“王者荣耀”为国夺金,网瘾少年该如何定义?

 

8月26日中国国家队在第18届亚运会电竞项目《王者荣耀国际版》中夺冠,国人纷纷表示祝贺,在表示恭喜的同时,我...



8月26日中国国家队在第18届亚运会电竞项目《王者荣耀国际版》中夺冠,国人纷纷表示祝贺,在表示恭喜的同时,我不禁发问究竟为什么几年前还不被大家所理解的手机游戏,现在竟然可以登上亚运会的舞台呢?从网瘾少年到电竞选手之间又做出了哪些改变。

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电竞从“不务正业”到为国争光
今年5月14日,亚奥理事会与AESF亚洲电子体育协会联合向外公布了2018年雅加达亚运会的6款电竞表演项目:《英雄联盟》、《Arena of Valor》(《王者荣耀》国际版)、《皇室战争》、《星际争霸II》、《炉石传说》和《实况足球》。
在26日进行的《Arena of Valor》(《王者荣耀》国际版)比赛当中,中国代表队以2:0的好成绩战胜中国台北代表队,夺得了本届亚运会电竞赛事的首枚金牌,央视新闻等众多媒体发文表示祝贺。


央视新闻(图片来自微博)
自从2003年电竞被国家体育总局承认为第99个体育项目,到2004年广电收紧游戏等相关内容在电视上的播出,之后2007年亚洲室内运动会引入电竞味正式比赛项目,又到2008年国家重新把电竞定义为78号体育项目,最后在2017国际奥委会终于认可其为体育项目。电子竞技的发展经历了一个复杂而又艰辛的过程。

当然不仅是这项运动在经历着坎坷,每一个爱好者也同样经历着这些,英雄联盟项目中国队队长简自豪(Uzi)在最近央视采访中也笑称自己以前偷着跑去打游戏,家长抓到就会打他。

其实这也是大多数人经历过的事,那时网络游戏如同妖魔,要是被家长抓到去网吧打游戏,被打可能还是最好的结果了,要是被家长扭送到杨永信那才是一生都可能会留下心理阴影。


图片来自《网瘾之戒》
虽然杨永信事件已经过去很久,但是网上一直都没有停止对这种事情的讨论,自从柴静《网瘾之戒》与公众见面,所有人终于明白了所谓的网戒中心到底是在用一种什么样的方式运作,通过不断的电击处罚,强行让这些“网瘾少年”服从。

当柴静向杨永信提问:“您不觉得这些被治疗成功的案列只是一种出于对害怕被电击的伪装吗?”杨永信回答道:“伪装一辈子又有什么不好”。
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电子竞技与玩游戏应该合理区分



电子竞技和玩游戏是两个不同的概念,电子竞技是“竞技”层面的体育项目,是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,并培养运动员的体育精神,电子竞技毫无疑问的是一种职业。



电子竞技比赛现场
玩游戏是一种愉悦身心的活动,通过不断在网络游戏中获得“奖励”来获得产生快感,当然也具有竞技性,但是应该是适度的进行这项活动,不应该因为游戏而对生活或者工作造成影响。

当代年轻人长期处于一种高压状态,从小学开始就要面对激烈的竞争,一个小学生同时报书法班、舞蹈班、英语班、国学班都变成一件很正常的事情,当孩子在学校发现自己无法在学习方面竞争过别人,或者在其他方面找不到乐趣时就会有沉迷游戏的风险,当然也有非常大的一部分只是出于对游戏单纯的热爱,在游戏世界可以获得现实世界无法给予的快乐。

网络游戏是否应该被需要,答案是肯定的,除去那些只能靠投入人民币才能不断变强的游戏外,类似于LOL、王者荣耀等竞技性强需要磨练团队合作意识的游戏,对人团队配合能力会有很大的锻炼,并且还可以通过玩游戏来进行社交活动,


游戏成瘾
当然以上原因不能完全免除“网瘾”的危害,2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为精神疾病,相关规定生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

《国际疾病分类》中,专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确“游戏成瘾”的多项诊断标准。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。
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这些改进为手游登台打下基础



那么究竟这些年是经历了什么,让游戏从人人喊打的过街老鼠,变成了登上大雅之堂的比赛项目。

直播平台的观众需求


美国广告市场研究机构盟诺公司(Magna Global)发布的最新报告显示,尽管体育赛事直播观众群体依旧庞大,但观众的平均年龄在日益增长。那么年轻人都在干什么呢?毫无疑问电子游戏更吸引他们,为了吸引众多的年轻观众观看直播比赛,各种权威体育机构开始做出妥协,电子竞技从被排斥一步步走向了被接受。

游戏手机“黑科技”


当然对于像王者荣耀这样的手机游戏来说,近些年来手机游戏的性能的不断提升了是其发展的主要原因。



努比亚红魔电竞手机风冷散热
努比亚红魔手机为了满足用户长时间进行游戏的需要,率先采用了风冷散热技术,背面金属机身开有多个风槽,可以增加手机内部和外部的空气对流换热,使空气交换量提升73%, 同时也是业界首次采用手机背部内外部空气对流散热系统。

荣耀Play手机,作为第一款搭载GPU Turbo的手机,它有着强大的性能,GPU Turbo:其打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板。


黑鲨游戏手机
黑鲨游戏手机: 黑鲨手机搭载了Pixelworks的PX8368WM游戏芯片。黑鲨手机采用了类似于英伟达的Hybird SLI任务分担机制,游戏芯片分担了图像效果增强、色彩增强及帧率Boost计算等工作,使GPU专注在图像渲染和图形绘制上。它在处理后期图像效果及帧率Boost功能上也很专业。在此机制下,游戏性能最大提升2倍,其他场景的显示效果也会提升。

手机厂商和游戏厂商成立实验室


不仅是这些黑科技,手机厂商纷纷开始与游戏制造商合作成立联合技术实验室,从游戏场景保障、手机ROM优先保障CPU、GPU等资源;网络质量保障优化;减少卡顿发生,手机降频体验优化;避免因性能下降导致卡顿;手机大小核调度优化这四个方面来实现优化。

笔者总结:


面对许多想把电竞作为职业的热血青年,这里要提醒下你们,真正的电竞运动员大多数时候都在经历着严酷的训练,没人能靠着热爱与天赋成为职业运动员,如果你真的想去从事这个职业就要抱着承受痛苦与失望的决心去做,当然成功那一刻你会享受到喜悦。

我也要对电子竞技走向亚运会持反对意见的人说,他们通过努力完成自己的梦想过程,自身早就从"网瘾少年"蜕变成了电竞运动员,这项运动和这些运动员都值得尊敬。

相信在未来电竞会更被更多的人理解,电竞选手也可以堂堂正正的和别人介绍自己的工作,电竞手游化从目前的形势看也应该是电竞行业发展的最好方向,手游背后的资本的注入也非常有益于电竞行业的发展。

通过这次亚运会夺冠事件,手机游戏厂商和手机厂商会更加努力的互相推进对方的发展,未来游戏厂商可以做出更加精彩纷呈充满趣味的手机游戏,电竞手游行业也将更上一层楼。


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