《Gris》评测:引人入胜

 

一款引人入胜的游戏,探索未知的奇妙世界。...





每隔一段时间就会有这样一款游戏出现,它会与我们在游戏产业中所看到的一切都有所不同。无论是通过故事、美术风格、游戏玩法,还是所有这些元素的组合,都会给我们留下长久的印象。尽管这类游戏非常少,但当它们出现时,感觉就像在一个时常感到陈腐和窒息的空间里呼吸了一口新鲜空气。由Devolver Digital出版和Nomada工作室开发的《Girs》就是一个特别的作品。

剧情故事
游戏结合手绘动画和美丽的水彩画风格,给人留下了深刻的印象。虽然游戏的开始在场景和颜色上是极简主义的,但随着故事的发展,世界就会开始变得生动起来。

这个游戏的故事看似简单:你将控制一个叫Gris的女孩,她在一个贫瘠的世界里被一座巨大的雕像唤醒。雕像摇摇欲坠,灰色的树叶飘落到下面空荡荡、破败不堪的世界。当你旅行世界的时候,你会发现无数美丽和宁静的地方,并通过你的个人旅程帮助世界恢复色彩。

故事本身完全是通过游戏中的视觉效果、过场动画和音乐来讲述的,屏幕上没有文字和讲解。但玩的过程中,我的内心和精神上都受到了不同程度的影响,有着剧烈的起伏。

游戏玩法
该作是一款带有大量探索元素的2D解谜游戏。从一开始,游戏就不会指引或告诉你该去哪里。尽管游戏是2D游戏,但你选择的路径完全是非线性的,并对旅程的过程所产生的影响也不同。

在游戏过程中,您将获得新的移动技巧和能力进行探索和解谜。像“双跳”能力为解开谜题开辟了新的途径和方法,并且拥有其他传统操作之外的技巧和能力。

解谜难度也适中,游戏体验很流畅,虽然我从来没有在一个难题上被困住超过十分钟,但有一些部分还是会让我停下来思考。有时我也会在美丽的风景或音乐中停留几分钟,这些都是我在《Gris》里经常做的事情。
音乐声音


本作的音乐和声音设计是不容低估的,游戏的配乐非常优美,歌曲中有平静的钢琴旋律、小提琴和电子合成音。

由于游戏中没有对话,所以音乐可以增强故事情节、探索解谜和零星的动作场景效果。

与配乐相结合,整个Gris的声音设计让环境变得更加生动。透过鸟鸣、钟乳石上水滴的声音,或是风吹过风车风帆上的声音,你所探索的每一个环境都能让你体会到各种大自然奇妙的声音。



 评测总结:

《Gris》是一款从头到尾都引人入胜的游戏,在我长达8个小时的游戏过程中,有很多次我的内心都被强烈的震撼到了,因为画面上的美景和背景音乐升华了屏幕上发生的一切。

凭借其引人注目的艺术风格和配乐,就能给人的视觉和听觉产生巨大的冲击力。探索不同的地区,使用新能力来解决谜题,寻找收藏品,开辟新的路径,便能让游戏在7-8小时的运行过程中都保持新鲜感。

虽然故事可能是抽象的,但你很难在离开游戏后感受不到什么实质性的东西。《Gris》就像是一本简短而精致的书,每分钟都在把它最好的一页展现在我们眼前。

 顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~


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