Steam和Epic的战争仍在继续 杉果好周道

 

本以为本周会是夹在鬼泣和隻狼中间相对平静的一周,但没想到本周游戏圈发生了不少事……...

最近好游戏应接不暇,不知道最近大家在玩什么呢?

我本以为本周会是夹在鬼泣和隻狼中间相对平静的一周,但没想到本周游戏圈发生了不少事,下面就来聊聊我觉得比较有意思的几个。

1[b]Gearbox疯狂暗示《无主之地3》,玩家担心Epic独占

本周《无主之地》开发商 Gearbox 在其官推上公布了一张图片,广告牌上写着“3月28日波士顿”,右上角则写着“EXIT 3”。这个日期和地点正是即将举办的 PAX East 2019 展会排期,而展会方此前曾透露 Gearbox 将会有1小时左右的发布会,外媒纷纷认为这应该就是要公布《无主之地3》了。
之后Gear又公布了一系列疑似为全新作品的图,并表示会在PAX上宣布重要消息。


但在期待新作的同时,也有网友担忧《无主之地3》会变成Epic独占,理由是Gearbox 老板 Randy Pitchford 在Epic 商店刚上线时,就曾表示很高兴能够支持 Epic 商店,

“我们在 Epic 的伙伴都非常伟大,他们关心行业健康,关心大大小小的游戏创作者所创造的价值,他们在这方面的领导地位是受大家认可的。”
当网友向Randy Pitchford 表达这种担心时,Randy 则回应 “这是个事儿吗?PC就是PC,谁会在乎从哪家商店买游戏?我很想了解一下这种心态,毕竟我自己也在同时用着PC上的多个游戏商店。”这也进一步增加了玩家们的担心。

果叔有话说:

《无主之地3》的传言已经飞了好多年,现在可能终于要落地了。估计有很多和果叔一样喜欢前作的玩家已经在摩拳擦掌了。去年我又重玩了一遍《无主之地2》,依然很是开心,很难相信那是7年前的作品。经过了7年,游戏技术有了突飞猛进,希望《无主之地3》能给我们一个大大的惊喜。

至于PC版会不会Epic独占,我们无从知晓。之后Randy Pitchford也再次表态,请玩家们先不要妄自揣测,在消息正式公布之前,一切都是传言。也许可以看做对Epic独占的否定。
虽然Gearbox 老板对Steam有诸多不满,但实际上多数开发者都有自己的不满,而对于《无主之地3》这样一款耗资巨大的游戏来说,他们的首要考虑应该是如何收回成本,卖个好的销量,所以必定会慎重考虑Epic独占的问题。

当然这都是未知,毕竟从今年年初开始Epic就一直在打破人们的常规思想,有越来越多的游戏果断的选择了Epic,就像下面我们将要说的游戏一样。

2[b]《XCOM》之父宣布新作将在 Epic 商城独占一年

本周《XCOM》之父 Julian Gollop 通过视频宣布旗下正在开发的回合策略新作《凤凰点》(Phoenix Point) 将在9月发售,并在 Epic 商城独占一年。
而此前这款游戏在众筹时,明确表明了游戏发售时将有Steam和GOG版本。制作人Julian Gollop似乎也并不回避这一点,他对此进行了公开的道歉,并坦言对不满意的众筹参与者,将全额退款。
这一决定引起了不少众筹者的不满,认为这是对粉丝们的一种背叛。

对此Julian Gollop解释说,这一决定是为了让团队能在发售前更好的打磨游戏,同时在发售后更好的支持后续更新。
果叔有话说:

这件事情值得注意,不是因为《凤凰点》选择了Epic独占,而是制作组明知这样的决定会引起玩家的不满,但他宁愿承受违背诺言的后果,也要促成这次Epic独占,可见Epic对开发者的吸引力并不是玩家能够估量的。
在事后接受Eurogamer的采访时,Julian Gollop表示他不认为此事会造成很大影响,消息公布首日他们收到了1300个退款申请,次日总数上升到了1600。他预期退款人数不会超过众筹总人数的6%

Steam和Epic的战争还在继续。
3[b]Steam修改评测系统,将差评轰炸排除评分之外

本周Steam宣布调整了商场的评测系统,Steam会找出游戏下与游戏本身无关的差评轰炸,并将它们排除在评测分数之外。

Steam团队确定某个异常活动为跑题评测恶意轰炸后,会标记出其包含的时间段并通知开发者。该时间段内的评测将从评测分数计算中移除,评测内容会依然保留,玩家可以自行选择是否看到这些评测。
果叔有话说:

Steam的评测系统,尤其是刷差评,一直以来都是游戏开发者们对于Steam最诟病的问题之一,甚至不少玩家也对其表示不满。一些无理的差评可能与游戏本身并没有关系,但却会影响游戏的口碑,并且直接反应在销量上,而开发者对此毫无办法。

因此修改Steam评测系统的呼声已经持续了很久,但Steam始终没有做出改变。在现在这个节点推出更新,很容易让人和Epic的强烈攻势联系到一起,在此之前,面对Epic的攻势Steam都没有进行实质性的改变和回应,也许这是Steam挽回开发者信心的开始。

一些开发者并非想离开Steam,只是希望通过Epic来给V社一些紧迫感,也许形式正在向着他们希望的方向发展。

4[b]Apex英雄》正在成为神仙打架的新选择

近日,有《Apex英雄》玩家上传了一段视频,视频中对面的一名玩家利用超快速的近身攻击,几乎bug一样的赢下胜利,而这样的攻击频率在游戏中是无法做到的,人们认为他是利用了游戏漏洞或者外挂。
有趣的是这个狂战士ID是“IpManLegends”

Ip Man,是电影“我要打十个”的英文译名,所以这位玩家的ID可以翻译成“叶问传奇”。在视频中,他实现了6秒14脚的神迹,凭这佛山无影脚,应该叫黄飞鸿更合适一些。

本周玩家之间还流传这一张图,展示了一款由国人玩家制作的《Apex英雄》反外挂的外挂“复仇者反外挂系统”。带有内置有“自瞄干扰”、“降维打击”、“透视自瞄玩家”、“快捷举报”等功能。
该图的真实性有待考证,但却表现了玩家们的面对猖獗的外挂链条时的一种无奈。当一切努力都无效时,暴力就成了解决问题唯一的途径。就像“复仇者反外挂”上写的,只有魔法才能打败魔法。

果叔有话说:

上次果叔说神仙打架的新闻,是一年前的吃鸡“诸神之战”,之后发生了什么大家都知道了。

神仙打架,说起来挺滑稽,想一想,却并不好笑。开挂一时爽,但想想那些曾经被外挂毁了的游戏,这些开挂者也应该学着走出外挂的襁褓,试着长大一点,明白害人终害己的道理。

好了,以上就是本周的杉果好周道,其实这周还有个新闻,那就是由中电博亚发行的《圣女战旗》终于上线了Steam页面,并将在今年春季开售,有兴趣的各位赶快加一波愿望单吧。

本文系作者个人观点,不代表杉果游戏的立场。
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