动视Bungie闹离婚,育碧Epic搞联姻 杉果好周道

 

本周,有的游戏公司转战了,有的游戏公司自由了。...

新年第二周,伴随着双旦假期的结束,游戏圈里的新闻也开始逐渐增多,各大厂商也开始变得活跃了起来。

这边,山姆·费舍尔的意大利配音更换了自己的脸书封面,图片上三个绿油油的点儿,让人又又又又又又又又一次感觉,这似乎是在暗示全新的《细胞分裂》
自打去年开始,阿育隔三差五就在社交媒体上挑动一下《细胞分裂》迷的神经。

“我们上架亚马逊了,我们联动《幽灵行动:荒野》了,我们要搞一些特别的东西了,《细胞分裂》的新作要出了啊,真的要出了啊,真的真的要出了啊!”

……

我口口你了,快出吧!
而那一边,发行商Devolver Digital收到一封电子邮件。

一名玩家表示,你们的《影子武士2》忒贵了,打个折吧。

Devolver Digital表示:

“打,都可以打。”

然后《影子武士2》在Steam就75%折扣了。
作为一家发行了无数怪逼独立游戏的发行商,今天的Devolver也是如此特例独行。只不过这以后,他们的邮箱里估计就得塞满求打折的邮件了。

好了,短新闻预热就到这里,让我们来看看,这一周的游戏圈都发生了哪些需要着重说的大事情。

1[b]《异形 Blackout》手游公开,差评如潮

在经历了一连串的预热与造势后,1月8日,二十世纪福克斯终于公开了《异形》游戏系列的最新一作:

《异形 Blackout》,手游,登陆IOS与安卓平台。
消息一出,失望的老外们立刻炸开了锅,冲到游戏的宣传片下刷起了差评。
尽管《异形》的官方马上在推特上说“手游不是全部,后续还有更大惊喜”,但从网友的反应来看,基本上没有人买账。

果叔有话说:

今年是《异形》的40周年,而且从年初开始,官方就一直通过各种方式暗示他们最近将会有大动作。

因而,大部分玩家都以为他们将会迎来一款《异形》游戏的正统新作。

也因此,当大型游戏变成了一款手游,当巨大的期待变成了希望的落空,玩家的愤怒也就很好理解了。

在这个时代,拿经典IP改编手游的例子屡见不鲜,而这便让如何处理手游的宣发成为了各大游戏公司都需要去面对的一个问题。
宣发如果合理,那不但不会影响公司口碑,还能大赚一笔;而如果宣发不合理,那不但公司口碑会受影响,经典IP的价值也会因此而大打折扣。去年一年,与之相关的正反案例,我们已经看了太多太多。

而面对这次《异形》手游宣发的“历史重演”,怎么说呢……还是希望官方能在手游之后真的拿出一些好东西,毕竟作为这个系列的爱好者,果叔对其未来的游戏作品(如果有的话)还是充满期待的。
而对于其他游戏公司,相信在见证了《异形 Blackout》的这次口碑崩盘后,应该也不会在之后的手游宣发中重蹈覆辙了吧……应该吧……

2《全境封锁2》下架Steam,转登Epic

1月10日,育碧官方对外宣布,其旗下游戏《全境封锁2》将会下架Steam平台。取而代之的是,这款游戏将会登陆Epic平台。

育碧方面还表示,他们将在接下来的这一年与Epic展开更多合作,而这也意味着在未来将会有更多育碧出品的游戏上架该平台。

不过,由于Epic现在暂时还没有国区,所以国内的PC玩家还是只能通过育碧官方的Uplay去购买这款游戏。
果叔有话说:

Epic真的是来势汹汹。

去年TGA, 以开发过《堡垒》和《晶体管》的Supergiant Game的最新作品《哈迪斯》为首,一大票优秀的独立游戏就已经宣布要在该平台发售。

而今天,伴随着育碧打响了大厂转移阵地的第一炮,可以预料,未来上架Epic的游戏,不论是3A大作还是独立精品,数量肯定是会越来越多的。

毕竟相对于Steam,Epic对开发者的抽成要低不止一点半点(12%VS 30%),而且比起Steam那愈发不友好的贩售环境,一个全新的平台对于游戏的开发者来说也更加具有吸引力。
而面对Epic这一波猛如虎的操作,Steam是以不变应万变——根本不把对手当回事儿,还是在政策上进行调整——进一步巩固自己的地盘,与之有关的后续还是很让人值得期待的。

但是,Epic没有国区,这个……emmmmm…….

3[b]8年之后,Bungie与动视最终分道扬镳

1月11日,动视与Bungie相继在自己的官推上发布声明,正式结束了长达8年的合作关系。
而有关《命运》,根据Bungie的官网,在“分手”之后,这个系列的出版与营销权将全部划归到他们的名下。

消息发布后,微软的XBOX负责人Phil Spencer也向Bungie送去了对未来美好的祝愿,而这不由得让许多玩家浮想联翩。

难道在单飞后,Bungie要重归微软的怀抱?
果叔有话说:

对于Bungie而言,一个全新的阶段开始了。

近30年前,靠着《马拉松》与《神话》,这家来自美国芝加哥的游戏工作室开始崭露头角。

而后,他们从芝加哥搬到了西雅图,成为了微软的第一方工作室,并缔造了《光环》,这个无比经典的伟大系列。
再之后,因为种种原因,他们离开了微软,失去了曾经的《光环》,转而开始同动视缔造前途未卜的《命运》。

如今,在磕磕绊绊的八年后,Bungie最终又离开了动视,将《命运》彻底攥在了自己的手里。
而有关未来,虽然微软似乎有“破镜重圆”的意向,虽然网易的那1亿美元投资还握在手里,但下一步要怎么走,对于现在的Bungie来说依然还很不确定。

果叔曾接触过《光环》,虽然枪法奇烂,但却被Bungie在这款游戏里所展现出的宏大世界观所深深震撼。果叔也体验过《命运》,虽然玩起来总觉得差那么点儿意思,但还是被这游戏极其优秀的美术设定所深深吸引。

因此,虽然果叔并不能算是Bungie铁粉,也能从他们近年的游戏里挑出不少毛病,但对这家为玩家创造了无数难忘回忆,为业界带来了多次启迪的工作室,果叔还是衷心希望在未来,他们能够勇往直前,继续前行,开发出更多好玩的游戏。
See you starside。

我们期待与你再会,于浩瀚的星河。

好了以上就是本期的杉果好周道了,希望大家下周依然有个好心情。

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