“这就是我们要的国产3A”!《黑神话:悟空》团队背后的故事及概设全览

 

“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。” —— 南京鸡鸣寺内楹联“你们一定都听说过关于他的故事,有人说,他帮唐僧...

“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。” —— 南京鸡鸣寺内楹联


你们一定都听说过关于他的故事,有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛,从此,留在了灵山;也有人说,那个成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行路上;还有人说,西游从来都没有发生过,他只不是说书人杜撰的一只猴子 ——《黑神话:悟空》





早上10点,国内游戏概设代表人物之一的“杨奇”及工作室@游戏科学GameScience 官方分别在微博公布了其开发的西游题材单机游戏《黑神话:悟空》实机演示,仅仅13分钟的视频首曝让业内和玩家集体沸腾,大呼“这就是我们想要的国产3A”!

《黑神话:悟空》首支实机演示
演示中从美术表现,再到剧情、动作设计、打击感,特效以及配乐还有中文配音都看得出诚意十足,同时也展示了孙悟空的经典法术,如变身术、定身术、分身术等,给大家呈现出了一个相同又不同于印象中的东方神话世界。

虽然游戏名称和主角都是猴子,但它却并非故事的全部,魔幻背景下有太多耐人寻味的角色和故事,这些也都是主创们想要表达的。







杨奇发布的这条实机演示,不到一小时已转发过万,而著名游戏媒体人祝佳音也表示,在他上手操作之后可以确认游戏实际表现和视频里的表现基本一致,对于以犀利著称的祝老师此番评价相信也能让更多的玩家提升游戏的期待值。


游戏科学GameScience 这家位于深圳的移动游戏开发商对于大多数人来说是陌生的,但已经制作出《战争艺术:赤潮》《百将行》两款手游,而今天我们了解到的《黑神话:悟空》则出自专注单机研发的杭州工作室,最初的项目代号是Project S。





有人问我这是一家什么样的神仙工作室,其实这是一个带着腾讯网游《斗战神》基因的团队,带着对“做西游”的向往而来,而做一款真正的国人主机大作则是主创们很多年前的一个愚人节“玩笑”,现在看来却是真切的“初心”。

创始人兼CEO为《斗战神》前主策划Yocar冯骥、联合创始人杨奇则为《斗战神》前首席概念设计师,现团队中也有不少当初的项目成员,正因为他们的坚持,才有了今天我们所看到的一切,或感动或激动。







《黑神话:悟空》游戏截图
从手游开发过渡到烧钱的大型单机游戏开发,团队成员所面临的压力可想而知,即便今天的群情鼎沸。

其中技术创始人“招招”的几段话让身在游戏业的人颇有感触:

做这个项目是要勇气的。众所周知,国内在单机游戏这块离国外大厂依然有巨大的差距。说实话我们不敢轻易的叫自己是3A大作。虽然3A没有很严格的界定,但什么级别才能叫3A大家还是心里有数的。对比战神、鬼泣这些大作我们的水平还有很大的距离。

这是一个长线投资,而不是情怀,如果能坚持得足够久并且持续积累实力,那么也许我们在《悟空2》或者《悟空3》的时候,可以遇见更光明的未来。当然,作为一个商业公司,我们依然会继续开发手游,保证我们真的可以实践这个长线投资。我们不是在做行为艺术卖情怀,而是要切切实实的把这个事情做成一个可持续的商业行为。



另外,现在大家都喜欢说“中台”,而《悟空》带来的积累也切实地在全方位提高整个公司的开发能力,这也是我们要做单机的目的之一。我们希望把优秀的制作能力应用到我们的每一款产品里,这需要我们拔高制作的深度,而单机是一个非常好的方向。





《黑神话:悟空》游戏截图
而杨奇作为《黑神话:悟空》的美术总监,其实早在两年前就已在Artstation上曝光过这款代号S最早的人设废案,他笑称为“没有头发的叔叔草图”。

后来杨奇说当他在画这系列概念图的时候,正游走在两个不同主题和风格的项目之间,所以有一些奇怪的过渡。但为了确保《黑神话:悟空》不会给人奇怪的感觉,便把这些设计取消了。
《黑神话:悟空》最早被取消的设定
谈到美术,杨奇有句话印象深刻:

美术的黄金创作年龄大概也就是35岁之前,如果不在这个年龄到来之前做一款让自己没有遗憾的作品,可能以后就再也没有那样的创造力了。

欣赏下我整理的游戏现有的一批原画,含官网、杨奇发布、废案(除废案外,其余作品暂时无法确认是否均用于游戏中)。
官网

















杨奇发布








































据官方,《黑神话:悟空》将登陆PC及所有主流主机平台,付费模式为一次性买断制,发售时间未定。在为这样一款高水准的国产游戏出现高兴之余,我们也要认识到这款游戏仍处于早期阶段,团队在知乎的回答也表示希望招聘到更多强力的人才来一同开发这款游戏。

毕竟一个高水准的DEMO到保持同水准的完成品之间,距离仍然很长,需要大量的经费,大量的人才,更大的工作量。而3A游戏开发最重要的项目管理经验缺乏等问题在团队规模扩大之后也会出现。真心希望研发团队在未来都能顺利解决这些困难,玩家们也能早日玩到《黑神话:悟空》,亲身体验这款国产游戏的魅力。
废案


















官网动态 | 杨奇作品

http://www.heishenhua.com

https://www.artstation.com/yangqi917











《黑神话:悟空》手机壁纸
从不畏惧死亡,只是不忍世道沦丧。
哪怕前途多尸骨,身后无退路——
这个世界,总有勇敢的生命,再次踏上取经之途。
欢迎回来,
那群最想做西游的人。
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部分引用于知乎https://www.zhihu.com/question/415822945

本文转载自游点艺术

作者:貓腩Monet

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