厂商早就用烂了的口号:是兄弟,就一起来砍怪!当身边有人在WeGame上购买了《怪物猎人 世界》后,引发的是一连串的反应,它并不像《GTA5》,《巫师3》这样的单机游戏一样,反正是自己一个人玩,无所谓在哪玩。玩家需要考量哪个平台玩的人多,自己身边的人会选择哪个平台,未来国内主流会是什么。所以,WeGame可以说是占尽了优势:我更便宜,我网速又好,我玩的人又多,你身边的兄弟都在我这,可以预见到的是玩家的主流基本会跑WeGame平台上。

Steam中国版和WeGame国际版

当然,腾讯并不止步于做争做国内游戏分发平台的老大,腾讯依然想要在全球做出一番出色的事业。

在上个月里,完美世界宣布和Valve合作推出Steam中国版,(当然,Valve 的公告中多说了一句,称 Steam 中国不影响 Steam 现有的国际业务)因为按照中国法律的规定,游戏这一类文化产品必须经过政府审核才能发行,Steam 目前的中国特色服务对 Valve 公司来说是有风险的,换句话说,Steam 是运行在一个“灰色地带”,要把自己努力的打入阳光地带。Steam的对手,不仅仅是拥有巨大用户数量的WeGame,还包括着严格的审查制度等一系列挑战。



而腾讯的计划是全面拓展,在全球范围内推出。努力开发中的香港版WeGame,适用于所有的海外玩家,腾讯将利用这个平台将更多的中国游戏带到全球市场。因此对于腾讯而言,问题不是如何避免严格的政府管制,而在于如何从steam的手中抢夺来游戏厂商的信任,如何更早的拿到游戏的发行权力,如何改变国外玩家的既有行为习惯,让他们选择WeGame游戏平台。

值得一提的是,在此前,腾讯已经投资了大量高水平游戏工作室,诸如育碧这样的老牌厂商也在其中,在育碧在摆脱维旺迪的收购后,腾讯购买了育碧5%的股份。根据相关消息,腾讯将负责“育碧最成功的几个PC和手机平台的游戏在中国市场的运营、发行和宣传”。(ID:eplay520)



一个使劲往国内挤,一个用力往国外冲,可以预见到这在未来是一场相当激烈的战争,借用当下流行的一句话:你盯着别人的利息,别人盯着你的本金。双方的意图都是如此。虽然目前Steam中国版和WeGame全球版都没有确定上线时间,但火药味已经越来越浓。

结语

当然对于广大多数玩家而言,巨头打架并不是什么坏事,在未来相当长的一段时间里估计很多同时上架steam和WeGame的游戏价格差应该是不小的,就如同现在的《怪物猎人 世界》一样,玩家可以享优惠买大作。不过不能忘记的是,羊毛还是出自羊身上的,到时候战争结束了也该割韭菜了。
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