《浪痕:回忆密码》:船只驶过留下的浪痕不会轻易湮没

 

《浪痕:回忆密码》是一款贯彻“独立游戏”精神并以游戏为载体进行艺术表达的作品,它有着成熟的游戏设计和流畅的解密体验,足可称得上是一款佳作。...



撰文作者丨葬月飘零

联合撰文丨YARRN



早先曾有一款模拟手机界面的独立游戏《指尖战争》[1]在业界获得广泛好评,而后其开发者Somi又推出了刻画更加具体事件的作品《律法之地》[2]并同样赢得“多半好评”,这两款作品同属于“负罪感三部曲”。本月中旬,该系列最后一部作品《浪痕:回忆密码》[3]正式发售,并使用恩尼格玛密码机[4]作为游戏主要交互界面设计原型。

恩尼格玛密码机实物图


《浪痕:回忆密码》是一款无分支、无多结局的叙事独立游戏作品。本作以密码破解玩法作为包装,但其大多数游戏内容都以游戏开发者Somi的个人真实经历作为改编依据。这也是Somi作品的一个特点——作品素材来源自作者真实的人生经历和其对现实的观察认知,许多戏剧化的夸张情节都在现实世界有真实发生过的原型存在。

《浪痕:回忆密码》虽是韩国独立游戏作者的作品,但受制于恩尼格玛密码机为原型的界面设计,本作主要表达语言为英文,主要解密玩法也围绕英文展开。得益于发行商indienova对本作出色的汉化水平,即使不理解英文也不影响游戏体验,到位的翻译帮助玩家正确理解本作的情感表达。
本作英文原名为The Wake:Mourning Father,Mourning Mother,直译主标题“The Wake”可理解为葬礼、守灵,即作者对本作主要剧情交汇处“爷爷的葬礼”这一场所进行着墨。中文名《浪痕:回忆密码》既是“The Wake”另一层含义“船只驶过留下的浪痕”,也是对游戏表达内容的意译。

《浪痕:回忆密码》体量不算很大,但画面十分有特色。游戏通过一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的加密日记来和玩家进行交互。玩家操作的机器并非凭空编造,而是以I型恩尼格玛密码机为原型进行优化设计。开发者Somi简化了恩尼格玛密码机的操作方式,将其作为贯穿游戏始终的谜题设计。在阅读日记的过程中玩家会遇到加密信息,本作的密码难度不高,只要掌握加密原理并进行基础的推理就可以破解出真实密码,进而推动剧情进一步发展。
本作解密难度随游戏进程循序渐进,从位移密码、关键词密码到日期密码层层深入。为避免玩家解密困难,游戏甚至贴心的配备了字母换位解密尺等辅助工具。自始至终玩家都能保证一个相对稳定的游戏体验,不会因为了解游戏机制后期感到乏味无聊。
随着游戏进程的推进和解密更加深入,游戏中会出现一些特殊处理的视频影像及照片,这些内容来自于本作作者Somi和其家人。经过处理的影像与本作的画风十分贴合,玩家可以从这些影像照片中感受到作品情感表达。

当玩家获得越来越多的线索和答案,便可逐渐领会游戏索要表达的深意,同时明白何为“浪痕”。

丨总结

以本作开发者Somi的话说:“《浪痕:回忆密码》不是一个情节跌宕起伏的精彩故事,更多的是我基于个人真实经历的情感表达。”玩家在本作中随着解密进度的渐进会逐渐感受到作者的痛苦和疑问,感受到作者通过作品进行的个人表达。

《浪痕:回忆密码》是一款贯彻“独立游戏”精神并以游戏为载体进行艺术表达的作品,它有着成熟的游戏设计和流畅的解密体验,足可称得上是一款佳作。

如果你对“密码学”感兴趣又苦于难以入门,本作或许可以让你茅塞顿开。

  1. Replica ↩
  2. Legal Dungeon ↩
  3. The Wake: Mourning Father, Mourning Mother ↩
  4. Enigma,恩尼格玛是对二战时期纳粹德国使用的一系列相似的转子机械加解密机器的统称,它包括了许多不同的型号,为密码学对称加密算法的流加密。 ↩

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