《猎手之王》公测首日:99%男性玩家选择冷兵器吃鸡

 

全平台公测首日最大感慨:总算有一款不一样的吃鸡新游了。近年来,随着竞技类游戏“吃鸡模式”的...



 导语:全平台公测首日尝鲜试玩最大感慨是:总算有一款不一样的吃鸡新游了。

近年来,随着竞技类游戏“吃鸡模式”的兴起,市场上每年都会涌现大量的此类产品,但是纵观这么多“吃鸡游戏”的成绩,真正在市场上脱颖而出的却少之又少。

其实说白了,吃鸡只是一种模式或者是一种玩法,玩家真正愿意买单的还是好玩的游戏内容。大家之所以喜欢竞技类游戏“吃鸡”,除了紧张的淘汰节奏,“一枪爆头”的战斗体验,更多的还是组队吃鸡时,为了共同的胜利,大家的战术配合,队友为了救你甘愿扛枪的那份出生入死的战友情。

一直特别喜欢竞技类游戏的小编,近日发现一款名为《猎手之王》的“moba+吃鸡”战术竞技手游,iOS首发之日就进入到游戏冒险榜第一、免费榜第五名。刚好这款手游今天开启了全平台公测,小编也下载体验了几局,总结了几个比较惊喜地方跟大家分享。



原始野性的冷兵器肉搏,意想不到的“武器+技能”组合



开局时玩家会骑在一条红龙的尾巴上,在龙尾巴上的时候,我们可以从高空俯瞰整个地图,会看到像“沙城”、“染坊”、“神庙”、“祭坛”等熟悉的名字,游戏中再现了很多中世纪的建筑物。
 


熟悉生存竞技玩法的玩家都知道,在高空的这段时间,可不是看风景的,这是我们有限的可以纵观大局的时间,这个时间我们除了可以看到下面的资源分布情况,也可以看到身边陆续跳入战场的人数。小编的建议是,前期选择一个人数较少的区域,更有利于发展。

由于我们选择的是单人竞技,所以如果被击杀的话,就直接结束了战斗,不会有队友的救援。所以跳落到自己的区域后,首先我们就是各种“抢资源”。如若运气比较好,很快会获得如弩箭、长枪、长戟、巨斧、双手锤等冷兵器。
这个游戏中,玩家可以携带任意两把武器,并在战斗中进行自由切换。由于每种武器附带有不同的技能,所以如何组合武器,也将决定不同的战斗方式。
像长枪、长戟、双棍,都有控制技;巨斧、手斧,则是高爆发高伤武器;匕首、手斧,带有隐身、冲锋机动性更强;弩箭和剑盾则是适合远距离输出及防御的武器。

小编在落地的时候,首先捡到了手斧,后面是看到了长枪、长戟和弩箭,当时我是选择了弩箭作为先手,然后搭配机动性更强的手斧。这样如果使用弩箭被近身,或者是在战斗的时候再出现其他敌人,小编就可以快速脱离战场。在单人竞技中,“活到最后”绝对是吃鸡的关键。

单人竞技中,还有一个关键那就是“策略”。如果开始我们一直选择硬刚杀到决赛圈一般是很难的,所以我们可以利用像匕首的“潜行”技能,躲藏在草丛里进行埋伏。或者是使用剑盾这样的高防御武器,通过建筑物始终和其他玩家进行游走,在其他玩家互相砍杀后,“躺”进决赛圈。
当然了,战场上始终是瞬息万变的,而不同武器组合起来也是有不同的战斗体验。我们也可以使用像手斧+双棍的组合,靠手斧的速度接近敌人,然后在切双棍打出震荡效果叠加“大师印记”让敌人掉装备。或者是直接进场就用双龙棍三技能“回旋棍”对敌人造成伤害,然后切手斧进行双位移攻击,手斧的机动技能非常适合“缠斗”让地方很难脱离战斗,抢占先手后基本就可以收割这个人头了。
我们使用的这几种武器组合也是小编的随意搭配,更多的不同的玩法,还需要玩家去自己摸索体验,相信在《猎手之王》的战场上,你一定会遇到各种意想不到的花式操作。



英雄培养注重升级技能,属性平衡保证公平



不同于其他生存竞技类游戏,《猎手之王》除了武器系统的玩法,还在人物选择上加入了“英雄系统”,把五大文明的孙策、花木兰、武田、千代、精灵王、风语者、蛮斧、狂鹿、鹰刃等十一个角色带入到了中世纪战场。小编在打开英雄图鉴就发现,他们的加入绝对不止是为了让玩家所选的人物变得好看,英雄自带的技能也带来了更多的玩法变化。
在目前首发的iOS系统中,在线就可以免费领取孙策、花木兰两位英雄,从两位英雄的技能效果来看,小编建议首选花木兰。

孙策的被动是加防御,主动技能是“江东狮吼”召唤狮子使坐骑减速。这个技能比较适用于给骑着坐骑的玩家进行突袭,实用效果相对鸡肋。而花木兰的被动是回复生命,主动技能“朔风迷眼”,可以释放一个可以追踪敌人的龙卷风并吹倒敌人,在关键时刻这个技能可以保命。其他的英雄可以通过金币、紫晶或者是游戏产出的令牌换取。

目前英雄的养成,通过日常的战斗就可以获得升级所用的经验药剂,英雄在升级后会解锁皮肤获得外观的变化,在英雄达到8级后则可以解锁槽位自由选择被动技能,让每个玩家都能打造自己的个性化英雄。
但这种英雄培养并没有属性上的提升,因此对战局基本上没有影响,战斗结果还是取决于玩家当局的战斗水平、对于武器的组合运用及战友之间的配合,保证了竞技的公平性。

但是不同英雄带来的专属技能,在和武器搭配后,往往可以获得意想不到的效果。有次在决赛圈小编眼看再杀一人就可以获得最后的胜利,结果没想到遇到本来就擅长隐藏刺杀的英雄“鹰刃”使用匕首从背后偷袭。
《猎手之王》的“声音可视化”特色系统,使英雄在靠近的时候可以提前听到脚步声,但是“鹰刃”自带的技能“迷踪”在激活大招后,在接下来的15秒内,移动和跳跃都不会制造噪音。在他悄悄潜入到小编的身边后,虽然我及时使用了手斧的冲锋技能进行位移,但是“鹰刃”的被动“暗影之刃”,在成功伏击敌人后,会使目标残废,移动速度和攻击降低10%。所以,在被鹰刃使用匕首偷袭打残后,对方再切换成“长戟”,一套跳劈加横扫就把我直接带走了。

游戏中小编也看过一些脑回路比较清奇的组合打法,玩家使用了英雄“千代”,释放了一个主动技能“望月秘奥义”,技能效果就是每次潜行就会留下一个分身,再次使用技能后会传送到分身的地方。这个玩家在和敌方战斗的时候,被打至残血然后开始逃跑,在前方出现阻截的另外一个玩家时,她利用技能再次回到最初放分身的地方,结果两个追她的玩家最后打了起来。

故事的结果和大家预料的一样,在对方死了一个另外一个人也残血后,使用千代的玩家再次用潜行回到战场收割了最后一个人头成功“吃鸡”。
像一些其他英雄的专属技能和武器搭配好,再配上合适的战术,往往能让看似死局的情况出现意想不到的翻盘。而在战场上,还有一个很多人没有注意到的“翻盘”因素——那些随机刷新在场景角落的马。刚开始小编一直以为那些马只是一个摆设,没想到有次在小编马上要杀掉一个人的时候,他当着我的面,骑上一匹马,跑了。

载具坐骑还能加战斗buff,一头猪可能救你一命



在游戏主页面的“坐骑图鉴”小编发现,游戏中除了有像赤兔这种的历史名马,还有像冥影、精灵鹿这种来自于五代文明中共计17种不同的坐骑。坐骑附带的冲锋技能,除了可以帮助玩家快速逃离战场,在坐骑上还可以进行骑砍战斗。
而让小编觉得特别有意思的是,在15V15的“势力战”中,玩家主要是通过占领据点和杀野怪快速得分。在打怪的时候,小编在房屋居住的地方看到了看似家畜的“猪”。

如果不是有了上次把马当摆设的经历,看到家猪的时候我一定以为这又是装饰场景的摆设。果然,在小编靠近家猪的时候,显示出了可以骑的按钮。原来,这也是一种坐骑。别小看这头“猪”,不然你就和当时小编小看了那些马一样,会有血的教训。

抱着其他人刚进入这个战场应该也不知道“猪”是坐骑的想法,小编在捡完装备后,把猪骑到了战场的一个不起眼的草里。在被一个玩家打至残血后,小编果断的开始往藏猪的草里跑,在我骑猪成功逃跑后,可以猜到对方当时意外、诧异、吃惊、不解的表情。
 
通过研究这个特殊的家畜坐骑小编还发现,《猎手之王》在设计这款游戏很多特别细节的地方。坐骑猪在耐久消耗完之后,就不能再骑真的变成了家猪,这个时候靠近它的时候会出现两个新的按钮:抱起来,和一个碗。小编在点了那个碗之后,游戏的英雄直接掏出一个超大号的碗直接扣在了猪的头上,然后,猪变成了“猪肉”。

是的,变成了猪肉。这个看似没啥用的功能却让小编感受到了在这个游戏探索的乐趣。随着探索,小编发现,原来在游戏里,树也是可以爬的。



三维空间战斗:不要相信任何一个草丛是安全的



自从小编发现了这个游戏的一些“小秘密”之后,在游戏的时候,看到草我都会进去看看是否有什么新发现。后来发现,在这个游戏中,玩家可以高自由度的在三维空间战斗中进行战斗。简单说就是,战斗的时候不会受到空间的限制,树可以自由攀爬藏人,所有的房屋、建筑都可以跳上去进行伏击偷袭。
 


于是小编自己发明了一个草丛刺客流玩法,就是爬上一棵树,然后在树上设置一个陷阱,等着有人靠近。在敌人经过树的位置之时,利用大招的隐身快速跳树。然后假装打不过再爬树,在对手跟着爬树追我中陷阱的那一刻,随便一套武器技能基本就可以带走对方。
 


这种螳螂捕蝉黄雀在后的戏码每天都在《猎手之王》中重复着上演,所以在这款游戏中没有“安全牌”。要想取得最后的胜利,除了要有临场应变的战术,一定的运气,还要有不怕输的勇气。
总体来说,这款游戏如果是新手,适合先去单人竞技场熟悉武器技能搭配,以及一些像陷阱、化学投掷物品的效果使用。前期的武器推荐像巨斧、手斧这种高爆发高伤武器的武器组合,像弩箭和匕首由于比较考验操控和走位,比较推荐一些老玩家和高玩直接上手。

像团体竞技和势力战,适合我们找一些可以一起玩的朋友组队,在里面骑猪跑抢资源点,藏树上或者草里玩一些埋伏战,或者是骑上战马在游戏里面直接骑砍硬刚。感兴趣的朋友可以试试,这款中世纪沙盒冷兵器生存竞技游戏绝对会给你惊喜。(完)
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