敢给《荒野大镖客 救赎2》打7分的媒体到底是什么来头? 杉果好周道
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杉果好周道,每周末和你侃侃游戏圈的奇闻异事
《荒野大镖客 救赎2》发售啦!
1.版权问题解决,《心灵杀手》重新上架。好,但是已经买了。
2.《层层恐惧2》正式公布!嗯,买爆!
3.《鬼泣5》限定豪华版,含主角外套仅售75万日元……嗯,买不起。
4.《荒野大镖客 救赎2》发售啦!好的,我们来看看它的评分……哇塞,一大串满分,可以说是很厉害了。嗯?这个打70分的是什么情况?
我们来看一看这家媒体Slant Magazine的底细。
维基百科上这样写道:《偏锋杂志》(英语:Slant Magazine),或译《偏锋》、《斜向杂志》,是美国的娱乐评论网络刊物,涵盖电影、音乐、电视、DVD、戏剧、游戏等领域的评论及采访。《偏锋》于2001年首次推出,于2010年1月21日再次推出网站,吸纳了著名的娱评博客“隔壁的房子”(The House Next Door)。
如此说来,这家媒体也算是有将近20年的历史了,而且既然能够有资格作为评分媒体的一员,这家媒体也肯定是有一定的权威性。接下来我们就仔细来看一看这家媒体究竟为什么会给《荒野大镖客 救赎2》打了这么低的分数?
理由一:路上的那个人刚刚被蛇咬伤,火车劫匪刚刚把乘客卸下来,一个敌对的帮派刚刚为被捕的伙伴打开了监狱的大门。你很少晚到或者早到,你周围发生的事总是恰到好处地处在戏剧冲突之中。这违背了“世界并没有围绕玩家而设计”的想法。
理由二:“赏金系统”的存在没有成功表达,游戏中关于“绝望”的主题,以及你无处可去只得四处逃亡的事实。
理由三……我不想往下看了。这篇评测把游戏的优点和缺点全部混杂在一起写了出来,想要挑出游戏的优缺点实在不是一件容易的事情。总之这些分析的视角都很奇特,并不像一般游戏媒体那样,分成几个大类条理清晰地分析给你看。
这家媒体真的这么特立独行吗?我们来看看其他游戏的评分:《塞尔达传说:旷野之息》60/100;《勇者斗恶龙11:追忆过去时光》60/100。
如果说这家媒体就是靠给公认的好游戏打低分的方式来吸引眼球的话,那么它的目的恐怕已经达到了。虽然这家媒体《战神》90/100的评分还算比较接近平均。不过有媒体愿意特立独行终究是一件好事,一款再好玩的游戏,也还是会有进步空间的。但是管他呢,我要去玩《荒野大镖客 救赎2》了……哈喽,各位好。我是超可爱的果娘。我老爸抢走了我当时在玩《极限竞速 地平线4》的Xbox,嘴里一直念叨着牛仔这样那样的。到现在已经连着25个小时没有停下了……谁能帮我联系一下磁暴步兵先生,我觉得老爸需要治一治。
呃,本周的好周道就到这里了,我知道各位没看够,所以我准备了好多原创文章给你:今年神作预定,这游戏的好玩程度不输《传说之下》你嘴上的“神作”其实是制作人心中的半成品醒醒吧,Steam早就不是独立游戏人们的天堂了掌舵《老滚》《辐射》20年,他终于熬成了游戏界的谐星
另外被关小黑屋一周的威廉老师复出,为大家带来一起特别的《游戏来了 万圣节特别篇》。请不要忘记收藏点赞硬币分享哦~【游戏来了 番外】新作《单程票》背后的真实恐怖案件 - 万圣节特辑
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老爸!快把游戏机还我啦~~
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