60版本的任务难度极大,为何玩家唯独喜欢这个版本?
现在的魔兽世界,跟以前感觉完全是两个游戏。60年代入坑,现在也一直在玩,中间断了一段时间,想找找其他游戏玩,...
现在的魔兽世界,跟以前感觉完全是两个游戏。60年代入坑,现在也一直在玩,中间断了一段时间,想找找其他游戏玩,结果还是回来玩魔兽。没经历过以前的版本真心不知道以前的乐趣,就说跑副本吧,现在随机本是方便了,不怕没人,还能一边做任务一边排本。但是以前,一要打副本,开始在公共频道喊人,热门副本还会抢人,然后一堆人开始上马,从地图这头跑到那头,偶尔碰上一帮路痴的,那才好玩。
现在就自己做做任务,看看剧情,随机本都通一遍就afk了。内心里很希望有一天能跟当年的小伙伴们一起回归,重温当年的感觉,无奈已经很难实现了。天赋的调整太简单化,缺少了个性化,各种环节简单化之后,已经没有了吸引力。回头看去,万年tbc才是巅峰,刷sw,打战场,奎岛打架,每周再来一发屠城,副本简单,战场活跃,各种生意各种聊天,哪像现在都不说话,玩的是网游吗?问过游戏中和现实中afk的玩家,一共几十人,超过九成都是因为两个原因:1.没时间玩了。2.玩腻了换换口味。也有朋友不玩了所以自己也不玩的,开了新版本累觉不爱的,被盗号被封号了不玩的,还真没有觉得新版本机制落后而不玩的。另外,魔兽并没有走下坡路,只是过了巅峰期而已。一个游戏要是15年都处于巅峰期,或许只有垄断能够做到了。
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