当一个单词里出现了E和A,意味着他要开始抢钱了 杉果图个啥

 

游戏贵,DLC也贵。...

如果你经常购买EA的游戏,那么或多或少都会有这样的经历:

首先,这家公司卖的游戏非常贵。

其次,这家公司总是喜欢卖各种各样同样很贵的DLC。
就拿一条2017年的旧闻来举例,那一年DLC和资料片的总价值为52.1亿美元,而仅EA一家就占了12亿美元,差不多接近总销量的四分之一了。
当然,这肯定会让许多玩家感到很不爽,因为很多游戏和DLC压根就不值这个价。

于是,网友们便总结出了一套所谓的“EA商品价值规律”,而这套规律的核心就是:

不管什么东西,只要沾上了E和A这两个字母,那要么就是被无端抬高了价值,要么就是会被拆成若干个DLC售卖。

而在英文中,有E,A这两个字母(而且大多数是放在一起用)的单词又意外的多,于是,“EA商品价值规律”便从游戏扩展到了万物。

比如,下面这张图:
只要把字母EA改成了商标EA,罐头的价格立刻就贵了50美元,完全没什么道理。

类似的图还有突然涨价的熊(BEAR):
莫名昂贵的茶(TEA):
远超原价的起司(CHEE(A)SE)汉堡快乐餐:
当然,这还算好的,看看这块面包(BREAD):
当字母EA变成商标EA后,面包变成了69美元,而且,还是每片69美元……

再看看这片叶子(LEAF):
在被“EA”化后,它直接被卖到了90.99英镑/片。

从这个恶搞图延伸出来的变种便是付费解锁,也就是只有花了钱,你才能开启某些功能.

比如看看下面这片海滩(BEACH):
想要解锁这片区域,先付99美元再说。

什么?你说这不是属于地球,属于全人类的公共财产嘛?那请看下图:
属于地球(EARTH)?

不付钱,南美洲EA都不会给你解锁!(而卖50美元,????)

与之相似的还有吃东西(EATING):
想要吃东西,按照EA的逻辑,你需要79.99美元来解锁“嘴巴”这个DLC。

而且,就连史前生物暴龙(TYRANNOSAUROIDEA)都没能逃过EA的“魔爪”:
如果不付费给EA,科学家根本不可能发现这几种史前暴龙(大雾)。

还有一类图恶搞的便是EA把游戏拆开来卖这一点,也就是大家经常戏称的DLC地狱。

比如摸头杀(HEADPATTING):
想要解锁该摸头杀,请在购买“本体”后,支付名为“手”,“头”,以及“身体”的额外内容。

再比如鹰(EAGLE):
想要看见一只能飞能打的鹰,请解锁翅膀和喙的DLC。

还有这个但丁(DANTE):
感觉如果不付费的话,丁叔估计就会变成全裸的了……

以及跳蚤市场(FLEA MARKET):
想逛跳蚤市场,你需要解锁……额……东西太多了,根本说不过来……

甚至是死亡(DEATH):
399解锁墓穴,120解锁墓碑和棺材,再花300可以解锁死后上天堂和以及下地狱的多结局……

而且,EA发起狠来,就连自己都要花钱解锁:
(查看该内容需要购买DLC)


哦对了,说到含有EA的单词,怎么能忘了STEAM!:
字母EA变商标EA,原本的打折变为加价,就连G胖都没办法。

总而言之,虽然玩家们对EA的怨声是越来越大,拿EA这两个字母所做的恶搞也是越来越多,但EA本身倒是赚的盆满钵满——游戏依然是价格高昂,DLC也依然是极不走心。

反正,如果各位想起什么带有EA的单词,也可以尝试去做一张和我上面发的那些图所类似的对比图,相信我,作为玩家,你应该会觉得它们意外荒诞,又意外的合理,毕竟,这是EA嘛……

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