【游戏推荐】真的是比河洛香太多了——《古剑奇谭3》

 

《古剑奇谭》作为后起的国产游戏可以说一直饱受好评,在《仙剑》系类和《轩辕剑》系列逐渐失去受众之后,《古剑奇谭...

《古剑奇谭》作为后起的国产游戏可以说一直饱受好评,在《仙剑》系类和《轩辕剑》系列逐渐失去受众之后,《古剑奇谭》就扛起了国产RPG的大旗,不断给为玩家带来新的惊喜,而在今年8月20号放出的第三部游戏的试玩版,让期待游戏的粉丝们更加兴奋了,不仅是游戏操作系统的完善,让玩家们看到的更多的,则是愈发成熟的国产3A标准。
【游戏简介】
本作进一步扩充了世界观,将世界格局拓展至“魔域”,主角“北洛”是拥有王辟邪血脉的大妖,在“天鹿城”的君王玄戈去世后,本应继承王位的他为保护天鹿城,而进入了天地人三界的纷争当中......
【游戏信息】
游戏类型:角色扮演

游戏制作:烛龙科技

游戏发行:网元圣唐

游戏平台:PC

上市时间:2018-11-23

游戏最低配置

CPU:Intel Core i5-4590

内存:8 GB

硬盘:40 GB

显卡:NVIDIA GTX 750Ti

【游戏优点】


本作游戏最为突出的亮点便是游戏精致的制作,不仅仅是在第一次进入游戏场景时的画面,还有搭配恰到好处的音乐,序章的游戏效果就足以吸引玩家继续玩下去了。游戏虽然能看出明显的贴图痕迹,但是因为建模的精细度非常高,选用的颜色也非常的靓丽,给玩家带来的视觉体验真的太舒服了,如果能在后续更新中加上截图功能就更好了。
 游戏的第一个场景


其次,本次游戏的优化非常出色,伴随着游戏战斗系统的巨幅提升,游戏的体验过场非常流畅,《古剑奇谭》系列三部走来,我们可以看到RPG游戏的三种战斗变革,从最初的回合制、半即时制,进化成现在非常成熟的即时制ARPG,对于国产游戏来说是非常了不起的进步,并且配合舒适清爽的打击反馈,与其他游戏拉开了明显的档次。
不仅如此,游戏还注重在多元化的融合,NPC有着即发类的交互,游戏中也有着类似《昆特牌》一样的小游戏,最惊艳的是在龙宫地图中,开发人员竟然将传统的“皮影”艺术与3D战斗融合在了一起,2、3D的切换非常流畅,十分像《超级马里奥:奥德赛》里面的视角转换系统。
【游戏点评】


虽然今年大量国产游戏撞壁,但是和同样备受瞩目的古风国产RPG《河洛群侠传》来比,简直就是巨作,虽然《河洛》抛开优化问题来看还是不错的,但是今天真的得鞭尸了,无论游戏的画面、音乐、小游戏等等的制作水平,非常有国外大作的制作水准,而且我1080+8700的条件下60帧可以随便跑了。本次战斗系统的优化一改此前的场景内战斗模式,而是直接在地图上进行战斗,已经有非常多的玩家将《古剑3》与《巫师》、《黑魂》、《鬼泣》等等大作对比,这足以证明游戏本身质量的优秀。
游戏内的小游戏


不过,游戏的问题还是有一些的,首先就是难度问题,可能开发这边是《黑魂》系列的受众吧,我选择的简单难度硬是打出了“魂系列”的感觉,序章BOSS硬是打了两遍才过。而且开场的指引还是偏少,在手柄直连下出现过QTE的一些BUG,还是稍有遗憾的。

其次,虽然游戏的在NPC的即时交互做了一些小效果,我在第一次回城的时候还被一句“参见,陛下”之类的对话吓了一跳,但是游戏似乎没有在NPC的面部细节上多下功夫,几乎所有路人的脸上都是美图秀秀的高级美颜,却没有丰富的表情,本作在配音上没少下功夫,声优的阵容级别也是和《神舞幻想》等游戏一样优秀,没能与面部表情相互搭配实属可惜。
面部略显僵硬


虽然今年大部分人都直接拿《河洛》与《古剑3》对比,但是毕竟烛龙和河洛这两个工作室的体量不在一个重量级上,不能一概而论。但是在国产RPG逐渐下滑的现在,《古剑3》的制作水平让我们看到了还在坚持的人们的努力。

《古剑奇谭3》一反前作的颓态,100块钱给玩家呈现了国产游戏最顶尖的人物动作、画面表现力,甚至有些优秀的场景都可以把“国产”两个字摘掉了。只能说一句,古剑牛逼。

优点:

1. 游戏制作精致

2. 相比前作提升巨大

3. 游戏优化好

缺点:

1. 游戏难度不小

2. 人物表情比较僵硬

3. 战斗引导少


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