iOS 14 抄袭安卓?网友吵疯了...

 

13年前的今天(2007年6月29日),第一代 iPhone 正式上市。...



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13年前的今天(2007年6月29日),第一代 iPhone 正式上市。当时的 iPhone 吸引了无数粉丝在苹果零售店门口排队购买,尽管这部手机价格高达600美元。



iPhone 之所以能够成功,或许是因为其新颖的外观,或许是乔布斯的演讲足够打动人,但我觉得更重要的还是 iPhone 的软件,以及(当时看来)超大触摸屏下流畅的操作系统。

那时的 iOS 还叫作 iPhone OS,AppStore 一开始仅有500款应用,但随着 iPhone 的热卖,这个数字以惊人的速度增加,到2013年1月,AppStore 的应用下载量已经突破400亿次。

数据来自百度百科
iOS 现在已经到了第14个大版本,也就是上周 WWDC 上发布的 iOS 14 ,首个开发者测试版就已经非常完善,在我的日常使用中并没有遇到明显问题。然而, iOS 14 还是遭到了不少用户的批评。

因为 iOS 14 太像 Android 了。



iOS 14 新加入的小组件、App资源库、画中画、小窗来电...无一例外都被不少网友吐槽“这功能安卓早有了”、“抄袭有意思么”、“iOS 跌落神坛”...

拿两者看起来最相似的桌面小组件(Weidget)来举例:

小组件在安卓刚出现的时候就有了,而 iOS 直到今年才加入,很容易被广大网友认定为抄袭,再结合下面的对比一看,嘿,果然是抄袭。

图源:TechDaily
但事实上,桌面小组件早在2005年的 MacOS X 10.4 中就有了,算不算和自家老大哥一脉相承?
OSX 10.4 Tiger


当然,这套桌面小部件确实和安卓系统很像,但仔细研究下来会发现,其实还是有区别的。iOS 14 的小组件风格统一,并且是可以“叠放”在一起的,会根据机器学习来判断你当前需要使用哪一个部件,然后将其显示在最前,这点比较人性化。
至于安卓手机,每家 App 都有不同审美,小部件的风格、大小差异很大,虽然更个性化了但是看起来...
还有画中画、来电窗口这些小功能,其实在 iOS 越狱插件中也早就实现了,苹果如今把插件“官方化”而已。看到大众的需求,并将其实现,这难道不正是用户想看到的吗?
iOS 9 越狱实现画中画


说抄袭也好、借鉴也好,iOS 和 Android 确实越来越像,操作系统的趋同化正是因为用户需求极度相似:大家想要的新功能都是一样的。

手机屏幕越来越大,iOS 的手势操作被安卓学去了;桌面小部件好用,于是 iOS 也抄来了...这种相互的借鉴并不是坏事,对于用户来讲,我们反而能够拥有更好用更全面的手机操作体验。



操作系统互相取长补短,越来越完善,而我们用的更爽体验更佳,何乐而不为呢?

部分图片来自网络,侵删
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