色感和构图都相当惊艳!幕后大神绘出全新的世界!

 

这是你喜欢的感觉吗?...

Hey!小伙伴们!
玩过《炉石传说》吗?


众所周知,这是一款非常火爆的策略类纸牌游戏,在2017年获得Google Play Awards2017最佳多人游戏,受到很多人欢迎。

但是,这一期要说的不是《炉石传说》哟,而是同为棋牌类策略游戏的《Duelyst》(决斗英雄),它会给你带来不一样的惊艳!
文/芷蔚


《Duelyst》被称为战棋版的《炉石传说》,借鉴了许多《炉石传说》的元素,但更具策略性。在Steam上线的首周就获得了近千玩家的“特别好评”。

      那么是什么让《Duelyst》如此出众?
暂且先不说他优秀的玩法设计,该作的美术也是相当给力。《Duelyst》的美术风格分成两种,除去战斗模式采用的简单像素风格,便是在非战斗模式中出现的唯美魔幻风啦!
先来看看《Duelyst》
开场的效果
再来看看
《Duelyst》二维动画宣传片


再看看非战斗模式下的
《Duelyst》概念设计!
这靓丽的色彩
这恰到好处的构图
画面美好得可以当桌面背景了~
那么,创作这些背景的人是谁呢?
Anton Fadeev
环境概念艺术家
画师主页:shant.artstation.com


出生在塞瓦斯托波尔的克里姆,在堪察加克拉伊长大,在那里,Anton Fadeev上了一所儿童艺术学校。就在那时,他决定了艺术便是他的命运。但是在大学,Anton Fadeev学习了设计,脱离了最初的计划。但是最终,Anton Fadeev还是回到了艺术领域,搬到了另一个城市索契,并收到了在《Duelyst》工作的邀请。
Anton Fadeev在刚进入《Duelyst》时,只是开发团队的一个新手,对开发团队的了解也仅仅是停留在其所开发的几个游戏以及各个派别。但是Anton Fadeev凭借对绘画的热情和实力得到了团队的支持,并创作了一系列优秀的作品,也胜任了《Duelyst》的游戏主美。
在2016年的一次对Anton Fadeev的访谈上,他说,在《Duelyst》的创作中,最难的部分是在避免刻板的印象的同时确保世界感觉真实。

在这一点上,Anton Fadeev采用了全球大灾难的思想。

如一些城市漂浮在空中:


或是城市被发现在古代生物的骨头上:


这些想法,让《Duelyst》这个游戏变得巨大。“当你感觉自己像一粒沙子一样看着自己的概念设计,那么我们能自然而然的取得一些成就”,他说。
 Anton Fadeev平时作品
来自俄罗斯的他,不仅拥有着战斗民族艺术家学院派严谨的结构和扎实的基本功,他对色彩的使用可以说是很大胆了。


在他的笔下,作品大多使用饱和度较高的冷色调,使得整幅画看起来明亮艳丽。


或是采用强烈的冷暖对比,使人眼前一亮。
看了以上的作品,

不知道你们有没有发现什么有趣的现象?


相信你们或多或少都有注意到,Anton Fadeev在他的作品中的绝大部分的画面里,会有几个小人或是小动物的形象,和周围的环境来对比,营造出一个“巨大”的世界。

欣赏这样的画作,确实会像Anton Fadeev所说的,觉的自己渺小如尘埃吧。

Anton Fadeev说:“每个概念的基础是一个明亮的调色板,不同于现实世界,应该是简单的形状而不是太多的细节。”
     这话是不是听起来太过深奥了?

那就拿下面这张名为“Whistling Blades”(呼啸之刃)的场景图来说吧!

这张图片描绘了《Duelyst》中的一个名为“呼啸之刃”的地方,它被规划为竹林,树叶像刀一样锋利。这片森林是一个名声不好而又危险的地方。
这个想法引导Anton Fadeev创造了刀锋战士这种具有攻击性的生物,他们会猎杀简单的旅行者。他们的刀锋在旅行者身后发出的声音,标志着某种死亡。这个故事让这个地方的名字变得完美。

在这张图片中,叶片呼啸而过,没有过多的装饰,却将氛围很好的展示了出来

像“呼啸之刃”这样的,同样拥有背景的还有“Obsidian Woods”(黑曜石森林)。黑曜石森林是由于大灾难导致的海床萎缩而形成的。
黑曜石森林
有人评论说:“我不在乎《Duelyst》这个游戏怎么玩,但是我可以整天看着它,并且足够快乐。”

看得出来,Anton Fadeev的美好创作也是为《Duelyst》吸引了一大票的粉丝啊。

虽说Anton Fadeev在创作中更注重其简单的形状,但这也并不代表他就不注重细节的表达了

    来看看他的一些创作视频:

本来以为处理的够细致了,原来可以更细一步。

这种在创作过程中既带着思考,又刻画深入的作品,美术老师一定很喜欢。

Anton Fadeev不仅在《Duelyst》中留下了他的大作,在另一部游戏的宣传画中,也有他的作品。

留个疑问~先看看画吧!
这熟悉的画面!
这熟悉的身影!!
没错!!!
《王者荣耀》!!!!
(游戏内截图)
果然腾讯很擅长寻找人才嘛!


那么,在最后,再次给大家送上Anton Fadeev的作品,来一场视觉盛宴吧!
好啦!
你喜欢这一期吗?
你一定还感兴趣:
世界动画名校的学生是如何练习「动画特效」的?
如何将画技变强?如何成为好莱坞顶级概念设计师?




独家|《流浪地球》幕后概念设计大揭秘!!!概念设计艺术指导,故事板总监专访来了!
—END—
近期热文

不了之人,宫崎骏| 大鱼海棠美术特辑|Google做动画要逆天啦!|国内三渲二技术解析|《蜘蛛侠:平行宇宙》最全设定|日本动画大神进阶读物  | 皮克斯渲染技术免费? | 管理动画公司的奥义 |「开学第一课」热血专题  |  快来看!别人都已经在用科技做动画了!!! |「火影忍者」中国动画人|

想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?

新加入的小伙伴们请注意!往期精彩内容在平台里的wuhu主页上,可别错过哦!欢迎小伙伴们的投稿!

如果你喜欢,请分享给更多人看到:)

欢迎留言和wuhu三侠互动!


    关注 wuhu动画人空间


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册