象棋策略玩法混搭极致暴力,这或许是目前最好的战锤40K游戏

 

差不多2年前,Hammerfall制作的“战锤系”游戏《战锤40K:弑君者》(Warhammer40K:...





差不多2年前,Hammerfall 制作的“战锤系”游戏《战锤40K:弑君者》(Warhammer 40K:Regicide)以“象棋+策略”宣传点曝光,吸引了不少的关注。但是,由于游戏制作耗时长,这款初初颇有些特立独行的作品也逐渐被移动玩家遗忘(其实,它于去年在 Steam 平台发布了 PC 版),直到最近,官方才宣布游戏将于本月19日正式登陆 iOS。



《战锤40K:弑君者》有着自己的特色
谁说国外厂商不会玩 IP,“战锤40K”因为庞大的世界观而备受青睐,从类“植物大战僵尸”的塔防玩法、策略玩法到 2D 横版动作,几乎被都试了个遍,遗憾的是却并没诞生出爆款级的作品。相比起来,同样改编自这一 IP 的《战锤40K:弑君者》是独特的,内含的创新意识就足够让人对它产生好奇。

游戏最早于2014年5月曝光,从当时的物料来看,不管是游戏中采用了先进的动态捕捉技术(motion-capture)制作的华丽而大气的动画,还是力邀华裔象棋大师赵宗元(Zhao Zong-Yuan)亲自参与关卡设计,都看得出来 Hammerfall 对本作投入了大量的心力。创作团队表示,游戏不仅完整地保留了“战锤40K”的世界观,在视觉上也相应地呈现出了刀刀见血的残忍杀戮效果。

其实,棋盘元素与游戏的结合并不稀罕,但是将象棋与动作、策略打包,一同植入到“战锤40K”的庞大世界里面,古老传统的游戏与现代的游戏激情碰撞,这本身就是有趣的创作经历。游戏包含了“弑君”(REGICIDE)和“经典”(CLASSIC)两种模式,在前者中,玩家要经历组织进攻和指挥士兵两个作战阶段,涉及到战术策略、射击元素以及远程法术来攻打敌人,摧毁一切阻碍你取得胜利的目标;而后者则是根据传统的象棋规则,在风格各异的作战区展开残忍而暴力的杀戮。两者的差别还是颇为明显,一个现代,一个原始,各有侧重。


战斗激烈呈现
更为有趣的是,在初亮相之后近一年再度现身时,游戏标题中的“象棋”(chess)字眼被删除殆尽,因而也引来了媒体的猜测,“难道这款游戏不再坚持象棋策略的玩法了吗?”Hammerfall 回应称,由于在游戏名中“象棋”一词会很直白地剧透游戏玩法......但是,它的的确确是一款基于象棋规则的回合制动作策略游戏。

游戏于去年在 Steam 平台发布了 PC 版,截至目前共收获了97.5%的正面评价,多数的玩家对于游戏中的象棋策略性都予以了充分肯定,总而言之,《战锤40K:弑君者》从“战锤”、动作和象棋三个方面满足不同玩家的需求。


不少玩家对游戏的象棋策略都给予充分的肯定
鉴整款游戏庞大而复杂,Hammerfall 表示,iOS 版的转制工作并不轻松,因为要考虑到移动平台的特性而必须重新设计,比如跨平台多人模式、账号的通用性、棋盘的布局等皆是影响移动版开发进度的原因。

但好在这次是终于确定了5月19日会发布 iOS 版,并且同时还曝光了一个好消息,PC 版和 iOS 版都将迎来全新的 DLC 扩展包,包括了20个新任务、新的兽人族(Ork Clan)——血斧(Blood Axes)以及名为禁卫军(Imperial Garrison)的新场景。感兴趣的玩家届时不妨一试。


血腥残暴
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