苹果让步了?怎么回事?

 

使用苹果手机的用户应该都知道“苹果税”。所谓苹果税就是,当你的应用要在苹果商店App Store上架时,苹果...

使用苹果手机的用户应该都知道“苹果税”。

所谓苹果税就是,当你的应用要在苹果商店App Store上架时,苹果用户下载这个应用时,如果涉及到付费或者应用内发生消费购买,则需要向苹果交30%的交易抽成费用。
喜欢玩游戏的兄弟萌感受可能明显一点,别的安卓用户充值都是有优惠的,而且还多送游戏金币啥的。

但是苹果用户充多少给多少,不带一点优惠的。
这也不是游戏开发者针对苹果用户,而是苹果抽成的“苹果税”太高了啊。

而且多年来,苹果在收取“苹果税”方面态度一直很强硬,没有退一步的说法。
就比如前段时间,Epic开发的游戏《堡垒之夜》因为在游戏里加入了新的充值模式,跳过了苹果公司,苹果公司抽不到相应抽成,一气之下就把《堡垒之夜》给下架了。
但是一向在“苹果税“上态度强硬的苹果,它居然让步了?

当地时间9月25日,Facebook官方确认,苹果已经同意,允许因为新冠肺炎疫情被迫通过Facebook App在线上开展付费活动的小企业,无需支付30%的苹果App Store交易收入抽成。
这波苹果表面上像是在照顾小企业发展,向小企业示好,但是实则可能是因为与开发者的矛盾不断激化。
上周,已经对苹果公司正式提起诉讼的《堡垒之夜》开发者、虚幻引擎开发商Epic Games,联合包括Spotify以及在线约会应用程序Tinder的母公司Match等在内的其他12家公司,成立了一个名为“App公平性”联盟的倡导组织。
呼吁业内对应用程序平台“乱收费”的现象进行改革、加强透明化和监督力度。

近期,随着一些欧洲国家酝酿出台针对科技公司更加严厉的“数字税”方案,苹果公司试图将增加的税收转嫁给小型的开发者。
Facebook上个月还指责苹果给小企业施加巨大负担。

苹果也可能是顶不住多方压力才做的缓兵之计。
苹果的“临时豁免令”仅持续到年底,力度有限,更像是表明一种姿态。

苹果公司在上周五的一份声明中表示:“为了确保每个开发人员都能创建并发展成功的业务,苹果公司维护了一套清晰、一致的准则,这些准则适用于每个人。”
不过上面说了一大堆,持续到年底的”苹果税“减免是不包括游戏的,只能等苹果指定新的准则,看看我们用户能不能获得好处了。



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