王者荣耀为什么会分低端局、高端局英雄?

 

这是个问题(灵光一闪!)...



这个问题其实是小伙伴在昨天的留言中提出的,由于一时间未给出较为全面的回答,所以今天我们来好好聊一聊这个问题。

为什么会有低、高端局英雄之说?

部分玩家会认为操作简单的即是低端局英雄,比如说鲁班、钟无艳、亚瑟等,而李白、关羽这类操作性较强的则是高端局英雄(这也没有错),但不同英雄的定位也不一样,妲己、亚瑟由于技能机制简单定位就是新手英雄,如果一定要分高低端局英雄的话,用英雄的技能机制与数值来分辨可能会更具体一些。



何为技能机制?在我看来,机制即是除技能伤害外所附带的其它属性,沉默、眩晕、减速击飞、位移、伤害减免甚至躲避伤害等等。



以花木兰为例,这个英雄除伤害外还具有霸体、伤害减免、沉默、减速、击退、击飞,这些都是花木兰在战斗中致胜的关键因素,也是花木兰在经历多次削弱后已经能成为不少玩家上分英雄的重要原因。

何为英雄数值?具体可以理解为英雄本身或技能的基础数值,英雄本身的数值有生命值、攻击、移速、攻速等,技能数值则可以理解为技能面板伤害及AD、AP加成。



以安琪拉为例,安琪拉技能伤害、AP加成极高,论爆发伤害绝对是王者荣耀中首屈一指的存在,在装备成型后连坦克英雄都很难吃下全套技能,但由于机制一般,在solo或团战中很难将伤害尽数输出给目标,高端局遭遇意识较强的敌人后更是如此,这也是安琪拉在高端局乃至职业联赛出场率低的主要原因。

那些机制优秀和数值较高的英雄

机制优秀:

李白、元歌、武则天、花木兰等

这些通常是13888或18888英雄(武则天更贵),他们有着不俗的技能机制,李白多段位移及2、3技能无法选中,元歌解控护盾+傀儡无风险探草丛杀敌,武则天也有击退、击飞,大招全图范围还有眩晕效果...



所以,这类英雄即使被官方多次削弱也依旧能“坚挺”在一线,因为只要技能机制未被改变,他们在“老司机”手中依旧能发挥出不俗的威力,但由于“门槛”过高,低端局中能把这些英雄玩好的玩家很少,所以通常出现在高端排位,其实能真正玩好这些英雄的玩家段位一般也不会太低了。

基础数值高:

典韦、鲁班、后羿、妲己、安琪拉等

这类英雄的技能数值都高的吓人,典韦自上次加强后已经在峡谷横行了大半个赛季,后羿、鲁班由于后期输出爆表在当前版本有着极高的出场率,但这些英雄的机制还是稍微有所欠缺。



所以,在最近的几次调整中,官方对加强了此类英雄技能机制及基础数值,典韦2技能吸血加成/持续时间,鲁班2技能击退效果、大招新增视野等等,所以这些英雄近期的出场率、胜率都有着不小的提升。

最后,还是希望大家不要带“有色眼镜”去看待这些英雄,我有个朋友打排位唯独钟情于亚瑟,上个赛季还用他上了王者,很多时候,合适自己才是最好的。

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