直面会要来了?《超级马力欧创作家2》已公布内容全面整理+分析!

 

明天就要开直面会了,如果还没有了解这些信息,说不定直面会里你们获得的信息会比别人少一截哦!...

《超级马力欧创作家2(下简称马造2)》将在6月28日发售,一款如此重头的游戏任天堂对它的宣传态度却长期保持着不温不火的态度,只是丢出了一些宣传图和几个宣传片就让玩家自己去猜。
如今5月16日就要开启一场《马造2》主题的直面会了,很多信息都是一团迷雾,相信让很多朋友都会有一种“不知道应该期待什么?”的感觉,所以今天我就把目前马造2各方面宣传的内容给各位列举分析一下,让各位面对直面会有个准备!
新增内容


上次ND上第一个展示出来的新要素,就是马造玩家期待了很久的“斜坡”!斜坡是超级马力欧兄弟3时加入的全新概念,马力欧在斜坡上可以按“下”进行“滑滑梯”的操作,这个操作可以让马力欧清理掉斜坡上他碰到的大部分敌人。
山寨斜坡


而在马造初代中,斜坡虽然也可以做出来,但是因使用的是一个非常愚蠢的堆叠方式堆出来的斜坡,所以本质上并不算真正意义的斜坡,自然也不能进行滑滑梯了。而且这次加入的斜坡目前看到有两种,分别是“45度”的正常斜坡和“25度”的缓坡,不同陡峭度的斜坡速度不一样,相信之后会有玩家利用这点做手脚。
这个同样是超级马力欧兄弟3里面的经典要素,一个在天上好端端的太阳,原本你以为这只不过是一个普通的背景时,他会突然露出狰狞可恶的外貌向玩家俯冲。是一个攻击随机性比较大的敌人,和马造现有攻击随机性最高的汪汪旗鼓相当,可以想象以后天上有邪恶太阳地上跑汪汪的日子有多难过。
原版马造中,我们能够做的小Boss只有酷霸王的大儿子,如今奔奔也放弃网球(他马网出现比较多)加入马造的酷霸王大军了,可喜可贺。用一句流行网络用语形容吧,这玩意就是个铁憨憨,在超马3中作为大部分关卡的Boss出现,并且在新马U中也狂刷存在感,不过实力确实很堪忧,还特别好击杀……。
除了水之外,马力欧的世界里面正常还有两种致命液体,一个是岩浆另一个是沼泽,基本属于掉进去就没救的类型,但是之前马造初代只有岩浆一种,虽然赋予了岩浆几个特别属性,但是玩家其实更期待沼泽这个可设计性更高的地形,期待沼泽图的开发。
如果有看日本那边流出的一些宣传照,那么这个七彩水管应该是各位比较关心的一个新要素了,原本我们知道水管就一种绿色的,如今七彩水管的出现不知道是不是说明水管也能做成“明显版”传送门的效果了?如果可以的话,以后的解谜图就不再需要一条命一条命地去尝试了。
本次马造2公布的首发内容以新增了《超级马力欧3D世界(简称SM3DW)》的要素为特色,从宣布发售日的宣传片中,我们看到了“透明管道”、“猫铃铛”这两个非常关键的要素,虽然SM3DW并不是横版过关的马力欧系列作品,但是从宣传片中可以看到转移得非常全面。
透明管道属于水管的一个透明模式,唯一不同的是水管是直接进去就到出口了,而透明管道则有个中间移动的过程,在SM3DW原作中,透明管道是有分叉路口可选的,不知道本作中是否会继承这一特色。
猫铃铛则能让马力欧变身成“猫马力欧”,不是你们知道的那个猫里奥,而是具备猫特长的马力欧。这样的马力欧具备飞扑和爬墙两个技能,相信在宣传片中演示过几次各位一定印象深刻,作为一个去全新的状态还有很多可挖掘空间,以后肯定是个不可小视的力量。
在首次宣传片最后,马力欧骑着一只红色耀西可能很多朋友都没有认真看清楚,马造初代是没有红耀西的,而红耀西同样是SM3DW登场的角色,能力是直接从嘴里喷火,宣传片中演示也是这样。而我们知道,耀西除了红色还有好多颜色,每种耀西的能力都不同,不知道本作会出现几只呢?
新增系统


说完新的一些道具和要素,我们就来说说全新的系统界面,引入眼帘的是一个看着非常有趣的道具轮界面,这一代应该是用道具轮替代了前代那个并不方便的道具仓库。而且和道具仓库一样,道具轮上面的道具顺序是可变化的,对比了几个宣传片上面的道具轮,同一个道具的位置都不同,应该是可以更方便制作了。
而到了左边,有一个非常奇怪的按钮,从这个按钮的形状看,就是有一艘船行驶在水面上的感觉,估计这是升降水位的控制器。前代马造中制作水关只能制作全水关,而不能制作那种有潮涨潮落的动态水关,而这一代宣传片中有演示过升降水位的新水关,估计就是这个操作键。
在宣传片中,还有一点让很多人感到费解,马造2好像可以制作纵向的关卡了!马造初代地图的最大高度只有两屏高,玩家是不够空间制作纵向地图的,而宣传片中仿佛出现了一个超过两屏高度的区域,希望这就是纵向关卡的信号吧!
猜测部分
之所以会有这个猜测环节,主要是有两张图片引起的。这两张图片曝光的信息量比所有视频加起来都多,让人不得不产生很多疑问。
第一张是我们今天的封面图的加强版,这张图里有许多神秘信息,这些信息可能只是封面诈骗,但是老任很少这么做,所以感觉还是很可能在直面会上说到的内容。(敲黑板!)这是考点啊,你们做好笔记啦!
左上角这里开始,这有一个猫耳带尾巴的炮弹刺客,我初略猜测是猫铃铛给敌人的结果,因为在别的宣传片中也出现过“猫形态酷霸王”,所以估计很多敌人可以喂猫铃铛进入猫形态。
下面一点点有个奇诺比珂,同样是猫形态,但是奇诺比珂不是敌人啊?为什么奇诺比珂会出现在马造中,以什么身份出现,是个很大的谜题。
奇诺比奥同理,这个还是普通奇诺比奥而不是奇诺比奥队长,各位足以分辨。
来到下方,有一块“咚咚”正在往左边移动,初代中咚咚只有上下砸落攻击,而且全都跟超级马力欧世界一样,要有玩家才会砸落,这里明显没有玩家咚咚都自动砸,而且还是往左砸,估计咚咚会有不一样的玩法了。
然后就到了令每个马造大佬都非常头痛的地方,这个吹起了奔奔的旋风到底是什么?其实在宣传片中这个旋风已经出现好几次了,这不是以前马力欧出现过的素材吧?我问了好几个大佬他们都不知道,各位观众知道的可以说一下。
最后就是这个开着车的乌龟,不知道玩家能不能把这辆车开走?
第二张则是日本当地宣传的一张头图,各位看出来了吗?这个图是用的FC初版《超级马力欧兄弟》的世界制作,但是这张图上面除了右下角的几个板栗仔就没有任何初代的元素,可以说马造2的砖块兼容性强大了很多,让我们来一一介绍吧。
先是上面的蛇砖,玩过新马U的都认识这玩意吧,不认识不要紧,你们只要知道初代原本是不可能有蛇砖的就好。
然后嘘嘘鬼和毛毛虫则是马造初代就有的“逆转时空”产物,同样是FC版没有的东西,强行给你做了个FC模型。
然后咚咚和这只不死龟,如果当年FC有这两玩意存在,估计很多孩子连第一个酷霸王都遇不到……不死龟在马造初代中,遇水则变骷髅鱼,所以水底行走的不死龟应该是有调整过的。
最后就是马力欧本身和这个升降水位的水关,这只马力欧如果我没看错,是用amiibo刷出来的30周年纪念版马力欧,FC初代马力欧并不是这个配色的。而FC初代也不会有升降水面的水关,要知道当年水关已经让很多人发疯了,还升降水位简直不做人了好吧。
最后要跟各位分享的则是封面图的一点点猜测,为什么每一张宣传图都要加入路易吉啊?有人想过这个问题吗?而且马力欧手里是拿着一只路易吉的,这是不是说明2代会加入多人模式呢?再加上奇诺比珂和奇诺比奥,组成新马U的四人组?我觉得很有可能!如果能加入对抗模式,进化成《超级鸡马》的超级马力欧版就无敌了!
总结
原本以为马造2的内容可能会占据E3大部分时间,导致E3全场只能看马造的播片,如今明天就要开直面会了,成功把更多的宣传空间留给了E3,这样我们也能有更多的时间去摸索新内容。马造直面会之前的所有内容就在上面了,更多内容会在直面会之后再进行总结更新,马造是一个我个人特别喜欢的作品,推出之后我会定期公布点自制地图让各位体验一下游戏的“魅力”的!
 顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~ 


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