"旷野之息无双" 宣传片中暗藏细节,这是一部什么样的《塞尔达》?

 

这部《塞尔达》该不该买 ?...



昨晚,任天堂突然公布了《塞尔达传说 旷野之息》前传性质的作品《塞尔达无双 灾厄启示录》(下面简称“旷野无双”)。

此前,我们已经在WiiU、3DS和Switch上,有了一部《塞尔达无双 海拉鲁全明星》。而相比全明星脱离塞尔达时间线的“大杂烩”,这次的“旷野无双”在剧情上可以算是比较正统的了。



在官方首次公开的宣传片,以及任天堂和光荣双方的制作人对游戏介绍视频中,包含了不少本作的信息,让我们一起来逐步分析一下这部令人备受期待的作品吧!

注意:文中会包含对《旷野之息》的剧透,如果你还没通关旷野之息的话……





《旷野之息》续作正在努力开发中 

首先,制作人青沼英二先生表示,续作“旷野2”的开发工作,目前正在有序进行中。

“旷野2”并不会改回传统3D塞尔达那种半线性的流程,而是会对“自由探索”这一点进一步强化。希望能在续作中继续扮演“海拉鲁流氓”的玩家,应该不会对续作感到失望吧!



而后,青沼先生也表示,这部作为旷野1前传的“旷野无双”,也同样有着类似的“塞尔达体验”。

玩过前作《海拉鲁全明星》的玩家,可能有着诸多的不满。将玩家们熟悉的塞尔达元素做成一锅大乱炖,实际上却并不“鲜美”,徒有其表,缺少了那股塞尔达应有的味儿。而在经历了和Atlus合作的《女神异闻录5S》后,想必光荣能在这次的“旷野无双”中,将无双和《旷野之息》原作融合得更加完美。





旷野无双由塞尔达团队协助  

“旷野无双”的制作人,来自光荣的早矢仕洋介先生表示,本作是由青沼先生提出,将“大灾厄”和“无双”的玩法相结合的。并且塞尔达团队在游玩方向、画面、世界观,甚至每一句对白上,都给予了光荣方面的开发团队许多意见。

尽管在目前看到的一些设定上,似乎和《旷野之息》原作有着一些出入,但相信有塞尔达团队的协助,在故事和设定方面总能圆回来的。





并没有原作那样完整的海拉鲁  

从视频中可以看出,尽管本作对整个海拉鲁大陆都有着大量的还原,但在部分场景上的地形还是有做出相应的调整的。例如下图基本上就是在地图的同一个位置,但左侧的旷野无双多了一个水坑,并且地形相对更平坦,没有原作中平原上的起伏。视角范围更广,导致城堡看上去更远了。这也是考虑到无双本身的玩法而做出的改动。



而旷野无双的画面,在上面截图中看起来,色彩要更浓郁饱满,且天空中云彩的细节似乎更多一点。结合下面这张eShop中,附带游戏UI和地图的截图,不难发现,本作应该是不会再有《旷野之息》那种级别的探索自由度,而是将游戏核心更偏向于战斗上。





老朋友们悉数登场 

除了塞尔达外,四英杰也可以在游戏中被操作。他们各自的战斗技能和特点,在本作中同样被完美地还原了出来。



此外,视频和游戏封面中,还分别出现了蜥蜴和骆驼神兽,不知道它们是否会成为四英杰的大招,或是干脆成为可操纵的角色呢?(也可能是我想太多了)



而还有非常令人在意的一幕,便是此处的这个背影:



但从背影来看,我们并不能断定她究竟是英帕还是普尔亚(就是那个研究所的萝莉)。但联系整个故事情节来看的话,很有可能就是英帕了。《旷野》中的英帕是120岁,那么此时的她应该是20岁左右吧。此外,在下面加侬降临的这一幕,也同时出现了他们三人。这意味着,英帕/普尔亚也很有可能将会成为可用角色!





其他的小细节 

简中视频中,原本的简中译名“盖侬”,全部被改为了“加侬”,变得和繁中的译名一致了。此前在织梦岛发售时,就从多个方面传出消息,“盖侬”的译名可能要和繁中统一了。由于织梦岛中没有盖侬,因此我们也无从考证。

这次虽然只是字幕上的改动,尚不清楚游戏中是否也会一样。但如果真的统一的话,初期可能会有些不习惯就是了。



守护者从古代柱中出现,这在原作中也曾提到过:



在标题出现的前一幕,灾厄加侬仰天长啸,与原作完全一致,但是其背后则是血月。这算是前作对原作内容和设定上的补完吧。



在封面中,林克的左手边有一枚蛋形的、似乎是守护者的装置。看上去它将在游戏中,扮演非常重要的一个角色。此外,游戏还确认支持amiibo,包括林克、塞尔达、守护者和四英杰等。





设定上的矛盾 

为了无双这一玩法,本作在设定上做出了一些妥协。

在旷野原作中,希卡石板只被发掘出了相机功能,而其他炸弹、时停、磁铁等功能,都是百年之后,林克从初始台地的神庙中下载获得的。



塞尔达系列的设定一向是非常严谨的,尽管也有过少数吃设定的情况,但“旷野无双”作为《旷野之息》直属的前传作品,我相信塞尔达团队不会放任这些原作中的设定被吃掉,一定会做出一个合理的解释,将整个设定给圆回来。





对剧情的猜想  

事实上,作为《旷野之息》的前传,“旷野无双”的剧情已经注定了是失败的。无论玩家怎么努力,最后失去四英杰,林克陷入长眠,公主孤身一人压制加侬,这样的悲剧已经无法改写。

在游戏视频的最后部分,林克和四英杰都出现了在战斗中弱势的一幕。林克在这一幕中,用没有发光的大师剑,挡下的这束绿光究竟会是什么呢?说起绿光,让人不免想到去年E3发布的“旷野2”的PV。二者之间是否会有联系呢?



我们都知道,原作中四英杰是在神兽体内被击败的。这张截图很明显,便是在神兽体内/身上。那么这部旷野无双的剧情,应该也是包含了最终战败的剧情的。这么想来不免令人有些难过。



最后,塞尔达公主的这句“我要保护大家”,是否意味着公主力量的觉醒,最终成功将灾厄盖侬封印了100年,为林克的争取时间呢?



各位不妨打开自己的Switch,翻看一下林克的回忆片段。在大灾厄降临的那一节中,米法对塞尔达说的话:



虽然米法还没来得及说完,灾厄盖侬就降临了。但我们有理由相信,在无双的结局里,塞尔达已经觉醒了智慧神力。至于为何当初没能直接消灭灾厄,可能是需要林克的勇气神力协助吧。



新情报也即将公布 

以上的内容,纯属作者的个人推测,未来实际发售的游戏中,任天堂和光荣的脑洞可能更为大胆和精彩。

9月26,本作还将会有新一波的情报公开,敬请期待!各位对本作有哪些愿望和想法呢?不妨在留言中大胆猜测一下吧~





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