刚刚!5个人做的国产游戏冲上Steam热销第一,让腾讯网易脸红!

 

国产游戏登顶!!!...




这是真正的江湖,真正的武侠游戏!
5人小团队,耗时3年,一个不完全的沙盒游戏。据说,现在国内某著名的游戏集团已秘密接触开发团队,准备对其投资!



之前《武侠乂》以古风武侠吃鸡火爆了国内外,而前几天上架的《武林志》就遭到了骂声一片,不得不说今年国产武侠游戏的竞争是相当激烈。

最近,Steam又发售了一款国产武侠RPG游戏《太吾绘卷》,实时销量登顶Steam,而且还获得无数好评。



为什么这个RPG游戏能获得如此多的好评,并登顶游戏排行榜第一名?
好评率88%


未知的江湖

你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。

你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。



其丰富程度以及游戏形式可见一斑!

不仅如此,它在里面有融合许多沙盒、策略、Rogue等元素。

游戏目前分为绘卷模式和自由模式。

绘卷模式其实就是一个简单的新手引导,通过一个扑朔迷离、甚至没有结局的简短故事来奠定整个太吾世界的基调。而自由模式就是这款游戏的主体。



当年徐昌隆的经典之作《金庸群侠传》开创性的一点体现在对人物的结局走向可以根据自己的想法改变。

也就是说,如果进入江湖想要无恶不作,那么最后你会和一群恶人混在一起。

达成恶人结局;而如果你进入江湖,想要惩奸除恶,那么最后你会和一群大侠在一起,达成好人结局。
在《太吾绘卷》中你也可以在一开始选择自己的立场,体验不同的人生。

你可以在随机生成的世界里做一个心怀天下、刚正不阿的大侠、也可以做一个坑蒙拐骗无恶不作的恶徒。



你甚至可以把它玩成《太吾求亲记》、《太吾浪子记》。

游戏中也有像巫师3昆特牌那样精心设计的斗蛐蛐游戏能让你流连忘返,沉迷在《太吾抓蛐蛐》。
当然他的游戏模式可以想象为类《模拟人生》的游戏状态。一个游戏即有《模拟人生》和《巫师三》的元素,想想都给力!

其实《太吾绘卷》是由5个人独立开发的游戏,历时3年多。目前发布的游戏尚不是一个完全品,内忧外患,游戏在摇曳中前行!
这款游戏是是由五个身在天南地北、甚至从未见过面的人相聚在网络,因为某种坚持用了三年多的时间做出这样一款别具一格的《太吾绘卷》。
这本身就一个奇迹!


游戏团队说到,“如果顺利的话还要1年多的时间才能结束EA阶段,目前游戏的框架系统已经搭建了90%,而事件、任务、剧情方面的内容,则是30%左右。”

目前资金困乏、人员短缺等问题都在游戏制作困难列中,然而他们面临最大的问题是版权问题
在游戏发售的两天内就在一些盗版资源网站上看到了《太吾绘卷》的免费破解版,还有一些人拿着盗版资源在某宝售卖,仅售5.5人民币。

不得不承认,虽然这是一个小团队开发的游戏防破解工作一定做得不多,中国游戏市场的破解速率还是很感人的。
开发商团队无助之下竟向玩家粉丝们哭诉了起来希望得到大家支持。

小七觉得游戏开放商完全不必担心,因为支持正版的玩家,即便出了再方便的盗版资源也不会理睬,相反,那些等着白嫖的用户,即便两天不出也会等它一年的。
5人小团队能做出的游戏那么给力,为什么腾讯、网易怎么大的团队做的游戏只是为了坑玩家钱呢?目前几大类游戏公司,如盛大、完美、巨人、畅游...都在为坑玩家的钱而制作的游戏,而腾讯不但坑RMB玩家的钱,更坑平民玩家的钱。类似于逆水寒大制作、大团队,据说预算没有上线,但是基本凉凉了!
小七在这里真的很希望这些大型游戏公司能够倾力打造属于国人自豪的一款游戏!而不是一味的模范、抄袭游戏!太吾绘卷体现了国内玩家对真正好游戏的渴望,也证明了真正用心做游戏大几率是能够成功的。筒子们,关于国产游戏,你们还有什么想法,欢迎下方留言讨论。


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