象棋策略玩法混搭极致暴力,这或许是目前最好的战锤40K游戏
差不多2年前,Hammerfall制作的“战锤系”游戏《战锤40K:弑君者》(Warhammer40K:...
差不多2年前,Hammerfall 制作的“战锤系”游戏《战锤40K:弑君者》(Warhammer 40K:Regicide)以“象棋+策略”宣传点曝光,吸引了不少的关注。但是,由于游戏制作耗时长,这款初初颇有些特立独行的作品也逐渐被移动玩家遗忘(其实,它于去年在 Steam 平台发布了 PC 版),直到最近,官方才宣布游戏将于本月19日正式登陆 iOS。
《战锤40K:弑君者》有着自己的特色
游戏最早于2014年5月曝光,从当时的物料来看,不管是游戏中采用了先进的动态捕捉技术(motion-capture)制作的华丽而大气的动画,还是力邀华裔象棋大师赵宗元(Zhao Zong-Yuan)亲自参与关卡设计,都看得出来 Hammerfall 对本作投入了大量的心力。创作团队表示,游戏不仅完整地保留了“战锤40K”的世界观,在视觉上也相应地呈现出了刀刀见血的残忍杀戮效果。
其实,棋盘元素与游戏的结合并不稀罕,但是将象棋与动作、策略打包,一同植入到“战锤40K”的庞大世界里面,古老传统的游戏与现代的游戏激情碰撞,这本身就是有趣的创作经历。游戏包含了“弑君”(REGICIDE)和“经典”(CLASSIC)两种模式,在前者中,玩家要经历组织进攻和指挥士兵两个作战阶段,涉及到战术策略、射击元素以及远程法术来攻打敌人,摧毁一切阻碍你取得胜利的目标;而后者则是根据传统的象棋规则,在风格各异的作战区展开残忍而暴力的杀戮。两者的差别还是颇为明显,一个现代,一个原始,各有侧重。
战斗激烈呈现
游戏于去年在 Steam 平台发布了 PC 版,截至目前共收获了97.5%的正面评价,多数的玩家对于游戏中的象棋策略性都予以了充分肯定,总而言之,《战锤40K:弑君者》从“战锤”、动作和象棋三个方面满足不同玩家的需求。
不少玩家对游戏的象棋策略都给予充分的肯定
但好在这次是终于确定了5月19日会发布 iOS 版,并且同时还曝光了一个好消息,PC 版和 iOS 版都将迎来全新的 DLC 扩展包,包括了20个新任务、新的兽人族(Ork Clan)——血斧(Blood Axes)以及名为禁卫军(Imperial Garrison)的新场景。感兴趣的玩家届时不妨一试。
血腥残暴
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