标准化为VR产业赋能和加速:世界VR产业大会IEEE标准分论坛掠影

 

10月21日上午,由IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组承办的世界VR产业大会IEEE标准分论坛在南昌举行。标准化将帮助VR产业进一步规范市场、提升互操作性、支撑新的应用场景、降低成本和风险,是VR产业迈向成功的必由之路。...



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由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的2018世界VR产业大会于10月19日至10月21日在江西南昌举办。本次大会以“VR让世界更精彩”为主题,汇聚了来自20多个国家和地区的1000多家企业,展示了全球虚拟现实领域最新研究成果。10月21日上午,由IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组承办的IEEE标准分论坛举行。论坛由IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组秘书长Lee Stogner主持。红谷滩新区工委副书记黄学观出席了论坛。

IEEE消费电子学会会长、IEEE Fellow Sharon Peng在开场致辞中表示,VR集成了多项革命性的技术,连接身处不同世界的人,连接人与未知世界,改变人生活的方式、工作的方式和理解世界的方式。标准化将帮助VR产业进一步规范市场、提升互操作性、支撑新的应用场景、降低成本和风险,是VR产业迈向成功的必由之路,非常高兴看到世界VR产业大会为标准提供单独的分论坛。

IEEE标准协会董事、IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组主席袁昱在演讲中表示,终极的虚拟现实体验需要两方面的技术突破,一是完全以假乱真的虚拟感知和动作,二是完全自洽的虚拟世界。前者必须依赖脑科学、神经科学与计算机、电子的跨学科合作从而实现既可读也可写的脑机接口,后者需要计算机技术的进一步发展从而使得虚拟世界的构建精度逐渐从砖块尺度进展到沙尘尺度乃至基本粒子尺度。而终极的增强现实体验则还需要实现虚拟对象与现实世界的无缝集成与交互。上述预测并不是遥不可及的未来,因为人类社会的技术从整体上看已经呈现了加速发展的趋势,而且预测未来最好的方式是创造未来。为了促进虚拟现实与增强现实的技术发展和产业合作,IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组发起了IEEE P2048系列标准,在术语与质量规范、互联互通互操作、垂直行业应用这三个方面力图通过标准化为VR产业赋能和加速。

担任ISO/IEC JTC 1 SC 29标准委员会主席长达12年的IEEE Fellow Kohtaro Asai在主题演讲中说,SC 29对图像编码做了许多工作,现在在ISO/IEC 23030 MPEG-I中定义了VR的编码标准。其中第二部分OMAF支持360度的VR视频,通过360度的3D场景拍摄后进行视频编码。OMAF对360度场景有相关规定,如投影是等距的矩形,有可以互操作的渲染,数据存储基于ISO的媒体格式,编码采用HEVC,3D音频等。这是在VR中可以应用的编码。 而从3自由度到6自由度后,点云压缩(PCC)技术就很关键,点云压缩是在一组点中描述3D物理 ,包括几何数据和数学数据,获取动态的数据,PCC标准到2020年会正式形成。新一代视频编码(VVC)标准也将在2020年确定,和HEVC相比,将减少30%的数据量。

Khronos联盟OpenXR标准工作组发言人Jay Guo在主题演讲中说,Khronos 旗下的OpenXR工作组在2016年成立,目前有很多行业合作伙伴,希望能够为VR产业制定出相应标准。现在VR/AR推出很多不同平台,相关硬件设备也要与不同的平台做兼容,这会影响产业的推广速度,也无助于提高用户体验。OpenXR标准工作组希望提供两个层级的统一接口,第一个是在上层有API接口统一面对应用开发;第二个是在DII层面统一,不用担心设备和传感器接入时是否和组件兼容。

VRARA协会全球媒体负责人Paola Paulino、IEEE生物计量活体检测标准工作组秘书长王奇、VRARA协会中国区主席牛一鸣、工信部电子第五研究所VR/AR实验室首席专家黄林轶、VR First联盟秘书长Ferhan Ozkan分别针对XR教育的全球创新、VR/AR的医学应用、VR产品质量安全监测、VR/AR的产业趋势等话题作了主题演讲和标准化视角的探讨。
在圆桌对话环节中,IEEE消费电子学会会长Sharon Peng、IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组主席袁昱、ISO/IEC JTC 1 SC 29标准委员会2006-2017届主席Kohtaro Asai、Khronos联盟主席Neil Trevett、IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组秘书长Lee Stogner、VRARA协会全球媒体负责人Paola Paulino等嘉宾与现场观众一起讨论了VR/AR的标准化需求。袁昱在总结中表示,今后将定期举办这样的论坛,邀请致力于VR/AR标准化的各个组织的代表,交流各自工作的进展,促进合作,并且从标准化的角度为VR产业提供及时的参考和引导。
IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组吸引了全球200多家单位参与,是致力于VR/AR标准化的最大力量之一,旗下已有12项国际标准获批正式立项,另有约10项国际标准提案在准备立项。工作组参与者包括设备制造商、内容提供商、服务提供商、技术开发商、政府机构和与VR/AR相关的其他各方,从产业生态的角度为制定被广泛采用的全球标准打下了良好的基础。

已有130余年历史的IEEE(电气和电子工程师协会)是全球最大的专业技术组织,在全球160多个国家拥有43万名会员。随着电子信息和其他相关技术的不断发展和演进,IEEE也将其关注点不断扩充至其他新兴领域,引领新技术发展步伐,积极推动航空航天、生物科技、计算机工程、新能源、地理信息系统、神经网络、无线通信等高科技领域的技术发展。IEEE还是全球最重要的标准组织之一,已经发布了包括著名的WiFi、蓝牙在内的1200多个国际标准,另有600多个国际标准正在制定中。
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