NS对抗类游戏推荐:与人斗其乐无穷!

 

五一假期已经过半,想玩RPG时间不够,想合作朋友又不擅长,对抗类游戏极低的门槛就能帮助各位!...



转眼间,五一小长假就来到了倒数环节,在节日的最后40个小时里面,想玩体验一款优秀的RPG时间已经略微不够,甚至连一款比较长线的合作类游戏都无法完成。这个时候,只有最简单的对抗类游戏,就可以成为各位“游戏假期”最后一块拼图。

今天要介绍的对抗类游戏,都兼具了“易上手”这个属性,只要玩家和游戏类型适配,寻找到对手一起玩是分分钟的事。只要玩家耐心解释整个游戏的操作方法,很多人都能成为你的对手,如果实在没朋友也完全可以跟父母一起玩,发挥老任一直提倡的合家欢属性。
《俄罗斯方块VS噗哟噗哟》
不要因为《俄罗斯方块99》而对这类游戏失去信心,在“俄VS噗”里面因为没有指定攻击,整个游戏节奏玩起来没有“俄99”那么快。而且还有许多对战模式是专门出给玩家进行娱乐对战的,例如“反转模式”和“合并模式”即便是高手也会在运气不佳的时候输给刚接触的朋友。
在介绍给新手游玩时,如果对方有玩过俄罗斯方块自然是推荐俄罗斯方块最好,但是如果完全不知道俄罗斯方块是什么的情况下,最好推荐他们玩噗哟噗哟。在“俄VS噗”的对战逻辑中噗哟噗哟是一种即便在玩家只会简单消除都能在中后期打出输出的品种,不会让新手上来就体验很糟糕。
当然,如果玩家自身玩噗哟噗哟,并且觉得“俄VS噗”价格有点高的话,可以考虑只购买《噗哟噗哟 电子竞技版》,基本就是同个游戏的阉割版,只是不能使用俄罗斯方块而已。
《太鼓达人》
是不是感觉上了贼船,介绍的游戏一个比一个硬核,但是各位不要担心,我没让各位直接上来就跟朋友对着打歌。《太鼓达人》是有许多节奏对抗小游戏的,虽然这些小游戏在大佬们的机器里可能永远都没打开的机会,但是对于新手来说可以很好地体验下节奏游戏的感觉。
在接触到差不多之后,就可以让初学者尝试打两首歌了,角色建议使用“鼓棒师傅”防止新手玩不懂区分“咚”和“咔”(刚好鼓棒师傅的解锁方式是玩一次小游戏)。其实只要不打太夸张的大佬难度,新手上手不久就能适应对战了,太鼓达人是一款特别适合在对战中成长的游戏。
《战律》
在很久很久之前,我曾经出过一篇《战律评测》,里面曾经说过这款游戏的一个很奇葩的特色:极致地追求玩家对战的公平性,放弃了原本可以更进一步的兵种设计。战律真的是一款非常适合“下棋对战”的游戏,只要玩家清楚兵种克制以及兵种分别是干嘛的,很快就能上手。
但是因为官方提供的地图只更新过两次,数量并不多。如果玩家对战过程中,玩腻了那些已有的地图就只能自己去网上找别人创造的对战地图了。官方地图的好处是双方资源非常均衡,但是坏处就是经常忘记自己是个回合制游戏,双方玩家如果做镜像开局战局就会拉得很长。
而私人地图则会为先后手各自准备一些优劣设计,并且很少会使用完全对称的地图,玩家自己可以玩之前双方猜拳决胜负选边,对战的乐趣会比官方图大很多,但是建议请先熟悉角色之后再考虑。
《马力欧系列》
这个马力欧系列自然是指:《马力欧网球》、《马力欧卡丁车》和《任天堂明星大乱斗》呀!玩任系主机对抗类游戏怎么能少得了这三大看门游戏,没有这三款游戏中的至少两款,你都不好意思出去跟别人说你也混NS的。
《马车》作为NS目前销量最高的作品(也是历代任系主机销量最高的作品),最出名的就是极简的入门体验。整个游戏的操作按键不算摇杆只有4个,而且常用到的其实也就两个,然后就是一顿乱跑一顿乱丢道具即可获得胜利。
《任斗》和《马网》则比较倾向于核心一点的玩家对战,虽然入门的门槛依然很低,但是相比于马车来说操作按键毕竟是多了点。马车是一个玩两盘就能摸熟的游戏,而马网和任斗则需要玩家之间不断地对抗来提升肌肉记忆才能玩熟的游戏,对老玩家自然没什么,但如果是和轻度玩家对战建议还是用马车。
总结
不知道各位这个假期过得如何,有没有好好地玩游戏?或者有没有去哪里旅行?我个人是带着NS去进行了一次短程旅游,和我一起旅行的也都是几个同样玩NS的好友,这几天早上到处溜达晚上疯狂打大乱斗,简直爽得无法形容。所以这几天疯狂推荐不同类型的游戏给大家,希望能够帮助到各位欢度五一假期吧!(毕竟回来就要补班了)
 顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~ 


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