古剑奇谭OL:在国产MMO难看的吃相下,他能否出淤泥而不染?

 

古剑奇谭一直以来都是以单机为核心,此次发行网络版也是烛龙迈出了大胆的一步,毕竟现如今国内MMO市场前景并不乐观,究竟古剑ol能否在国产mmo的泥潭中出淤泥而不染呢?...



古剑奇谭一直以来都是以单机为核心,此次发行网络版也是烛龙迈出了大胆的一步,毕竟现如今国内MMO市场前景并不光明,而且随着快餐圈钱游戏的泛滥,越来越多的人已经不接受甚至讨厌国产MMO,此次古剑OL的来临,是否能在泥潭中出淤泥而不染呢?



烛龙如今走的路有些类似当年的西山居,毕竟剑网3未出世之前,剑侠情缘这个IP一直以单机领域为主。虽然西山居不能说是业界一股清流,但是起码在吃相上比猪厂和鹅厂好太多。烛龙这次带着古剑OL进入MMO领域,也是一个巨大的挑战。古剑OL同样采取时间收费模式,古剑OL除了外观并没有其他需要氪金的地方,从单机系列来看,烛龙对于产品的质量一直有着很好的把控。



本次古剑OL的推出也是在剧情上延续了古剑2,讲述了主角们后来的境遇。在画面上,古剑OL相比较市面上的网游确实没有什么出彩的地方,整体感觉较为朴素,凌云内测时游戏内容相对完整,但是优化上还是不尽人意,从这次不删档内测来看在优化上还是会出现硬伤。不过值得一提的是,古剑OL在配置上较于其他产品来说比较亲民,能够接受低配置的机器。



随着古剑OL的问世,可以看出现阶段玩家还是更多的关注游戏的平衡性,而非画质和玩法。也有不少玩家将其与剑网3作比较,确实,从古剑OL消息放出时,除了死忠粉,就是剑网3的玩家关注最多,毕竟烛龙与西山居同是单机起家。但这两者有一种根本上的不同,那便是古剑OL完全是一款仙侠MMO,本质上就区别了剑网3。从现如今的玩法上来看,古剑OL除了点卡并不需要玩家大量氪金,但是不氪金的游戏一般都会爆肝,只希望能别像剑网3一样后期加入了太多花哨的外观,使环境变了味。



古剑OL的宣传看上去简单素朴,他来的没有像逆水寒那样大摇大摆,也许是因为逆水寒伤了太多人的心,大家开始对古剑OL充满期待,希望后来的日子里,古剑奇谭OL可以不忘初心,在仙侠以至于国产MMO中撑起标杆。


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