磨刀不误受苦工,来看看可能是目前最详细的《只狼》介绍文

 

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随着《只狼 影逝二度》情报的进一步解禁,我们与各位玩家分享了很多有关游戏前期流程的游玩感想。由于视频素材有限,很多内容都是靠文字进行叙述,传达上难免会出现点偏差。与此同时,部分海外媒体也解禁了试玩报告与更多的游戏演示,其中包含了很多值得玩家们注意的内容。本文将以此为准,向《只狼》的粉丝们详细、系统地介绍一下试玩流程所展现的内容。
  
需要说明的是,媒体试玩的内中包括游戏前期流程,即“韦名城 城邑”和“龙泉湖畔 平添宅邸”这两个地区的探索,以及跳过部分流程后来到的“金刚山 仙峰寺”地区。
文中包含前一个小时的剧情介绍。

系统与道具

装备

  
随着流程的推进,狼可以为自己装备不同的道具、技能,分别是:




  • 义手忍具(同时装备三个)
  • 快速使用道具(同时装备五个)
  • 流派招式
  • 忍术

体力与攻击力

  
《只狼》的系统和魂系列有着很大的不同。游戏不再包含为固定属性升级来提升角色数值的系统,主角狼本身只有两个基础数值 - 体力和攻击力,也没有系列一贯的耐力设定。
  
初始阶段,体力为10,攻击力为1。要提升这两个属性,只能通过收集对应的道具并供奉。提升体力需要供奉的道具名为“佛珠”,在试玩的流程可以通过杀死精英敌人拿到两颗佛珠,而想要提升一次体力需要供奉四颗佛珠。
  
至于提升攻击力的方法,暂时还没在游戏中得以展现。不过在强制跳过流程,从“金刚山 仙峰寺”开始游玩时,可以发现“攻击力”从1涨到了4,结合在佛像处休息时体力和攻击力左边对应的道具,可以判断道具“战斗记忆”是提升攻击力需要的物品(即下图中的“Memory”)。
从我个人的理解来看,“战斗记忆”相当于魂系列中击败 BOSS 后获得的特殊魂(最大持有数量都是99)。下图是来到“金刚山 仙峰寺”后狼所持有的“战斗记忆”,可以发现此时他手里有三个“战斗记忆”,分别是 Gyoubu(就是骑着巨马的武士)、蝴蝶夫人以及 Genichiro(即苇名弦一郎,有关这个人我们会在下一页的内容中进行介绍)。
也就是说,在来到“金刚山 仙峰寺”之前,这三位是玩家在流程中可能需要挑战的 BOSS 类角色,很多左上角有名字的特别敌人,其实都是精英敌人。
  
或许,玩家手里持有多少个“战斗记忆”,攻击力就会提高多少(拿着三个记忆,攻击力从1涨到了4);也可能是使用了几个“战斗记忆”,就会增长多少攻击力,那可能此时狼已经使用了三个 BOSS 的“战斗记忆”。

复活(回生)

  
复活是《只狼》重要的系统之一,当玩家在剧情阶段学会了复活之后,在游戏中第一次死亡时可以选择原地“回生”。第一次复活时,狼的耳边会响起少主的“狼,和我的血一起活下去吧”,说明复活和少主的“龙胤”之力有很大的联系。
  
按照游戏教学的提示,复
活之力基础的一个可以在佛像处休息时补充,其余的可通过打倒敌人收集获得。另外,复活不能连续使用,通过击倒或忍杀敌人,可以再次发动。




冥助与惩罚机制

  
我们再贴一次在佛像休息时的图片,右上角的“Unseen Aid”在简体中文版中被称为“冥助”,此时概率为30%。
当“狼”在游戏中彻底死亡并从佛像处继续游戏时,会损失一半的金钱与经验值(不能捡回来),这就是《只狼》的死亡惩罚。若是冥助显示为30%,即代表彻底死亡从佛像处从新开始时,“狼”有30%的概率不会损失这一半的金钱和经验值。
此为冥助发动
关于本作的另一个惩罚机制 - 龙咳,具体的触发方法还有待考证。按照游戏中的提示,多次使用“龙胤之力”(即复活)就会散发病毒,导致与主角有关的 NPC 患上“龙咳”。复活次数过多,得病的 NPC 越多,并且他们会咳出血块,下图是佛雕师 NPC 的血块,中文名为“咳声·佛雕者”。


目前的流程中我已经看到了三个 NPC 的血块,而持有的血块越多,冥助的发动概率就越低。

义手忍具

  
目前已知的义手忍具有六种,需要玩家在探索中收集获得,分别是手里剑、吹火筒、斧子、鞭炮、长枪和伞。每拿到一个义手忍具都需要到佛雕师那里进行制作,使用义手忍具会消耗白纸人。根据泄露的奖杯情报,义手忍具可以进行升级。
  
手里剑目前的用处有两个,潜入的时候可以吸引敌人注意力,战斗时在抛掷手里剑后攻击可以向前垫一大步,攻击跳跃中的敌人能造成大伤害,部分能力需要升级解锁。
吹火筒可以喷射火焰,喷射后立刻攻击可以为武器附火。道具描述显示火对于红眼敌人有奇效,部分能力需要升级解锁。
  
斧子攻击可以大幅增长敌人的架势槽,并且可以一击砍断敌人的木盾。
鞭炮可以用来干扰敌人视线,造成硬直。
长枪可以用来将远处的敌人勾到面前。
雨伞,目测是用来格挡敌人的攻击。
另外,在 From Software 的办公楼内还有一个义手忍具的设定图,可以发现上面还有几个之前没公布过的新忍具。


道具

试玩流程中出现了如下的道具(部分为暂译名):


  • 归佛:可以多次使用的返回道具,能返回最后对坐的佛像或直接回到“破旧寺院”据点;
  • 药丸:使 HP 缓慢恢复的药丸;
  • 伤药葫芦:回复一定 HP 的道具;
  • 陶片:投掷后可以发出声音吸引敌人注意力;
  • 鸣种:可以打消幻术的道具,消除幻觉;
  • 月隐之糖:一段时间消除气息与声音;
  • 阿攻糖:一段时间增加攻击力;
  • Ungo糖:一段时间内减少敌人造成的伤害;
  • 刚干糖:一段时间内减少敌人对狼攻击增长的架势槽;
  • 灰烬团:扔向敌人可以遮蔽视线;
  • 消怖粉:减少异常状态“怖气”;
  • 消火粉:减少异常状态“燃烧”;
  • 脂蜡的瘤:强化义手忍具;
  • 归拢形代的水气球:一段时间内增加形代(即白纸人)获得率;
  • 归拢金钱的水气球:一段时间内增加金钱获得率;
  • 归拢道具的水气球:一段时间内增加道具获得率;
  • 油:可以让火势蔓延;
  • 碎铁:升级义手忍具的基本材料;
  • 轻巧钱袋:装有少量钱的袋子,使用可以获得金钱,如果还没使用的话,死亡时不会损失钱袋里的钱;
  • 沉重钱袋:装有大量钱的袋子,使用可以获得金钱,如果还没使用的话,死亡时不会损失钱袋里的钱;
  • 柿子:一段时间内缓慢消除积攒的架势槽;
需要在 NPC 处用道具交换的物品:


  • 噬神:可以完全恢复 HP 并消除所有的异常状态;
  • 红色干枯歪嘴葫芦:可以减少“燃烧”的蓄积,提高抗性,减轻火焰带来的伤害,但不能治愈“燃烧”状态(和伤药葫芦一样,用光可以去佛像处恢复);
  • 舞乐面具碎片·右面:完整面具的一部分。

NPC真的很多

地图

  
在佛像处进行传送时,可以查看游戏的大地图。




剧情

  
和魂系列不同的是,《只狼》在剧情上用了更多的笔墨进行叙述。这次游戏的主线更加直观,从一开始我们的目标就是救出并保护流淌着古老血脉的少主。游戏开场,狼带着少主逃命的时候,被名为“苇名弦一郎”的武士斩下左臂并杀死。因为受到了少主“龙胤之力”的影响,狼在“破旧寺院”复活,而一旁的佛雕师为其制作了左手的义肢。
武士 - 苇名弦一郎
与弦一郎的 BOSS 战
游戏存在多结局设定,玩家从中期开始进行的路线选择、对人物命运的决定将会影响结局。

NPC

  
在作为据点的“破旧寺院”中,目前共有四个 NPC,分别佛雕师、医师永真、武士半兵卫以及情报贩子。
  
狼被弦一郎杀死后,是佛雕师将其带到了“破旧寺院”,并为其制作了义手忍具。在游戏的过程中狼可以拾得全新的义手忍具,需要拿到佛雕师这里进行制作才能装备使用。
佛雕师
永真自称是侍奉某位大人的医师,但是那位大人的名字她不能透露。受到大人的命令,永真来帮助狼。另外,永真说她的师傅叫道玄。值得注意的是,游戏开始不久能捡到的“手里剑车”描述中,写着此由道玄制作,想必道玄会是一个重要的 NPC。
  
狼手中的伤药葫芦就是永真制作的,这个葫芦原本是为九郎大人(暂不知是谁)制作。葫芦里的药水会自己涌出,所以就算用完了,在佛像处休息时还会填满。药水是从葫芦种子涌出来的,所以种子越多,能喝的药水就越多。在游戏的过程中狼可以将获得的葫芦种子交给永真,永真会提升伤药葫芦的最大持有量。


半兵卫是一个特殊的 NPC,就算被杀死也会原地复活,他自称和狼一样都是杀不死的人,但是看他的外貌更像一具行尸走肉。狼可以在半兵卫这里练习游戏中的基本操作和进阶招式。
以上三位 NPC 是一开始就出现在“破旧寺庙”的,而情报贩子则是在之后来到这里的。当我从中期的“金刚山 仙峰寺”地图开始游玩时,“破旧寺庙”中就出现了这个油嘴滑舌的奸商。
  
除了在据点蹲守的 NPC 之外,地图中还有大量可以对话、有特殊剧情的 NPC 角色,下面是在试玩的流程中发现的一部分角色:
  
从“破旧寺院”出发,来到“韦名城 城邑”,可以发现一个喃喃自语的老太太。从对话中可以判断她应该是少主的仆人,从她的手中可以拿到重要道具“少主人的守护铃”。将这个守护铃带到“破旧寺院”,供奉于佛雕师旁边的佛像,狼会回到三年前被敌人攻陷的“龙泉河畔 平田宅邸”,带着现世的记忆回顾之前的故事。根据佛雕师的描述,这是因为佛祖大人唤起了狼的旧时记忆,而狼之前却没有这段故事的记忆。


在通往平田宅的桥下,有一个诡异的 NPC,名为“坛子贵人 春长”,他躲在一个泡在水里的罐子中。狼可以用拿到的道具“宝鲤之鳞”与他交换道具,“宝鲤之鳞”可以通过杀死水中的鲤鱼获得。
在探索“平田宅”的时候,狼会遇到一个类似山贼的 NPC,他会告诉狼一些情报。
在“金刚山 仙峰寺”中,狼可以遇到三位 NPC,分别是说着难以理解的话,需要供奉“米”才能交流的老太太、躲在树下的巨型和尚和贩卖道具的“供养众”。


“有死人的地方,就有供养众。”


游戏中还包括协战 NPC。在平田宅对付精英敌人“蚺蛇重藏”前,可以先在场景附近找到一个名为“Nogami Gensai(暂译为野上元斋)”的武士,他会帮助狼战斗。




流派招式与忍术

  
战斗最基本的架势系统在此前各种试玩介绍中都有所提及,就不在这里重新介绍一遍了,直接通过动图给各位说一说战斗中的几个需要注意的地方:
  
部分精英敌人可以使用特殊招式来瞬间减少架势槽的积攒量。
精英敌人、BOSS 使用特别攻击招式时会出现“危”的字样,配合突刺攻击可按 L1/LB 弹开,配合下端攻击可按 X/A 跳跃躲开(比如破戒僧的下扫),配合投技可按 O/B 垫步躲开,需要注意的是投技不能弹开。
  作为一个忍者,登墙跳是必备技能:

技能学习

  
《只狼》的技能树分为三条,分别是忍者技能、义手技能和武士技能,另外还分成了三大种类:流派招式、忍者体术和常时效果。
“流派招式”需要进行装备才能使用,目前已知的流派招式有“旋风斩”和“一文字”,这两个招式都需要按 L1+R1/LB+RB 来触发。
一文字
“忍者体术”和“常时效果”只要习得就能使用,对付突刺攻击时使用的“看破”就是忍者体术。
  
想要学习更多的技能,需要通过拿到技能书来解锁,第一次开启技能树之前回到“破旧寺院”,佛雕师会交给狼一本“忍者招式秘籍”,用来学习技能。
  
其他已知的技能包括:


  • 旋风斩(忍者技能,流派招式)
  • 一文字(武士技能,流派招式)
  • 空中弹开(忍者技能,忍者体术):可以在空中弹开敌人的攻击;
  • 看破(忍者技能,忍者体术):在敌人进行突刺攻击时踩住武器反击;
  • 滑铲(忍者技能,忍者体术):就是普通的滑铲;


  • 控制杀气(忍者技能,常时效果):潜行时控制气息,让敌人难以用眼睛发现狼;
  • 忍びの業·身業(忍者技能,常时效果):提高白纸人携带数量上限。
  
另外,《只狼》中还包括“忍术”,但是目前如何习得忍术暂时未知,已知的忍术只有“烟”,即在背后刺杀敌人时可以释放出红色烟雾干扰视线,每次使用消耗六个白纸人。

你会遇到的一大堆敌人

  
正如之前所说,我在两个小时的试玩中遇到了近十种之前没见过的、或是没有展示过战斗内容的敌人,这帮家伙的招式都非常具有特点。再加上大量的精英敌人和十多个 BOSS,游戏的难度可以想象……下面就是本次新试玩中遇到的敌人。

普通敌人

  
目前游戏出现了五种动物敌人,狗、蟑螂青蛙和鲤鱼可以一击杀死,斗鸡灵活性较高,多只凑过来的话很容易被怼到无法反击。
蟑螂也太可怕了
和人一般高的斗鸡……
拿着巨型锤子和棒子,跳来跳去的巨型肥仔敌人。


在仙峰寺出现的草帽男,手里拿着双头刀,身轻如燕攻击凌厉。
看起来像是侏儒的小型敌人,虽然个头矮小血量很低,但是会使用投技,中了扣除狼三分之二的 HP……


仙峰寺的僧侣共有三种,徒手的武僧、持禅杖的武僧以及蒙面扔炸弹的武僧。
仙峰寺内还有一种四肢都安上了尖刃的敌人,攻击速度特别快,还可以爬墙而行。
仙峰寺里有一个打不死的白袍法师,杀死他之后没多久就会原地复活,可能需要用不死斩才能干掉。


精英敌人

  
在韦名城遇到的第一个精英敌人,名为“武士大将 河原田直盛”。
赤鬼,应该算是复数的精英敌人,弱火。
在平田宅遇到的三个精英敌人,分别是“蚺蛇重藏”、“忍者猎人 弥山院圆真”和“首领 山内重教”。




仙峰寺中除了普通的四肢装着利爪的敌人之外,还有更巨大的精英敌人版本,名为“长手老蜈蚣”。
有玩家非常在意我此前提到的中世纪欧洲盔甲骑士“罗伯特之父”,国外有位主播成功见到了他,可惜的是并没能将其击杀。骑士自称是为了寻找“water”而来,并豪言“随便你攻击我,不可能击败我的”。

BOSS

  
Gyoubu Masataka Oniwa,就是之前预告片中经常出现的巨大武士,他会骑着巨马与狼战斗。国外有位主播很强大地击败了 Gyoubu Masataka Oniwa,可惜的是他没有给出最后终结 BOSS 时的画面。
击杀的一瞬间
白色大蛇,即旧试玩版中出现的那条需要躲开的蛇,在新提供的试玩中可以通过躲在轿子中刺大蛇的眼睛。
苇名弦一郎,即斩下狼右臂的武士。
距离《只狼 影逝二度》发售只有十天左右的时间了,或许这段时间内官方还会公布更多的新的场景和敌人,好在我们现在已经可以基本摸清本作的系统内容了,上手是不是会更简单了呢?
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