第五人格:梦之女巫造大削,究竟是何用意?

 



“游戏强度”一直都是被官方强调的一点,因为说不定哪天就给某位角色来一刀。游戏平衡性直接影响大家的游戏体验,所以官方也在为了屠夫和人类玩家之间的平衡不断地尝试调整。但最近的更新内容去让盒子大吃一惊,因为对角色的调整力度实在是太大了,比如像女巫、红夫人都遭到调整。

大幅度的对屠夫进行了强度调整,这样的大迈步方式真的有些不合常理,但仔细分析后,也发现官方其实另有隐藏目的!



女巫遭大砍

这次调整的最大受害者就是梦之女巫了,她本身出场率往往就低得可怜,还被横空砍了一刀,直接将女巫的信徒祛除时间加倍缩短,这让女巫的控场能力瞬间大打折扣。

也就意味着女巫的容错率在不断降低,本来就操作难度系数大。现在这么一调整,女巫出场率可能会更低了。所以有想利用女巫练手的小伙伴,可以暂缓。



而女巫之前几经调整,只是因为这个角色的上限比较高,如果是对游戏熟练度很高的玩家拿在手中,完全就是人类玩家的噩梦。

而这次的调整幅度实在是太大了,因为经过之前的轮番调整,女巫的角色已经是比较平衡了。这次毫不留情的一刀下去,直接大伤女巫的命脉,本身女巫就被定义为控场流。对控场能力的削弱,瞬间让给女巫的处境变得尴尬不已,强度因此不复从前。



屠夫一再被削,官方有何欲意?

官方先是之前的约瑟夫莫名其妙被拉出来砍一刀,又对红夫人的镜像时间缩短,一次次累积下来,屠夫阵容明显元气大伤。

如果再不出来一位强势的佼佼者,估计难以维持屠夫的尊严了,但是游戏如果人屠不平衡完全没有办法进行游戏。所以盒子大胆的猜测一下官方这系列的一行为,很有可能是在为了新屠夫上线做铺垫。



根据官方之前爆料今年必上新的三位角色来看,昆虫学者已经现身,看来接下来很有可能就是中间的那位坐轮椅的雕刻家了,毕竟气质就很像屠夫了。

更何况按第五人格官方传统,新角色上线都会享受一段时间的“强势期”。所以按照这个思路,可能官方接连削弱屠夫,也是为了提高新角色的人气吧。


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