《火焰纹章 风花雪月》官方频频刷脸后你更期待什么 人设OR剧情?

 

这一周以来,《火焰纹章:风花雪月》官方频频出现刷脸,公布了很多新作资讯,吊起了不少玩家的胃口。...

库巴姬的火纹分析还没出来,所以写了这篇人设给各位介绍一下火纹变化的过程。


在上周,《火焰纹章》官方对新作人物“索提斯”做了介绍,并放出了预告片与人设图,引起大量玩家热议,虽然有玩家吐槽了“索提斯”的老套失忆设定,但总体来说,这一人设还是许多玩家对于新作以及新人物表现出了浓厚的兴趣。



自1990年的初代《火焰纹章 暗黑龙与光之剑》发售,29年过去,这个系列为玩家们带来了众多出色的角色设计。角色,成为了《火焰纹章》系列玩家在游玩游戏时所关注的重要元素之一。《风花雪月》在人设上与前作比如何?在2017年,由《火焰纹章》及《火焰纹章 英雄》官方发起投票,统计出系列最受欢迎的男女角色:
男性角色人气前十名




女性角色人气前十名






从人气排行榜上可以看出,在男性角色的选择上,玩家们更偏好于年代比较靠前的“老火纹”人设,但是在女性角色上,以颠覆系列传统,在人设上更贴近当下日本轻小说与动画中“王道人设”而备受系列老玩家争议的《火焰纹章:觉醒》与《火焰纹章:if》却占据了排行榜的大半,此次《火焰纹章:风花雪月》的人设是不是也有些接近这两作呢?



发售于2012年的《火焰纹章:觉醒》被许多玩家称为《火焰纹章》系列的“救市”之作,截止2018年3月的统计显示,本作以超210万份的销量在系列中高居榜首,而其续作《火焰纹章:if》也以197万的高销量位居系列第二,远远高于排在第三位的《火焰纹章:烈火之剑》的97万。



从人设上讲,这两作的人设具备很多当下男性玩家所“喜闻乐见”的内容,比如卡米拉的巨乳,莎莉亚的病娇,阿库娅与女神威这种也相当符合目前的动画审美;从系统上讲,这两作也做出了相当多的改进,大幅增加了游戏的可玩性。

以《风花雪月》目前公布的内容来看,该作继承了3DS这两作的很多特色,女主角的网纹袜,索提斯的萝莉BBA设定吸引了不少眼球,和《if》《觉醒》似乎有些设计思路上的共通点。然而,在剧情上,《觉醒》与《if》这两部作品却不太能尽如人意,经常被玩家诟病“太过中二”“简单无脑”“像初中生写的”等等,以前老火纹的剧情深度荡然无存。

然而,销量压制的事实也摆在我们面前,难道就真的是玩家们的选择水准变低了么,那句“你给我奶子,我就给你钱”已经是众多玩家的固定心态了么?
(“库巴姬”的爆红原因大概也是一样的)
人设做的出色,受到玩家们的好评,这当然是好事,但是丧失深度,却也是一见可悲的事。在新作《火焰纹章:风花雪月》中,官方在玩法上公布的内容看上去会很耐玩,学园、养成等元素看上去值得花时间去培育。

可是从剧情框架来说,“士官学校”这样的背景难免让人将其与法老控的《闪之轨迹》系列联系到一起,相似的学园,相似的老师带学生,《火焰纹章 风花雪月》能避免像《闪之轨迹》那样落入俗套么,它能够让剧情回归深度么?
作为NS上第一部《火焰纹章》正统作,《火焰纹章:风花雪月》的最终销量想必不会低,甚至还有超越《火焰纹章:觉醒》与《火焰纹章:if》的可能。

在3DS时期,主打人设与系统而忽视了剧情素质的《if》《觉醒》获得大卖,回归系列传统高素质的《火焰纹章回响:另一位英雄王》却叫好不叫座,二者形成了鲜明的对比。有了前一平台这样的经历,与其担心《风花雪月》在人设上可能出现的问题,我想,更多的玩家会对本作的剧情感到担忧。



(这一作糟糕的封面构图也让一些玩家对游戏素质产生了担忧)

王道人设,还是剧情深度,你更倾向于哪个?当然,最好的选择永远是——
“我全都要”

也希望《火焰纹章:风花雪月》能给玩家们一个好的结果。
 顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~ 


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