IG横扫G2挺进总决赛,它是当前版本最懂得“莽”的队伍吗? 一周游戏看点

 

“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。...



“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。

各位小伙伴好呀,就在几个小时前,在2018英雄联盟全球总决赛的半决赛上,IG用3:0零封G2,成功拿到了总决赛的门票。

与此同时,IG也成为了LPL有史以来第三次、第二支进入全球总决赛的俱乐部。在恭喜IG之余,不少关注比赛的小伙伴都不禁在想一个哲学问题:



但在小编看来,IG的成功并非偶然。某程度上,如果说欧美队伍的强势是源于对这个“打架版本”的理解最为透彻,那么IG则可以说是“打架版本”最好的演绎者。



1.IG横扫G2挺进总决赛,它是当前版本最懂得“莽”的队伍吗?

当然了,说到今天IG的表现,就不得不提SHY哥。SHY哥那内敛的名字与打法造成的巨大落差,在今天的比赛中特别明显,相信大家从不少精彩操作中都能感受到。



当然少不了用表情包记录这各种神奇的操作。





但如果要从数据层面对IG的表现进行分析,我们则可以来看一组数据,以下是2018年各个赛区夏季赛游戏时长最短的队伍,FNC和IG在这里面名列二三名。



来到了总决赛,这个数据造成了一种很有趣的现象,在小组赛游戏时长排名里,前四名均来自D组。这组正是IG和FNC的所在小组。

而最短时长的头两名GRX和100T并不是因为他们打得多好,而是因为他们实在是被IG和FNC虐的太惨而排在前两名。其中就有IG对阵100T本届比赛最快结束的一场“20投”。



这届总决赛用的是8.19版本,再加上之前的8.18版本,加强了很多上单英雄,特别是极具进攻能力和滚雪球能力的英雄。

而有着最强上单The shy 和联赛MVP的中单Rookie的IG无疑非常吃香。这同时也造就了这个打架版本。在这里,莽夫不再是贬义词,这代表是极具进攻性,同时有着非常高效结束比赛的能力。

当然,“高效”的表现或许还受到了一些外因影响。



而在IG队内,大家经常称呼Jackeylove为阿水,是由于很多时候比赛的胜负与他没太大关系,甚至在此前的一场联赛,王校长上场比赛全场划水IG照样获得胜利,使得Jackeylove相对于UZI和IBOY的存在感没那么强。

但是在8强赛中对阵KT的关键局,Jackeylove的四杀霞也表明这支队伍不单单中上打野猛,这就使得IG整体的攻击方式多样化。而这也让IG20多分钟大龙一波带走的节奏成为可能。

在小编看来,版本的优势使得上中天然优势,同时因为线上的强势,打野宁王也能很舒服的进行入侵,而下路有着不俗的实力不存在崩盘太严重的情况,前中期打架一波流的IG在目前而言是不可战胜的。

明天就到FNC对阵C9,或许我们可以期待决赛重演小组赛戏码?无论如何,祝愿Rookie美梦成真。



2.“看了一圈都是韩国人,一时竟不知道说什么。”

说起上海龙之队,小伙伴们或多或少都应该有点印象,首先它是一支在守望先锋联赛征战的战队,其次是它目前保持着一项不怎么容易被打破的记录。



在上一个赛季,上海龙之队在联赛里创下了全球职业体育赛事中最长的连败纪录——40场。值得一提的是,除了连续40场的败绩,龙之队在赛季里还未尝一胜。



当然,从20连败、30连败到40连败,无论是粉丝还是吃瓜群众,这个煎熬的过程都让他们学会了从愤怒中渐渐释然,并懂得从不同的角度接受这个事实。



但毕竟是历史性的败绩,最终龙之队还是决定解散原有队伍,并宣布将以“大换血”的形式进行重组。



近日,上海龙之队的新赛季阵容名单终于出炉。据名单显示,队伍确实是进行了“换血”式的重组,但对于部分一直关注队伍动态的粉丝而言,却觉得有点不对劲。



虽然这次重组相当彻底,但细看之下,队伍内除DIYA外的8名选手及主教练均为韩国籍,对于一支本来有着中国色彩而且也确实以上海为名的队伍来说,这个比例未免有点失衡。

因此,上海龙之队的重组消息也引来了部分吃瓜群众的热议。



在小编看来,上海龙之队作为一支电竞俱乐部,把联赛成绩作为首要考虑因素,这无可厚非。而且在守望先锋联赛里,以韩国选手占绝大多数的队伍并非没有先例,纽约队和伦敦队就是一个例子。但龙之队的问题在于,某程度上大家都认为它应该要代表中国。

当然,这或许与它名字中带有“上海”和“龙”有关。细想一下,如果上海龙之队的名字里完全不带中国元素,它只是一支由国内出资征战国际联赛的俱乐部,舆论是否会有点不同?所以小编最后想问一句,为什么这个联赛不限制队伍的外援数量??

3.Epic Games再获12.5亿投资,市值150亿美元跻身世界前十

近一年,Epic Games在《堡垒之夜》的光环下发热发亮。最近,它宣布从多家风险投资公司获得了12.5亿美元的投资。而在这一轮融资之后,它的市值已经升到150亿美元。



虽然引来了新一轮融资,但Epic Games还是和以往一样,保住了对公司原有的控制权。

有趣的是,在市值达到150亿美元之后,Eips Games某程度上已经可以说是跻身一线大厂行列,毕竟单从市值上看,它已经超过了这几天相当火热的“大表哥2”的研发商Take-Two,甚至还超过了一些耳熟能详的日厂。

据显示,截至今年4月,Take-Two的市值为111.18亿美元,排行全球第八名,而排在第七名的则是网易的358.32亿美元。而目前Epic Games的150亿美元市值,则足以让它跻身成为全球10大游戏公司之一。在小编看来,虽然日厂在走下坡的论调并不新鲜,而近年欧美游戏厂商的势头确实强劲,无论是走哪种付费模式,它们总能带给玩家一些惊喜,并在全球范围成为热点。

开心的时光过得特别快,本期彩蛋主题是“当你还没摸清键位就乱按的时候...”:



以上,告辞。


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